目标专利:1312照明装置以及控制照明装置的方法
专利公开号:CN102656403B
专利权人:皇家飞利浦电子股份有限公司
无效请求书提交日期:2026年
非显而易见性评估仅供参考,不构成法律建议。
| 编号 | 名称 |
|---|---|
| 0 | 2006-11-02_JP2006299586A_发明专利_JP2006299586A Handrail with lighting.docx |
| 0 | JP2007133388A_Description_20260712_1522.docx |
| 0 | JP2006279538A_Description_20260712_1522.docx |
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| 0 | 2007-12-13_JP2007536722A_发明专利_JP2007536722A Lighting device comprising a user interface for lighting control_+++B_C_M_N+++.docx |
| 0 | 2007-10-11_JP2007260964A_发明专利_JP2007260964A Printing apparatus.docx |
| 0 | 2007-07-05_US2007152674A_发明申请_US20070152674A1 Thermal Energy Management of Electronic Devices.docx |
| 0 | 1991-07-24_EP0438100A_发明公开_EP0438100A1 Touch initiated light module_+++B+++.docx |
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| 0 | 2004-10-13_EP1467141A_发明公开_EP1467141A2 Leuchte mit geschlossener Lichtabstrahlfläche_+++M_N_b+++.docx |
| 0 | 2003-08-05_US6601970B_发明授权_US06601970B2 Linear lighting system.docx |
| 0 | 2003-06-16_JP3417476B_发明专利_JP3417476B2 Multi-input data synchronization circuit.docx |
| 0 | 2003-05-28_CN1420302A_发明公开_CN1420302A 照明用反射装置.docx |
| 0 | 2002-10-01_US6459919B_发明授权_US06459919B1 Precision illumination methods and systems_+++A_M_b_n_o+++.docx |
| 0 | 2002-03-22_JP2002084263A_发明专利_JP2002084263A Multi-input data synchronization circuit.docx |
| 0 | 2001-07-18_GB2358296A_发明专利_GB2358296A Luminaire with touch controlled colour and brightness_+++B_I_M_N+++.docx |
| 0 | 2000-09-29_JP2000269549A_发明专利_JP2000269549A Led illuminating device and manufacture of the same_+++A_O+++.docx |
| 0 | 2000-02-08_US6022128A_发明授权_US6022128A Night lamp device.docx |
| 0 | 1998-05-15_None_发明专利_JPH10125479A Lighting control system_+++B_H_I_M_N+++.docx |
一种照明装置(10),其包括设置在三维主体(12)的表面(20)中的多个定向光源(22);以及控制器(28);其用于手动地控制该照明装置(10)的操作状态;其特征在于;所述控制器(28)包括三维触敏表面(24);该触敏表面(24)上的每一点被分配到主体表面(20)的一位置;使得在该主体表面(20)的位置处的至少一个光源(22)的操作状态可通过触碰该触敏表面(24)上的分配给该位置的点而改变。
作为一名经验丰富的专利代理师,我紧密结合目标专利(CN102656403B)的说明书及权利要求1,对给出的三份对比文件进行详尽的法律与技术比对分析。
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### 一、 目标专利权利要求1的技术特征解释与拆解
结合目标专利说明书(CN102656403B)对权利要求1的技术特征进行准确解读:
1. **技术特征A:设置在三维主体(12)的表面(20)中的多个定向光源(22)**
* **说明书解释**:主体12为具有三维空间形状的结构(如说明书[0028]所述的“球体12”)。定向光源22为指向不同方向的LED([0017]、[0029]),且并排布置在主体表面20中,用于向围绕主体的不同方向发射光线。
2. **技术特征B:控制器(28),其用于手动地控制该照明装置(10)的操作状态**
* **说明书解释**:控制器28(如[0041]及图2所示)可接收用户手动输入,通过控制开关32或电流源30,改变光源的接通/断开状态、光强度、色彩、色调或饱和度([0003]、[0034])。
3. **技术特征C:所述控制器(28)包括三维触敏表面(24)**
* **说明书解释**:触敏表面24具有与三维主体表面相对应的三维形状(如[0031]所述“对应于球体12的三维球面形状”),覆盖在主体表面20上([0009]、[0031]),能够感知触碰事件。
4. **技术特征D:该触敏表面(24)上的每一点被分配到主体表面(20)的一位置**
* **说明书解释**:触敏表面上的坐标点与主体表面的位置建立了一一对应的空间映射/寻址关系(如[0009]、[0033]所述“每一个触点直接位于其所分配到的该主体表面的位置上”)。
5. **技术特征E:使得在该主体表面(20)的位置处的至少一个光源(22)的操作状态可通过触碰该触敏表面(24)上的分配给该位置的点而改变**
* **说明书解释**:当用户触碰触敏表面的某个特定三维坐标点时,控制器识别该点并映射到主体表面对应位置,从而改变位于该特定位置的单个光源或光源群组(如[0035]所述群组26、27)的操作状态([0033]-[0035])。
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### 二、 各对比文件与权利要求1的技术特征比对分析
#### 对比文件公开号及指代说明:
* **对比文件1(D1)**:US20080284747A1 (US2008284747A)
* **对比文件2(D2)**:JP4214689B2 (JP4214689B)
* **对比文件3(D3)**:US20090122524A1 (US2009122524A)
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#### 1. 特征比对表格
| 权利要求1的技术特征 | D1 (US20080284747A1) | D2 (JP4214689B2) | D3 (US20090122524A1) |
| A:设置在三维主体(12)的表面(20)中的多个定向光源(22) | 实质公开<br>(发光二极管131阵列设置在基板120/面板110上) | 实质公开<br>(光源1/辅助光源16设置在嵌入式灯体/环形体12上) | 实质公开<br>(发光体24指向三维透光水灯部1) |
| B:控制器(28),其用于手动地控制该照明装置(10)的操作状态 | 毫无异议公开<br>(可控硅132及触发设备150/开关160) | 毫无异议公开<br>(控制单元15/15a) | 毫无异议公开<br>(控制单元23、微动开关22) |
| C:所述控制器(28)包括三维触敏表面(24) | 未公开<br>(仅公开平面触摸屏面板110) | 未公开<br>(仅公开人感传感器13或机械开关,无触敏表面) | 未公开<br>(仅公开基于震动的微动开关22,无触敏表面) |
| D:该触敏表面(24)上的每一点被分配到主体表面(20)的一位置 | 未公开<br>(仅公开二维平面电极点与发光模块空间对应,非三维触敏表面) | 未公开 | 未公开 |
| E:使得在该主体表面(20)的位置处的至少一个光源(22)的操作状态可通过触碰该触敏表面(24)上的分配给该位置的点而改变 | 未公开<br>(仅公开触碰平面触控笔/电极改变对应平面LED状态,非三维空间对应控制) | 未公开 | 未公开<br>(触碰产生震动使微动开关导通,整体控制,无点对点位置分配) |
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#### 2. 各对比文件原文详细出处与公开性分析
##### **对比文件1:D1 (US20080284747A1)**
* **技术特征A(实质公开)**:
* **原文出处**:段落[0014]、[0015]、[0017]及图1、图2。
* **原文内容**:“...a base plate 120, a touch screen panel 110... a plurality of touch-controlled light-emitting modules 130... Each touch-controlled light-emitting module 130 includes a light-emitting diode 131...”
* **分析**:公开了在基板和触摸屏面板上排列的多个LED(光源)。由于基板与面板本身具有实体三维形状(板状),LED发光,属于实质公开了三维主体表面设置多个光源。
* **技术特征B(毫无异议公开)**:
* **原文出处**:段落[0015]、[0018]、[0019]及图3。
* **原文内容**:“The silicon controlled rectifier 132 is configured for turning on/off the corresponding light-emitting diode 131 based on a control signal.” 及 “Users may employ the trigger device 150 to respectively turn on or off the corresponding light-emitting elements 131.”
* **分析**:可控硅、触发笔(触控笔)及开关组合构成了控制器,用以手动改变LED的发光/熄灭操作状态。
* **技术特征C、D、E(未公开)**:
* **分析**:D1公开的是**二维平面触控显示板**(Flat touch screen panel 110),其触发电极140与LED 131均布局于平面阵列中。D1既**未公开“三维触敏表面”**,也未公开三维空间中“三维触敏表面每一点映射到三维主体表面位置”的点对点控制机制。
##### **对比文件2:D2 (JP4214689B2)**
* **技术特征A(实质公开)**:
* **原文出处**:段落[0035]、[0044]、[0049]及图1、图3、图5。
* **原文内容**:“筒状の埋込型照明器具本体4...光源1”、“凸部11にはLED16が取付けられている”、“LED16がリング体12の外周部にリング状に配置されている”。
* **分析**:公开了天花板嵌入式照明装置主体以及环形体上设置的光源1或LED 16(辅助光源),属于实质公开。
* **技术特征B(毫无异议公开)**:
* **原文出处**:段落[0038]、[0044]。
* **原文内容**:“...光源1を点灯制御するための制御ユニット15が接続され...”、“...プルレススイッチ回路などを内蔵した制御ユニット15a...”。
* **分析**:公开了控制单元15/15a,用于切换或控制光源/LED的点灯状态。
* **技术特征C、D、E(未公开)**:
* **分析**:D2是通过“人感传感器(人感センサ13)”感应人体接近或通过拉线/开关控制(プルレススイッチ),**完全没有触敏表面**,更无三维点对点的位置分配和触控控制逻辑。
##### **对比文件3:D3 (US20090122524A1)**
* **技术特征A(实质公开)**:
* **原文出处**:段落[0012]、[0014]及图1、图3。
* **原文内容**:“...a light-transmitting aqua lamp portion 1... at least one illuminator 24... such as a light-emitting diode, which is arranged in a direction facing the light-transmitting aqua lamp portion.”
* **分析**:水灯部分1为三维立体造型,内部设置发光体24(LED),实质公开了三维主体中的定向光源。
* **技术特征B(毫无异议公开)**:
* **原文出处**:段落[0014]、[0017]。
* **原文内容**:“...the touch control module 2 comprises... a micro-switch 22, a control unit 23, and at least one illuminator 24...” 及 “...the slight vibration induced on the bottle cause activation of the micro-switch 22, which then turns on the touch control module 2 to activate the illuminator 24.”
* **分析**:公开了通过手动触碰瓶塞引起震动,触发水银开关/微动开关22,由控制单元23控制LED发光。
* **技术特征C、D、E(未公开)**:
* **分析**:D3的“Touch control module”本质上是**基于震动感应的微动开关(Micro-switch / Mercury switch)**,只要给予瓶塞任意轻微触碰产生震动即可触发,**不存在“触敏表面”**,更不存在“三维触敏表面上的点与主体表面位置的映射分配”,无法实现按压特定位置点亮对应位置光源的功能。
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### 三、 最接近对比文件的选择与技术问题/效果分析
#### 1. 最接近对比文件的选择:**D1 (US20080284747A1)**
* **整体解决的技术问题分析**:
* **目标专利**:旨在解决在包含大量光源的照明装置中,如何提供一种简单、直观且易于操作的用户界面,以便用户能够方便地控制特定位置/方向的光源操作状态(说明书[0003]-[0005])。
* **D1**:旨在解决传统电子设备依靠机械按键输入导致操作复杂繁琐的问题,通过提供一种集成了发光模块与触控电极的触控显示装置,简化输入与显示控制功能(段落[0004]-[0005])。
* **D2**:解决的是嵌入式灯具后续加装人感传感器或辅助光源施工麻烦、成本高的问题(段落[0006]-[0009])。
* **D3**:解决的是水灯瓶塞在实现封口的同时增加视觉观赏与发光装饰效果的问题(段落[0002]-[0004])。
* **技术效果与结构匹配度**:
* D1与目标专利最为接近,两者均属于**通过触控手段(触敏界面)直接控制特定发光单元(LED)操作状态的显示/照明控制领域**。D1公开了“触控输入 - 控制器 - 对应位置LED发光/熄灭”的映射控制架构(即特征A、B以及二维层面的点对点控制逻辑)。
* 因此,从技术领域、解决的技术问题、工作原理及技术特征重合度来看,**D1 最适合作为本案创造性分析中最接近的对比文件(第一检索/无效突破口)**。
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### 四、 未被最接近对比文件公开的特征及无效请求中最薄弱的技术特征分析
#### 1. 区别技术特征(目标专利权利要求1相对最接近对比文件D1):
1. **特征C的三维属性**:控制器包括**三维**触敏表面(24)(D1仅为平面触控面板110);
2. **特征D/E的三维空间映射**:三维触敏表面上的每一点被分配到**三维主体表面**的一位置,从而通过触碰该三维触敏表面上分配的点来改变三维主体对应位置处光源的操作状态。
#### 2. 区别特征是否被其他对比文件(D2、D3)公开?
* **未被公开**。
* D2采用的是人感传感器或机械开关,完全不具备触敏表面及映射控制。
* D3采用的是整体震动感知开关,无任何触敏表面及空间位置映射。
* **结论**:结合现有对比文件(D1 + D2 + D3),**无法直接拼凑组合出权利要求1的全部技术特征**。
#### 3. 若提出无效请求,最薄弱的技术特征分析:
如果对目标专利权利要求1发起无效宣告请求,**最薄弱的技术特征是:“三维触敏表面”及其与“三维主体表面”的同构映射(特征C、D、E中的三维扩展)**。
* **薄弱性原因(显而易见性突破点)**:
1. **惯用技术手段的自然延伸**:D1已经完整公开了“平面触控表面 - 平面光源阵列”的二维点对点映射控制原理。将二维平面触控结构顺应灯体形状弯曲/造型为“三维球面/三维曲面”,属于本领域技术人员基于实际产品造型(如球形灯、异形灯)作出的**常规设计选择或等同替换**。
2. **技术效果的可预期性**:目标专利将触敏表面做成三维形状并覆盖三维主体,其产生的效果(“直观控制对应位置的光源”)完全是二维触控映射在三维空间几何延伸下的**可预期效果**,并未产生预料之外的技术效果。
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### 五、 进一步的对比文件检索策略建议
由于现有对比文件(D1-D3)未能直接公开“三维触敏表面(3D touch surface/3D touch-sensitive surface)”,为了成功无效权利要求1,建议采取以下进一步检索策略:
1. **检索核心关键词组合(英文与中文)**:
* **触控/触敏三维化**:`3D touch surface`, `three-dimensional touch`, `curved touch sensor`, `conformal touch panel`, `3D touch screen`, `3D 触敏`, `三维触摸`, `曲面触控`.
* **结合照明/灯具应用**:`lamp`, `lighting`, `luminaire`, `LED array`, `spherical`, `球形灯`, `三维灯体`.
2. **分类号(IPC / CPC)交叉精准检索**:
* **H03K17/96**(触摸开关、触控界面)
* **G06F3/041 / G06F3/044**(触控屏、电容/电阻式三维/曲面触控界面)
* **F21V23/04**(带有开关或控制装置的灯具配饰)
* **F21Y2105/00 / F21Y2115/10**(三维/曲面布置的LED光源)
* **检索式逻辑构建**:`(F21V23/04 OR F21S) AND (G06F3/041 OR H03K17/96) AND (3D OR curved OR spherical)`
3. **重点检索方向与非专利文献(NPL)**:
* **曲面/三维触控技术(模内电子/IME技术)**:重点关注2010年以前关于“In-Mold Electronics (IME)”、“3D Curved Capacitive Touch”的专利或技术期刊(如TactoTek、3M、Synaptics等公司的早期专利申请),证明将触控层做成三维曲面在技术上属于已知公知常识。
* **交互式电子艺术品/球形交互界面**:检索SIGGRAPH、CHI等人机交互顶会论文及相关专利,此类领域在2010年前已有大量“球面触控灯(Spherical Touch Lamp)”或“三维发光交互球”的现有技术。
尊敬的专利主管/客户:
针对目标专利**CN102656403B(《照明装置以及控制照明装置的方法》)**权利要求1的稳定性分析及无效检索策略报告如下。本报告紧密结合目标专利说明书的本意解释,逐项比对三份对比文件(D1: JP2007536722A, D2: JP4066649B2, D3: US20080151563A1),并依据中国《专利审查指南》第三部分第四章关于“三步法”与创造性审查的相关规定进行深度剖析。
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## 一、 目标专利权利要求1的技术特征拆解与说明书准确解释
基于目标专利说明书【0006】–【0010】及【0028】–【0046】的记载,权利要求1各技术特征的本意解释如下:
* **特征A(定向光源分布):** “设置在三维主体(12)的表面(20)中的多个定向光源(22)”
* *说明书解释*:指向不同方向的LED(如嵌入在球体12表面20的玻璃层中),形成向外辐射的定向光束(【0029】、【0032】)。
* **特征B(控制器):** “控制器(28),其用于手动地控制该照明装置(10)的操作状态”
* *说明书解释*:控制器28能响应用户输入,通过开关32或调暗/调亮占空比控制LED的开/关、亮度、颜色或色调等(【0030】、【0041】)。
* **特征C(三维触敏结构):** “所述控制器(28)包括三维触敏表面(24)”
* *说明书解释*:触敏层(如电阻式、电容式或SAW)具有对应于主体12的三维形状(如立体球形/球面)(【0031】)。
* **特征D(三维点对点映射):** “该触敏表面(24)上的每一点被分配到主体表面(20)的一位置”
* *说明书解释*:触敏表面的每一个触点38**直接位于**其所分配到的主体表面20位置上(即位于被控制的LED正上方或其对应的空间位置区,【0009】、【0033】)。
* **特征E(触控即时控制逻辑):** “使得在该主体表面(20)的位置处的至少一个光源(22)的操作状态可通过触碰该触敏表面(24)上的分配给该位置的点而改变”
* *说明书解释*:点击触敏表面上的某一点,直接改变该点**正下方/所对应空间位置**的特定LED或LED群组的操作状态(【0033】、【0035】)。
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## 二、 对比文件特征比对与公开性认定
三份对比文件的公开号及简称对应关系如下:
* **D1**:`JP2007536722A`
* **D2**:`JP4066649B2`
* **D3**:`US20080151563A1`
### 1. 技术特征比对表
| 权利要求1技术特征 | 对比文件 D1 (JP2007536722A) | 对比文件 D2 (JP4066649B2) | 对比文件 D3 (US20080151563A1) |
| 特征A:设置在三维主体(12)的表面(20)中的多个定向光源(22) | 实质公开:光源7(如不同颜色的LED,【0017】);可与三维主体(如锥体、圆柱体)一体化构成灯具(【0014】)。 | 实质公开:光源3(如直管荧光灯)设置在墙壁照明器具本体1内部(【0012】)。 | 未公开 / 未完全公开:发光体D1/D2隐藏在蜡烛顶部的假火焰体31内(【0010】、【0036】),非三维主体表面分布。 |
| 特征B:控制器(28),用于手动地控制照明装置的操作状态 | 毫无异议公开:处理单元9和驱动电路8,用于根据用户触控操作控制颜色和强度(【0016】)。 | 毫无异议公开:点灯装置2,响应人体感应传感器6控制光源3发光(【0006】)。(注:系感应控制而非纯手动) | 毫无异议公开:照明控制电路51及逻辑单元52,用于控制发光体D1、D2的亮灭与闪烁(【0036】、【0039】)。 |
| 特征C:控制器包括三维触敏表面(24) | 毫无异议公开:用户界面3的外表面4呈三维立体形状(如锥体【0013】、圆柱体【0015】、半球体【0018】),上面布设有触控检测装置5(【0011】)。 | 未公开:仅为单点平面的红外感应传感器6,无三维触敏表面(【0006】、【0012】)。 | 未公开:仅在蜡烛主体表面或内部设置单一的手部触敏垫HTP,非三维分布的触敏表面(【0036】)。 |
| 特征D:该触敏表面上的每一点被分配到主体表面的对应位置 | 未公开(逻辑不同):D1中的触敏表面每一点映射的是颜色空间(CIE色度图)或光强梯度的二维参数(角向为颜色,轴向为强度)(【0013】、【0017】),而非映射到实体主体表面的空间位置。 | 未公开:传感器6仅用于检测人是否存在,无位置映射映射(【0006】)。 | 未公开:触摸触敏垫HTP仅触发整体电路的通断,无点对点的空间位置映射(【0039】)。 |
| 特征E:通过触碰触敏表面上的点改变该位置至少一个光源的操作状态 | 未公开:触碰D1外表面的某点,改变的是整体照明单元发出的整体颜色/光强,而非改变该对应位置处特定光源的状态(【0016】、【0017】)。 | 未公开:通过传感器感应人靠近,控制整个光源发光(【0006】)。 | 未公开:触摸触敏垫改变整个电子蜡烛灯光状态(【0039】)。 |
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### 2. 详细出处与证明文本分析
#### (1) 对比文件 D1 (`JP2007536722A`)
* **特征A/B/C分析**:
* *原文出处*:说明书段落【0013】、“多角形状の底面10及び対称軸11を持つ錐体のような形をしているユーザインタフェース3... 検出装置5は... 二次元アレイから成る”;段落【0014】“ユーザインタフェース3及び照明ユニット2は、照明装置1を形成するために一体化され得る... 卓上スタンド... 界面3の外面4は、照明ユニット2の外面でもあり”。
* *认定*:D1公开了呈三维形状(锥体、圆柱体、半球体)的用户界面与照明单元一体化的方案,且表面覆盖有触敏二次元阵列,**毫无异议公开了特征B和C,实质公开了特征A**。
* **特征D/E分析**:
* *原文出处*:说明书段落【0013】、“色は、対称軸11のまわりを回転することによって変化する... 第2の独立した方向は、照明ユニット2の強度を選択するのに用いられ得る”。
* *认定*:D1的触敏表面上的每一个点,映射的是抽象的“色彩角度与光强高度”的坐标空间(如色相环和亮度轴),点击某个点是设定全灯的颜色和亮度,**并未公开特征D和E中“将触点映射到三维主体物理表面上的对应位置,并改变该物理位置处特定光源状态”的技术逻辑**。
#### (2) 对比文件 D2 (`JP4066649B2`)
* *原文出处*:段落【0006】及【0012】、“人の存在の有無を検知して点灯装置2を通じて光源3を発光させるセンサ6を器具本体1の下面に下方且つ壁面側に向けて設け”。
* *认定*:D2属于传统建筑墙面照明灯具,通过底部的感应传感器6控制光源3。**未公开三维触敏表面及点对点位置控制机制(特征C、D、E)**。
#### (3) 对比文件 D3 (`US20080151563A1`)
* *原文出处*:段落【0036】、“The lighting control circuit includes a hand touch pad HTP arranged in the candle main body near a surface thereof... light emitters D1, D2 are hidden in the flame body 31”。
* *认定*:D3公开了一种触摸控制的电子仿真蜡烛,其触摸垫HTP仅为一个开关触发区域,按压它可控制顶部火焰内LED的亮灭/闪烁。**未公开三维分布的多个定向光源、三维触敏表面及位置映射控制(特征A、C、D、E)**。
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## 三、 最接近对比文件的选择与创造性(三步法)剖析
### 1. 最接近对比文件的选择
从整体解决的技术问题和技术效果角度分析:
* **最接近对比文件:D1 (`JP2007536722A`)**
* *理由*:D1与目标专利领域完全相同(智能照明控制装置),均旨在解决“**在功能/光源较多时,如何提供一种直观、简单且用户友好的控制界面**”这一技术问题(目标专利【0005】,D1段落【0002】)。且D1同样采用了**将三维立体触敏表面与照明装置一体化**的技术架构(D1段落【0014】)。
### 2. 区别技术特征与实际解决的技术问题
以 **D1 (`JP2007536722A`)** 为最接近对比文件,目标专利权利要求1与D1相比,**区别特征**为:
1. **特征D+E的组合**:触敏表面上的点被分配到三维主体表面的位置(空间物理位置映射),触碰该点可改变该物理位置处的特定光源(或光源组)的操作状态(而D1映射的是色彩与光强的抽象坐标空间)。
* **实际解决的技术问题**:如何使用户能够直接、直观地控制三维主体上不同方向/位置的局部照明(任务灯或区域氛围灯),降低多定向光源独立控制的复杂性。
### 3. 无效请求中最薄弱的技术特征分析
目标专利在无效宣告程序中最**薄弱的技术特征(即最容易被突破的点)**在于:
> **“三维触敏表面(特征C)”与“将触敏点映射至空间物理位置并改变该位置光源(特征D、E)”的技术组合**。
* **薄弱点分析**:
虽然D1映射的是“颜色/亮度”,但D1已经提出了**“三维立体外表面作为触敏控制界面”**的结构构思。
在UI/交互设计领域,“空间直观映射(Spatial Mapping / Direct Manipulation)”(即**“按哪里,哪里亮”**的直觉控制)属于本领域技术人员极易想到的公知常识或惯用技术手段。如果检索到任何一份在显示屏、三维模型、智能家居控制板上实现“触控位置与实体物理灯光位置1:1映射”的技术方案(例如三维模型中按压某区域即点亮对应实体区域),将该交互逻辑结合到D1的三维触控灯体上,**权利要求1将面临极高的创造性丧失(非显而易见性破坏)风险**。
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## 四、 进一步对比文件检索策略建议
为了在后续无效程序中彻底攻破权利要求1的特征D和E(空间点对点直控逻辑),建议采取以下精准检索策略:
### 1. 核心检索要素组合(Block Search)
* **主题词 A(三维/空间映射/直接操作)**:
* `3D`, `three-dimensional`, `spatial`, `surface`, `geometric`, `sphere`, `mapping`, `location`, `position-based`, `direct manipulation`, `位置映射`, `空间映射`, `物理位置`, `三维`.
* **主题词 B(多光源/LED阵列/定向灯)**:
* `directional light`, `LED array`, `multiple light sources`, `multi-zone`, `individual control`, `matrix`, `定向光源`, `LED阵列`, `分区控制`, `多光源`.
* **主题词 C(触敏/触摸)**:
* `touch sensitive`, `touchpad`, `touch surface`, `touch interaction`, `触摸`, `触敏`.
### 2. 重点IPC分类号扩展
建议重点锁定交互控制与照明系统结合的交叉分类号:
* **H05B 47/190**(响应用户输入的灯光控制)
* **H05B 47/105**(基于位置或环境的灯光控制)
* **G06F 3/041 / G06F 3/0488**(触控输入与界面交互,尤其是空间交互)
* **F21V 23/04**(带有开关/控制装置的照明器具)
### 3. 靶向检索方向与跨领域检索
1. **智能家居与空间灯光控制领域(Smart Home Lighting System)**:
* 重点检索Philips Hue、Osram、Lutron、Apple或Microsoft早期的智能家居专利。关注“在三维UI/球形控制器/房间模型上点击某个位置,即可点亮对应房间/方位灯光”的专利。
2. **触控球/三维交互硬件领域(3D Touch Controller / Trackball Lighting)**:
* 检索2000–2011年间的3D触控输入设备(如3D鼠标、触控球体)。重点寻找“球形触控表面,不同区域对应控制不同通道”的文献。
3. **非专利文献(NPL)检索**:
* 重点检索**ACM CHI**、**SIGGRAPH**、**TEI (Tangible, Embedded and Embodied Interaction)** 等顶级人机交互会议论文(2000–2011年)。人机交互学界在2010年以前有大量关于“Spatial Tangible User Interfaces(空间实体用户界面)”及“Direct Manipulation of Multi-LED Surfaces”的研究论文,极有可能早已公开“触控三维灯体表面直接点亮下方灯珠”的交互概念。
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*如需进一步针对特征从属权利要求(如基于触碰持续时间/序列/LED群组扩大的控制逻辑)补充评估或撰写详细的无效宣告请求书草案,请随时告知。*
基于目标专利说明书(CN102656403B)以及所提供的对比文件,结合专利审查与无效宣告中的实质审查标准,为您进行详细的专利技术特征比对、最接近对比文件选择、薄弱特征分析及进一步检索策略提炼。
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## 一、 目标专利权利要求1的技术特征拆解与说明书解释
根据目标专利 CN102656403B 的说明书,权利要求1的技术特征解释如下:
* **技术特征A:设置在三维主体(12)的表面(20)中的多个定向光源(22)**
* **说明书解释([0028]-[0029])**:主体(12)为三维几何结构(如球体),其表面(20)上并排排列有多个定向发光元件(如向不同径向方向发光的LED),使光线能够向周围空间的不同方向射出。
* **技术特征B:控制器(28),其用于手动地控制该照明装置(10)的操作状态**
* **说明书解释([0030]、[0041])**:控制器(28)能够寻址单个LED或LED群组,响应用户的输入信号来改变其操作状态(如接通/断开、改变光强、色彩等)。
* **技术特征C:所述控制器(28)包括三维触敏表面(24)**
* **说明书解释([0031])**:触敏表面(24)呈三维形状(如覆于球体表面的三维球面),可以是电阻式、电容式、表面声波式等触敏面板。
* **技术特征D:该触敏表面(24)上的每一点被分配到主体表面(20)的一位置**
* **说明书解释([0033])**:三维触敏表面上的触点与三维主体表面上的光源位置存在**空间上的映射分配关系**(例如直接位于该触点之下的特定光源位置)。
* **技术特征E:使得在该主体表面(20)的位置处的至少一个光源(22)的操作状态可通过触碰该触敏表面(24)上的分配给该位置的点而改变**
* **说明书解释([0033]-[0035])**:通过直接触碰触敏表面上的某一点/位置,控制器识别该触点并将其映射至对应位置的光源,从而精确改变该特定位置上单个或一组定向光源的操作状态。
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## 二、 对比文件技术特征比对与出处(特征比对表)
以下分析紧密结合各对比文件原文,指出了详细的公开内容及出处:
* **对比文件1(D1)**:US20050213317A1
* **对比文件2(D2)**:JP2006086094A
* **对比文件3(D3)**:JP2006120571A
### 特征比对分析表
| 权利要求1的技术特征 | D1 (US20050213317A1) | D2 (JP2006086094A) | D3 (JP2006120571A) |
| 特征A:设置在三维主体的表面中的多个定向光源 | 实质公开<br>手电筒外壳12(三维主体),前端设有发光源24(LED或白炽灯)。<br>*(出处:[0017], 图1)*<br>⚠️*未公开“多个定向光源”向不同方向布置。* | 实质公开<br>由多个多角形基板2拼装成三维形状(如圆筒状),基板上点在布置有多个发光素子3(LED)。<br>*(出处:[002]段第12节, 图1, 图9)* | 部分公开<br>包含导光板1或导光管7(三维/平面)及内部光源3/8。<br>*(出处:[002]段第2, 10节, 图1, 图9)* |
| 特征B:控制器,用于手动控制操作状态 | 公开<br>电路65及微型开关/导电触条36(手动触碰控制导通/断开)。<br>*(出处:[0019]-[0021], 图6)* | 公开<br>控制电路(主要回路部9)连接押压开关4,手动按压控制发光状态。<br>*(出处:[002]段第3, 8节, 图6)* | 公开<br>判定回路12和照明点灯控制回路13,通过触摸手动控制假点灯/本点灯。<br>*(出处:[002]段第3, 4节, 图2)* |
| 特征C:控制器包括三维触敏表面 | 实质公开<br>外壳/基座三维表面上设置有触摸/接触感应条(contact bars/strips 36),感应手部触摸。<br>*(出处:[0018], [0022], 图5)* | 实质公开<br>基板上覆盖有可挠性透光シート5,集成有押压开关4(可弯曲形成三维圆筒状)。<br>*(出处:[002]段第3, 12节, 图2)* | 部分公开<br>图9公开了圆筒状导光管7内侧形成有三维透明检知电极9。<br>*(出处:[002]段第10节, 图9)* |
| 特征D:触敏表面每一点分配到主体表面一位置 | 未公开<br>触条36仅作为整体开关(触碰即开启整体光源),未实现触敏点与特定位置光源的空间对应分配。<br>*(出处:[0021])* | 公开<br>押压开关4的位置与发光素子3的位置在空间上一一对应匹配(位置一致)。<br>*(出处:[002]段第1, 3节)* | 未公开<br>电极2为整体感应区域,不具有“每一点分配到不同位置”的位置空间映射关系。<br>*(出处:[002]段第2, 4节)* |
| 特征E:主体表面位置处的至少一个光源操作状态可通过触碰分配给该位置的点改变 | 未公开<br>手抓握任意触条均是打开整个手电筒光源,无法选择性改变特定位置光源。 | 公开<br>使用按压开关4触碰特定位置,仅使与该开关位置对应的发光素子3(或该单元)点亮/改变状态。<br>*(出处:[002]段第1, 3节)* | 未公开<br>触摸仅改变整体光源的假点灯/本点灯状态,无法指定控制特定位置的光源。 |
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## 三、 最接近对比文件的选择与分析
在专利无效宣告或创造性评价中,选择**最接近的对比文件**通常需综合考虑:**技术领域是否相同、解决的技术问题是否最贴近、公开的技术特征数量多少**。
### 1. 对比文件D2(JP2006086094A)最适合作为最接近的对比文件
* **技术领域**:D2属于照明装置及发光单元领域,与本专利完全一致。
* **解决的技术问题**:D2在说明书中明确指出:*“当存在多个发光部时,难以判断哪个开关对应哪个发光部,本发明通过将发光部的位置与开关的位置相一致来解决该问题”*(参照D2第[002]段第1-2节)。这与本专利目的(解决光源增多时控制复杂度高的问题,提供一种直观的对应控制方式)**完全一致**。
* **技术特征覆盖度**:D2不仅公开了三维拼装的照明结构,更**实质公开了核心的“位置映射与对应控制”思想(特征D和E)**,即“开关位置与发光部位置一致,按压特定位置即可使该位置的发光素子点亮”。
### 2. 备选最接近对比文件:对比文件D1(US20050213317A1)
* **评价**:D1虽然在目标专利说明书背景技术([0004]段)中被直接提及,且公开了三维手电筒主体外壳上的触摸感应控制,但D1仅能实现“抓握整体开启/松开关闭”,不具备多光源位置映射与局部独立控制的逻辑。因此,D1作为最接近对比文件时,向本专利演进的技术路线阻力较大。
**结论**:在无效宣告中,**应优先选择 D2(JP2006086094A) 作为第一最接近对比文件**。
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## 四、 区别技术特征及结合分析
若以 **D2 (JP2006086094A)** 作为最接近对比文件,本专利权利要求1与D2相比,区别特征在于:
1. **区别特征1**:本专利的光源为设置在三维主体表面中的**多个“定向光源(22)”**(如向不同方向发光的LED);而D2中的发光素子主要用于多角筒状或平面上的面状发光,未强调向不同空间方向照射的“定向”属性。
2. **区别特征2**:本专利控制器包含的是**“三维触敏表面(24)”**,且触敏表面上的“每一点”被分配到主体表面的位置;而D2使用的是分布式的“押压开关(押压スイッチ)”或矩阵开关组(图3)。
### 其他对比文件是否公开了上述区别特征?
* **对于区别特征1(定向光源)**:
* D1仅公开了前端单个方向照射的LED/灯泡。
* D3公开了导光板/导光管结合的侧射或面射光源。
* **结论**:现有三份对比文件均**未明确公开**“在三维立体表面布置多个指向不同方向的定向光源以提供多方向定向照明”的特征。
* **对于区别特征2(连续的三维触敏表面)**:
* D1公开了沿着三维手电筒外壳布置的触控条(接触传感器),但其非点位映射式触控。
* D3图9公开了在圆筒状导光管内壁设置三维透明感应电极9,但用于整体静电感应。
* **结论**:将离散的开关组合替换为**“连续的三维触敏面板(如三维电阻/电容触控层)”**并实现逐点位置映射,在现有三份对比文件中未被完整公开。
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## 五、 无效宣告请求中最薄弱的技术特征
若要发起针对权利要求1的无效宣告请求,**最薄弱(即最容易被攻破/最缺乏创造性)的技术特征**为:
> **特征C/特征D结合部:使用“三维触敏表面”替代传统的离散触摸开关/押压开关。**
### 薄弱原因分析:
1. **D2已经奠定了核心发明构思**:D2已经公开了“开关位置与光源位置重合/映射”的技术思想(即特征D和E的骨架)。
2. **技术手段的公知常识替换**:随着触摸屏(触敏表面)技术的发展,将“多个离散布置的按压开关/触摸开关”替换为“一整块连续的触敏面板(三维触敏表面)”,属于本领域技术人员为了简化机械结构、提高美观度而容易想到的常规技术手段(惯用手段替换)。
3. **说明书本身的自认**:目标专利说明书在[0031]段明确承认:*“三维触敏表面的操作原理并非本发明的部分……在现有技术中是公知的”*。这表明触敏表面硬件本身并不具备新颖性/创造性。
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## 六、 进一步的对比文件检索策略
为了成功无效权利要求1(或后续的从属权利要求),需要补充检索能够公开**“三维多方向定向光源阵列”**以及**“三维触摸屏/触敏面板控制多方位灯具”**的新对比文件。建议采取以下检索策略:
### 1. 扩充检索要素与表达(IPC分类号 + 中英文关键词)
* **核心分类号(IPC / CPC)**:
* `F21S 10/02` / `F21S 10/06`(具有变换照明效果/方向的照明装置)
* `F21V 23/04`(照明装置的开关或控制安排)
* `G06F 3/041` / `G06F 3/0488`(触控界面、三维/曲面触摸屏)
* `H05B 47/19` / `H05B 47/115`(结合传感器的灯光控制)
* **关键词组合策略(英文/中文)**:
* **三维/多向光源**:`(3D OR spherical OR multi-directional OR array) NEAR/3 (LED OR light source OR luminaire)` / `(三维 OR 球形 OR 多定向) 结合 (LED OR 光源)`
* **触控/映射控制**:`(touch surface OR touch sensitive OR capacitive OR 3D touch) NEAR/5 (position OR mapping OR location) NEAR/5 (control OR light)` / `(三维触控 OR 触敏 OR 触摸屏) 结合 (位置映射 OR 对应 OR 局部控制)`
### 2. 重点检索方向与追溯路径
1. **跨领域检索(三维触控UI领域)**:
* 检索2011年以前关于**“曲面/三维触摸屏(3D Touch Surface / Curved Touch Panel)”**在灯光控制、智能家居交互中的应用专利。重点关注飞利浦(Philips)、欧司朗(Osram)、苹果(Apple)、索尼(Sony)在2003–2010年间的专利布局。
2. **追溯同族与引证文献**:
* 深入追踪目标专利 **CN102656403B** 的同族专利(如 **EP2486333A1**、**WO2011042827A1**)在欧洲专利局(EPO)或美国专利商标局(USPTO)审查过程中的审查意见通知书(Office Actions)及审查员引用的对比文件(X/Y类文献)。
3. **外观与实用新型检索**:
* 重点检索灯具大国(中国、日本、德国)在2005–2010年间的实用新型及外观设计专利,特别是“球形阅读灯”、“多向星空灯/氛围灯”、“触控艺术灯”。
根据中国专利审查标准(特别是《专利审查指南》第二部分第四章关于创造性判定的“三步法”原则及“实质公开/明确公开”认定标准),紧密结合目标专利说明书(授权公告号:CN102656403B)及三份对比文件原文,对目标专利权利要求1进行全面侵权/无效稳定性深度分析。
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## 一、 目标专利权利要求1的术语含义与技术特征拆解
目标专利(CN102656403B)涉及一种通过直观的手动交互控制多个定向光源操作状态的照明装置。
根据目标专利说明书(特别是[0006]-[0010]、[0028]-[0033]及图1、图2)的教导,权利要求1各技术特征的字面含义及划界如下:
* **技术特征A:** `设置在三维主体(12)的表面(20)中的多个定向光源(22)`
* **说明书解释:** 三维主体(例如球体12)的表面(20)嵌有或覆盖有向不同方向发光的多个定向光源(如LED 22,参见说明书[0029])。
* **技术特征B:** `控制器(28),其用于手动地控制该照明装置(10)的操作状态`
* **说明书解释:** 控制器(28)能够接收用户的输入信号(如触碰),并寻址控制单个或群组光源的开关、调光、颜色等操作状态(参见说明书[0030]、[0041])。
* **技术特征C:** `所述控制器(28)包括三维触敏表面(24)`
* **说明书解释:** 用户界面被提供为具有与三维主体表面形状相对应的“三维触敏表面”(24)(例如覆盖在球体表面20上的电阻式/电容式触敏面板,参见说明书[0031])。
* **技术特征D:** `该触敏表面(24)上的每一点被分配到主体表面(20)的一位置`
* **说明书解释:** 触敏表面上的坐标点与下方主体表面(20)的位置(即光源所在位置)建立一映射/分配关系,触点直接位于其分配的主体表面位置(或LED)之上(参见说明书[0009]、[0033])。
* **技术特征E:** `使得在该主体表面(20)的位置处的至少一个光源(22)的操作状态可通过触碰该触敏表面(24)上的分配给该位置的点而改变`
* **说明书解释:** 当用户触碰触敏表面上的特定触点时,控制器识别该触点并将其映射分配至主体表面位置,进而改变该位置对应光源的操作状态(如点亮该位置或以该位置为中心的LED群组,参见说明书[0033]、[0035])。
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## 二、 对比文件公开技术特征深度分析
为清晰区分,文中对比文件指代如下:
* **D1:** GB2358296A(发明专利公开)
* **D2:** US6459919B1(发明授权)
* **D3:** EP1467141A2(发明公开)
### 1. D1(GB2358296A)分析
* **结构与原理:** 公开了一种包含三色灯泡(1, 2, 3)、三个触摸控制电路(6)、三根导电支腿结构(7)、扩散灯罩(8)的互动灯具。
* **公开特征分析:**
* **未公开(特征A):** D1的光源为3个安装在内部的红/绿/蓝灯泡(Bulbs 1, 2, 3),并非设置在三维主体表面中的多个定向光源。
* **实质公开(特征B):** D1公开了通过触碰导电支腿手动控制灯泡的开关(ON/OFF)和调光(dimming)(参见原文:*“whereby a low-power floating earth contact controls ON and OFF... dimming between ON and OFF is controlled by a constant earth contact”*)。
* **未公开(特征C):** D1的触控介质是三根暴露的金属导电支腿结构(leg structures 7),各自控制对应的单色灯泡,**不属于**覆盖在主体表面上的“三维触敏表面”。
* **未公开(特征D、E):** D1是靠触碰不同的金属支腿分别控制三种颜色的灯泡,不存在触敏表面上的“每一点”映射分配到“主体表面的位置”并控制该位置光源的构思。
### 2. D2(US6459919B1)分析
* **结构与原理:** 公开了一种精密照明方法和系统,利用处理器数字控制LED阵列(包括单色彩、多色彩LED等),可用于各种照明场景(如手电筒、手套、手持棒等)。
* **公开特征分析:**
* **实质公开(特征A):** 公开在多种三维物体(如手电筒FIG.19、手套等)上设置多个LED阵列(LED system 120/12)(参见原文:*“FIG. 1 depicts a light module 100... LED system 120, which is depicted in FIG. 1 as an array of light emitting diodes”* 及 *“FIG. 19 depicts an embodiment of a light module in which a cylindrical housing houses the light module”*)。
* **实质公开(特征B):** 公开处理器(Processor 16)可根据手动输入(如开关、手套传感器、按键)控制LED的操作状态(强度、颜色等)(参见原文:*“The processor 16 controls the intensity of different color individual LEDs... to produce illumination in any color in the spectrum”*)。
* **未公开(特征C):** D2中公开了手持控制、按键控制、传感器控制等(例如FIG.30的电话按键4030、按键等),但**未公开**三维触敏表面的结构。
* **未公开(特征D、E):** D2未提及三维触敏表面上各点与主体表面位置光源的映射与触碰空间位置控制关系。
### 3. D3(EP1467141A2)分析
* **结构与原理:** 公开了一种具有闭合光发射表面的灯具(如立方体Leuchtwürfel或球体Kugelleuchte),其外壳包含多个透明表面(4),内部划分为多个光反射室(91-94),每个反射室配有可独立调光/调色的光源(71-74)。
* **公开特征分析:**
* **实质公开(特征A):** 公开了一个三维主体外壳(2,如立方体或球体),在其表面/内部的不同方位设置有多个独立受控的光源(71-74,如LED或荧光灯),能够向不同的方向发射光线(参见原文:*“...dass das würfelförmige Leuchtengehäuse 2... Insbesondere wäre auch denkbar, die Leuchte kugelförmig zu gestalten”* [0015], *“...wobei jedem Abstrahlbereich 101-104 eine Reflektorkammer 91-94 zugeordnet ist”* [0024])。
* **实质公开(特征B):** 公开控制器(81-84)能够独立调节/改变各个区域光源的操作状态(亮度、颜色、混合色)(参见原文:*“Jeder Lichtabstrahlbereich kann... hinsichtlich seiner Helligkeit und/oder Farbe individuell eingestellt werden”* [0006])。
* **未公开(特征C、D、E):** D3侧重于利用内部隔板(Reflektoren 9)和控制器实现不同表面的独立分区发光,但其**未公开**三维触敏表面以及通过触碰三维触敏表面的点来空间对应控制相应位置光源的技术方案(D3未公开具体的触控输入界面细节)。
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## 三、 对比文件特征比对表格
下表将权利要求1的技术特征A~E与对比文件D1、D2、D3的原文公开情况进行一一对应比对:
| 权利要求1的技术特征 | 目标专利说明书对应含义 | 对比文件 D1<br>(GB2358296A) | 对比文件 D2<br>(US6459919B1) | 对比文件 D3<br>(EP1467141A2) |
| 特征A: 设置在三维主体(12)的表面(20)中的多个定向光源(22) | 三维几何体(如球体/立方体)表面嵌有或布置有朝向不同方向的多个LED/光源 | 未公开<br>(仅为内部3个R/G/B常规灯泡,参见Page 4 line 5) | 实质公开<br>(公开在柱形手电筒、手套等三维主体上布置LED阵列,参见FIG.1, FIG.19) | 实质公开<br>(公开立方体/球体外壳不同分区设置定向/独立发光光源,参见段落[0015],[0024],FIG.1-2) |
| 特征B: 控制器(28),其用于手动地控制该照明装置(10)的操作状态 | 控制电路/微控制器,可接收手动输入并改变光源的开关、亮度、颜色等 | 实质公开<br>(公开电子控制电路6通过触碰支腿控制灯泡开关和调光,参见Page 4 line 8-12) | 实质公开<br>(公开Processor 16根据输入调节LED强度/颜色/模式,参见FIG.1, FIG.6) | 实质公开<br>(公开Betriebsgeräte 81-84独立调节控制各区域光源亮度/颜色,参见段落[0006],[0019]) |
| 特征C: 所述控制器(28)包括三维触敏表面(24) | 用户界面为对应三维主体形状的三维触摸感应表面(如电容/电阻面板) | 未公开<br>(仅公开3根独立暴露的金属导电支腿结构7,非三维触敏表面,参见Page 4 line 15-20) | 未公开<br>(仅公开常规按键/开关/手套传感器,未公开三维触敏表面) | 未公开<br>(未公开触敏表面结构) |
| 特征D: 该触敏表面(24)上的每一点被分配到主体表面(20)的一位置 | 触敏面板上的空间坐标点与三维主体表面光源位置建立点对点的映射/分配关系 | 未公开<br>(各支腿仅对应单一颜色回路,无空间位置点对点映射) | 未公开<br>(无触敏表面及其空间映射关系) | 未公开<br>(无触敏表面及其空间映射关系) |
| 特征E: 使得在主体表面位置处的至少一光源操作状态可通过触碰分配给该位置的点而改变 | 触碰触敏面板上的某一点,直接改变该空间位置处对应LED(或LED群组)的操作状态 | 未公开<br>(触碰支腿仅控制整体特定颜色灯泡,非位置空间对应控制) | 未公开<br>(无触碰点对位置光源的直观空间控制关系) | 未公开<br>(无触敏交互机制) |
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## 四、 创造性分析:最接近的对比文件选择与结合分析
### 1. 整体解决的技术问题与技术效果分析
* **目标专利解决的技术问题:** 随着照明装置中光源数量、照射方向及参数的增加,传统控制界面变得极其复杂;目标专利旨在提供一种**简单而直观**的用户界面与控制方法,使用户能以极其直观的方式(通过三维触摸直接映射位置)控制复杂三维照明装置的照射方向和光源状态(参见目标专利说明书[0003]-[0008])。
* **对比文件的技术问题与技术效果比对:**
* **D3(EP1467141A2):** 同样针对“三维多方向照明装置(立方体/球体)”。D3解决的技术问题是“如何在三维灯具的不同表面/区域实现独立且自由色彩混合的装饰性照明效果”(参见D3段落[0004]-[0007])。D3在**技术领域、三维主体结构、多方向独立发光光源的布局**上与目标专利最为接近。
* **D2(US6459919B1):** 解决的是“LED阵列的多色彩数字精密控制及各种特定场景应用”。虽然包含三维物体上的LED,但其核心在于PWM调光与多色彩混合电路,并非专门针对“三维立体发光体直观交互”的技术问题。
* **D1(GB2358296A):** 解决的是“通过简单的触摸电路控制RGB三种颜色灯泡的混色与调光”。结构过于简单(仅3个灯泡+3根脚),技术领域与复杂三维光源控制相去甚远。
### 2. 最接近的对比文件结论
**最接近的对比文件首选为 D3(EP1467141A2)。**
*理由:* D3与目标专利同属于三维装饰/功能性照明装置领域,且两者均采用了“三维主体(立方体/球体)+ 内部划分多方向/多区域独立发光光源”的硬件架构。
*(注:在某些检索策略下,**D2(US6459919B1)**也可作为备选的最接近对比文件,但D3在“三维主体空间多角度照明”这一整体架构上与目标专利最切合。)*
### 3. 区别技术特征及技术效果认定(以D3为最接近对比文件)
将目标专利权利要求1与最接近的对比文件D3进行比对,**区别技术特征**为:
> **区别特征(特征C+D+E的组合):** 控制器包括**三维触敏表面**,该触敏表面上的**每一点被分配到主体表面的一位置**,使得在该主体表面位置处的至少一个光源的操作状态可通过**触碰该触敏表面上分配给该位置的点而改变**。
* **区别特征实际解决的技术问题:** 如何克服多光源三维照明装置控制繁琐的问题,实现对三维主体上不同位置/方向光源极其直观、简便的手动空间控制。
### 4. 显而易见性与结合分析
* **D3单独能否否定创造性?** 不能。D3完全没有给出在三维外壳表面施加“三维触敏表面”并建立“空间点对点位置映射控制”的教导。
* **D3 + D1 / D2 能否否定创造性?**
* D1仅公开了通过触碰3根金属支腿分别控制R/G/B三种颜色的开关和亮度,这属于传统的“一键/一触点控制一特定线路”,并未公开“三维触敏面板”,更未公开“触敏表面上的点与三维主体表面位置的直观空间映射”。
* D2虽公开了LED阵列的数字控制及某些触控开关/按键,但同样未公开“三维触敏面板与三维主体表面光源位置的空间映射控制”。
* **结论:** 现有对比文件D1、D2、D3中均**未公开/未给出技术教导**将“三维触敏表面”覆盖于三维发光主体上,并将“触敏表面的点”与“主体表面的光源位置”建立空间映射以进行直观触控(特征C、D、E)。因此,基于现有对比文件组合(D3+D1/D2),权利要求1具备中国专利法第22条第3款规定的**创造性**。
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## 五、 无效请求中最薄弱的技术特征及突破口分析
若欲发起针对目标专利权利要求1的无效宣告请求,分析如下:
### 1. 最薄弱的技术特征分析
目标专利权利要求1中最薄弱、最容易被公知常识攻破的特征是 **特征C(控制器包括三维触敏表面)** 的概念本身。
* **原因:** 在触控技术领域,三维/曲面触控屏(如曲面电阻屏、电容屏、触敏外壳)在目标专利申请日(2011年前后)之前已经在人机交互(HMI)及消费电子领域广泛存在。将触敏层做成三维形状本身属于本领域的通用技术手段。
### 2. 最坚固的技术特征(无效的难度所在)
目标专利真正具备创造性的核心发明点在于 **特征D与特征E的结合(空间映射直观触控)**:
> “三维触敏表面上的**每一点映射分配到三维主体表面的位置**,触碰该点直接改变该位置光源的操作状态”(即:**“所触即所亮 / 所触即所控”的直观空间映射交互机制**)。
现有对比文件(D1, D2, D3)均停留在“用开关/按钮/触碰引脚来控制某条电路或改变混合色彩”,属于“逻辑控制”,而目标专利实现了“空间位置直观控制”。
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## 六、 进一步的对比文件检索策略建议
为了成功无效目标专利权利要求1,必须打破“特征D+E(空间映射触控)”的技术壁垒。建议采用以下针对性的检索策略:
### 1. 核心检索要素组合(IPC分类号 + 关键词)
* **重点IPC分类号:**
* `F21S 10/00`(带有变更照明效果装置的照明装置)
* `F21V 23/04`(照明装置中开关或控制器的配置)
* `H03K 17/96`(触摸开关、触敏开关电路)
* `G06F 3/041` / `G06F 3/0488`(触控界面、空间位置映射交互)
* **关键词检索组合(跨领域交叉检索):**
* **照明/LED领域:** `(照明 OR 灯 OR LED OR 光源 OR 柱 OR 球) AND (触摸 OR 触敏 OR 触控 OR 表面)`
* **交互/映射核心词:** `(映射 OR 分配 OR 对应 OR 位置 OR 空间 OR 坐标) AND (直观 OR 触碰 OR 触摸)`
* *英文组合:* `(light* OR luminaire OR LED) AND (touch* OR tactile OR sensitive) AND (surface OR 3D OR spherical OR spatial) AND (map* OR assign* OR correspond* OR position)`
### 2. 拓展检索领域与非专利文献(NPL)策略
* **策略一:拓展至人机交互(HMI)与智能家居 UI 领域**
* 空间映射触控技术(Spatial mapping touch control)可能最早起源于人机交互、虚拟现实或智能电子玩具领域。检索重点应从纯“照明灯具”拓展至“三维触控界面(3D Touch User Interface)”或“交互式三维模型控制”。
* *典型场景:* 触碰一个球形/三维控制面板上的某一点,以控制对应空间位置上的实际设备/灯光(例如,智能家居中的三维房屋模型触控板,按模型哪个位置,哪个房间的灯就亮)。
* **策略二:重点检索 SIGGRAPH、CHI 等顶级人机交互学术会议及专利**
* 检索 ACM CHI (Conference on Human Factors in Computing Systems) 和 SIGGRAPH 关于 *“3D touch surface”*, *“Spatial input”*, *“Direct manipulation lighting control”* 的论文。这类学术文献往往早于灯具厂商的专利布局。
* **策略三:关注“3D球形/曲面触摸屏”控制多方向组件的先例**
* 寻找将曲面触摸屏覆盖在多个执行器(如LED阵列、传感器)上,且触控点直接对应下方执行器的技术文献。一旦找到该类“空间点对点映射控制”在触控面板上的公知常识证据,即可结合D3(三维多方向灯具)组合形成强有力的创造性攻击路线(例如:D3 + 触控交互对比文件 + 公知常识)。
这是一份由经验丰富的专利代理师(专利律师)为您准备的**目标专利(CN102656403B)权利要求1的无效宣告可行性与创造性对比深度分析报告**。
本报告紧密结合目标专利说明书的教导,严格依据中国《专利审查指南》中关于“实质公开”、“最接近的现有技术选择”以及“三步法”创造性审查标准进行逐项剖析。
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### 一、 目标专利权利要求1的技术特征解释(结合说明书)
在分析对比文件之前,首先需结合目标专利说明书(CN102656403B)对权利要求1的各个技术特征进行准确界定,以确定保护范围:
1. **技术特征A:设置在三维主体(12)的表面(20)中的多个定向光源(22)**
* **说明书解释**:主体12具有三维形状(如说明书[0028]所述的球体12),表面20为三维曲面。光源22为“定向光源”(如[0017]、[0029]所述指向不同方向的LED),并排布置于表面20中,向围绕主体的不同空间方向径向发光。
2. **技术特征B:控制器(28),其用于手动地控制该照明装置(10)的操作状态**
* **说明书解释**:控制器28(图2)用于接收用户界面输入并驱动光源[0030]。操作状态包括接通/断开、光强度、色彩、色调及饱和度等[0003, 0034]。
3. **技术特征C:所述控制器(28)包括三维触敏表面(24)**
* **说明书解释**:触敏表面24具有对应于三维主体(如球体12)的**三维形状**,覆盖主体表面20[0031]。它可以是电阻式、电容式、表面声波式等三维面板[0031]。
4. **技术特征D:该触敏表面(24)上的每一点被分配到主体表面(20)的一位置**
* **说明书解释**:触敏表面24上的空间坐标点与主体表面20的物理位置建立了一一对应的映射(分配)关系(如[0009]、[0033]所述,触点直接位于其所分配到的主体表面的位置/光源之上)。
5. **技术特征E:使得在该主体表面(20)的位置处的至少一个光源(22)的操作状态可通过触碰该触敏表面(24)上的分配给该位置的点而改变**
* **说明书解释**:用户直接触碰三维触敏表面24上的特定点(如点38),控制器识别该点后,直接改变位于该点所映射的主体表面位置处的特定LED 22(或LED群组26/27)的开/关或亮度等状态[0033-0035, 0044]。
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### 二、 对比文件技术特征比对与出处分析
现将三篇对比文件(D1: EP0438100A1, D2: JPH10125479A, D3: JP2000269549A)与权利要求1的技术特征进行逐项对比:
#### 1. 对比文件 1:D1(EP0438100A1)
* **特征A**:**未公开**。D1公开的是长方形/窄厚的灯具模块(housing 14, Fig.2),其中仅包含一个灯泡(light bulb 18, Fig.2, [0015]),并非“设置在三维主体表面中的多个定向光源”。
* **特征B**:**公开**。公开了通过固体电路和触摸/接近传感器手动控制灯泡通断(Fig.5, [0006])。出处:[0006], [0015], Fig.5。
* **特征C**:**部分公开(实质未公开三维)**。公开了触摸/接近传感器(sensor 40, Fig.5, [0006]),但其位于平面的电路板20或外壳上,并非“三维触敏表面”。出处:Fig.2, [0015]。
* **特征D & E**:**未公开**。D1仅有一个全局开关性质的触摸传感器,触碰后点亮唯一的灯泡18并定时关闭([0006], [0023]-[0024]),不存在“触敏表面上的点与三维主体表面位置的分配映射及局部控制”。
#### 2. 对比文件 2:D2(JPH10125479A)
* **特征A**:**未公开**。D2的照明器具L包含多个不同颜色的光源Lr, Lg, Lb([0012]),但其为舞台灯或集中式灯具,并非“设置在三维主体表面中的多个定向光源”。
* **特征B**:**公开**。公开了操作盘A(包含CPU 3)用于手动控制照明器具L的操作状态(开/关、调光、颜色)([0011]-[0013])。出处:[0011]-[0013], Fig.1, Fig.2。
* **特征C**:**部分公开(实质未公开三维)**。公开了操作盘A上的表示手段1(显示色空间)及操作检测手段2(触控设备,如数位板/平板)([0008]-[0009], [0011]-[0012]),但其为**二维平面触敏屏幕/面板**(Fig.1, Fig.5, Fig.8),并非“三维触敏表面”。出处:[0009], Fig.1, Fig.8。
* **特征D**:**实质公开(二维映射)**。公开了触控位置(坐标数据x,y)被映射/分配到色空间中的对应颜色([0008], [0013], [0021]),进而计算出对应光源的输出。但其映射的是“二维色空间位置”,而非“三维主体表面的物理位置”。出处:[0008], [0013], 表1。
* **特征E**:**实质公开(功能等效)**。通过触碰触控面板上的特定位置,改变对应光源/光的输出操作状态([0008], [0014])。出处:[0008], [0014], Fig.3(b)。
#### 3. 对比文件 3:D3(JP2000269549A)
* **特征A**:**实质公开**。公开了一种多角筒状(正六角筒状等)的LED照明装置(图1, [0005]),其由柔性件4连接回路基板3弯折形成三维筒状主体,在回路基板3(即三维主体的表面/内面/外面)上装载/设置有多个芯片状LED元素5(定向光源),向不同方向/内侧/外侧发光([0005], [0011]-[0013])。出处:[0005], [0011]-[0013], 图1, 图3。
* **特征B**:**隐式/毫无异议公开**。作为照明装置,必然包含供电及控制LED开关/亮度的电路([0006], [0008]提及给LED供电的回路)。出处:[0006], [0008]。
* **特征C、D、E**:**未公开**。D3完全没有公开任何“触敏表面/触摸控制”,更未公开“三维触敏表面”以及“触点与主体表面位置分配控制”的构思。
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### 三、 特征比对表格(对照表)
| 权利要求1的技术特征 | D1 (EP0438100A1) | D2 (JPH10125479A) | D3 (JP2000269549A) |
| 特征A:设置在三维主体(12)表面(20)中的多个定向光源(22) | ❌ 未公开(仅单个灯泡,平面窄长外壳;[0015]) | ❌ 未公开(集中式光源/舞台灯,非三维主体表面分布;[0012]) | ✅ 实质公开(多角筒状三维主体,表面/内外面设多个LED;[0005], [0011]-[0013], 图1) |
| 特征B:控制器(28),用于手动控制照明装置操作状态 | ✅ 公开(触控传感器+电路控制灯泡通断;[0006], Fig.5) | ✅ 公开(CPU 3+操作盘A控制开关及调光;[0011]-[0013]) | ✍️ 隐式公开(具备基础供电与驱动电路;[0006], [0008]) |
| 特征C:控制器包括三维触敏表面(24) | ❌ 未公开(仅平面/局部触摸传感器;Fig.2, [0015]) | ❌ 未公开(仅二维平面显示与触控板;[0009], Fig.1, Fig.8) | ❌ 未公开(无触控结构) |
| 特征D:触敏表面上的每一点被分配到主体表面的一位置 | ❌ 未公开(无位置分配映射;[0006]) | ❌ 未公开(映射至二维色空间而非三维主体表面物理位置;[0008]) | ❌ 未公开 |
| 特征E:主体表面位置处的至少一个光源操作状态可通过触碰分配给该位置的点而改变 | ❌ 未公开(全局控制单灯通断;[0006]) | ⚠️ 部分/实质公开(触碰触控面板位置改变特定光源状态;[0008]) | ❌ 未公开 |
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### 四、 最接近的现有技术(最接近的对比文件)选择与理由
在创造性评估中,选择最接近的现有技术应考量:**技术领域、解决的技术问题、技术效果以及公开的技术特征数量**。结合目标专利说明书[0003]-[0005]的教导,目标专利旨在解决**“随着三维灯具上光源数量及发光方向增加,传统控制器操作复杂、不直观”**的问题,其达到的技术效果是**“通过与三维主体表面相对应的三维触敏表面,提供一种直观、简单、符合空间方位感的用户控制界面”**。
基于此,**最接近的对比文件可有以下两个不同的切入路径(最接近对比文件可有两个):**
#### 路径一:选择 **D3(JP2000269549A)** 作为最接近的现有技术
* **理由与技术问题**:
1. **结构与硬件构架最相近**:D3与目标专利同属于“多光源三维立体照明装置”技术领域。D3公开了三维主体(多角筒体)表面布设多个指向不同方向的LED(技术特征A)。
2. **解决的技术问题**:从D3出发,其与目标专利的区别特征在于**特征C、D、E(即引入三维触敏表面及其空间位置分配映射控制)**。D3面对的客观技术问题是:**“如何方便、直观地控制这种三维立体分布的多定向光源照明装置的操作状态”**。
3. **评估**:基于D3作为起点极具说服力,因为产品的基础物理形态(三维主体+多方向LED)已经具备,本领域技术人员在此基础上改进控制方式是极为自然的演进路径。
#### 路径二:选择 **D2(JPH10125479A)** 作为最接近的现有技术
* **理由与技术问题**:
1. **控制逻辑与交互构想最相近**:D2属于“照明控制系统/直观触控交互”领域。D2已经提出了“通过触敏面板上的触控点坐标,映射控制特定光源/发光状态”的直观控制思想(特征B、部分D、E)。
2. **解决的技术问题**:从D2出发,其与目标专利的区别特征在于**特征A以及将触敏表面扩展为“三维”且映射“三维主体物理位置”(特征C、部分D)**。D2面对的客观技术问题是:**“如何将触控映射控制技术应用于三维立体发光的照明装置中,以提高空间方向控制的直观性”**。
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### 五、 未被最接近对比文件公开的特征及其结合性分析(创造性分析)
以 **D3 为最接近的现有技术** 进行三步法分析:
1. **区别技术特征**:
* 特征C:控制器包括三维触敏表面(24);
* 特征D:触敏表面上的每一点被分配到主体表面的一位置;
* 特征E:触碰触敏表面上被分配的点,即可改变主体表面对应位置处光源的操作状态。
2. **实际解决的技术问题**:
如何提供一种能够直观、直觉地控制三维主体上不同方位光源发光状态的控制界面。
3. **结合性与显而易见性分析(与其他对比文件结合)**:
* **D2的教导**:D2公开了“使用触控面板(显示界面),并将触控面板上的点与光照参数(如色空间/光源)建立映射,触碰该点即可改变对应发光状态”的**位置映射控制技术**。
* **D1的教导**:D1公开了在灯具外壳上直接结合触摸传感器(touch initiated/proximity sensor)来实现触控发光的概念。
* **技术启示结合**:当本领域技术人员试图解决“如何直观控制D3中三维筒体表面各个方向的LED”这一问题时:
* D2给出了“触控位置与发光状态映射”的逻辑启示;
* 将平面触敏元件贴附或贴合于D3的三维筒体表面(形成三维触敏表面),使触控表面与光源物理位置重合(即特征C、D、E),是本领域技术人员为了实现“所触即所得(触摸哪里,哪里亮)”的极直观效果(目标专利说明书[0008, 0010])所容易想到的技术手段。
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### 六、 无效宣告请求中最薄弱的技术特征及攻击策略
#### 1. 最薄弱的技术特征:**特征C(三维触敏表面)与特征D(位置分配映射)的结合**
* **薄弱原因**:
* “三维触敏表面”本身在电子交互领域属于公知常识(例如覆盖在曲面物体表面的柔性触控膜、电容式/电阻式曲面触控板,目标专利说明书[0031]也明确承认“三维触敏表面24的操作原理并非本发明的部分,为公知技术”)。
* 将“触摸屏”弯折或做成三维形状贴在三维灯体表面,实现“按压灯体的某一部分,该部分灯亮”,这种“物理位置重合的直觉控制”在工业设计和人机交互中属于非常显而易见的常规设计选择(Design Choice)。
#### 2. 无效宣告的整体攻击策略(建议补充的检索方向)
目前现有的D1-D3组合虽已具备极强的杀伤力(D3解决三维硬件结构,D2解决映射控制逻辑),但为了确保在国家知识产权局复审和无效审理部(PRD)一击必杀,建议进行以下**进一步检索策略**:
1. **针对“三维曲面/球形触控灯具”进行补充检索(重点检索设计类/交互类专利)**:
* **检索目标**:寻找直接公开“球形/曲面灯具,其外壳为触控层,触摸球体某个区域即点亮该区域LED”的对比文件。
* **关键词/分类号组合**:
* IPC分类号:`F21S` (非便携式照明)、`F21V 23/04` (采强于开关/触控的结构)、`H03K 17/96` (触摸开关)、`G06F 3/041` (触控界面)。
* 中英文关键词:`(三维 OR 曲面 OR 球形 OR 触控膜) AND (照明 OR LED) AND (触摸 OR 触敏) / (3D OR spherical OR curved) AND (touch sensitive OR touchscreen) AND (light OR LED)`。
2. **结合公知常识(教科书/技术手册)固化证据链**:
* 调取2011年(目标专利优先权/申请日)之前关于“柔性触控屏/曲面电容触控技术”的教科书或技术文章,证明“三维触敏表面”在申请日前已是成熟的通用部件。
3. **逻辑架构建构(无效宣告理由书撰写建议)**:
* **主攻路线1**:**D3 + D2 + 公知常识**(以D3为最接近现有技术,结合D2的位置映射控制逻辑及公知常敏的三维触控膜,证明权利要求1不具备创造性/法22条3款)。
* **主攻路线2**:**D2 + D3 + 公知常识**(以D2为最接近现有技术,结合D3的三维立体多向发光结构,将D2的平面触敏映射顺理成章地延伸至D3的三维表面)。
作为一名经验丰富的专利代理师,我紧密结合目标专利(CN102656403B)的说明书及权利要求1,对给出的三份对比文件进行详尽的法律与技术比对分析。
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### 一、 目标专利权利要求1的技术特征解释与拆解
结合目标专利说明书(CN102656403B)对权利要求1的技术特征进行准确解读:
1. **技术特征A:设置在三维主体(12)的表面(20)中的多个定向光源(22)**
* **说明书解释**:主体12为具有三维空间形状的结构(如说明书[0028]所述的“球体12”)。定向光源22为指向不同方向的LED([0017]、[0029]),且并排布置在主体表面20中,用于向围绕主体的不同方向发射光线。
2. **技术特征B:控制器(28),其用于手动地控制该照明装置(10)的操作状态**
* **说明书解释**:控制器28(如[0041]及图2所示)可接收用户手动输入,通过控制开关32或电流源30,改变光源的接通/断开状态、光强度、色彩、色调或饱和度([0003]、[0034])。
3. **技术特征C:所述控制器(28)包括三维触敏表面(24)**
* **说明书解释**:触敏表面24具有与三维主体表面相对应的三维形状(如[0031]所述“对应于球体12的三维球面形状”),覆盖在主体表面20上([0009]、[0031]),能够感知触碰事件。
4. **技术特征D:该触敏表面(24)上的每一点被分配到主体表面(20)的一位置**
* **说明书解释**:触敏表面上的坐标点与主体表面的位置建立了一一对应的空间映射/寻址关系(如[0009]、[0033]所述“每一个触点直接位于其所分配到的该主体表面的位置上”)。
5. **技术特征E:使得在该主体表面(20)的位置处的至少一个光源(22)的操作状态可通过触碰该触敏表面(24)上的分配给该位置的点而改变**
* **说明书解释**:当用户触碰触敏表面的某个特定三维坐标点时,控制器识别该点并映射到主体表面对应位置,从而改变位于该特定位置的单个光源或光源群组(如[0035]所述群组26、27)的操作状态([0033]-[0035])。
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### 二、 各对比文件与权利要求1的技术特征比对分析
#### 对比文件公开号及指代说明:
* **对比文件1(D1)**:US20080284747A1 (US2008284747A)
* **对比文件2(D2)**:JP4214689B2 (JP4214689B)
* **对比文件3(D3)**:US20090122524A1 (US2009122524A)
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#### 1. 特征比对表格
| 权利要求1的技术特征 | D1 (US20080284747A1) | D2 (JP4214689B2) | D3 (US20090122524A1) |
| A:设置在三维主体(12)的表面(20)中的多个定向光源(22) | 实质公开<br>(发光二极管131阵列设置在基板120/面板110上) | 实质公开<br>(光源1/辅助光源16设置在嵌入式灯体/环形体12上) | 实质公开<br>(发光体24指向三维透光水灯部1) |
| B:控制器(28),其用于手动地控制该照明装置(10)的操作状态 | 毫无异议公开<br>(可控硅132及触发设备150/开关160) | 毫无异议公开<br>(控制单元15/15a) | 毫无异议公开<br>(控制单元23、微动开关22) |
| C:所述控制器(28)包括三维触敏表面(24) | 未公开<br>(仅公开平面触摸屏面板110) | 未公开<br>(仅公开人感传感器13或机械开关,无触敏表面) | 未公开<br>(仅公开基于震动的微动开关22,无触敏表面) |
| D:该触敏表面(24)上的每一点被分配到主体表面(20)的一位置 | 未公开<br>(仅公开二维平面电极点与发光模块空间对应,非三维触敏表面) | 未公开 | 未公开 |
| E:使得在该主体表面(20)的位置处的至少一个光源(22)的操作状态可通过触碰该触敏表面(24)上的分配给该位置的点而改变 | 未公开<br>(仅公开触碰平面触控笔/电极改变对应平面LED状态,非三维空间对应控制) | 未公开 | 未公开<br>(触碰产生震动使微动开关导通,整体控制,无点对点位置分配) |
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#### 2. 各对比文件原文详细出处与公开性分析
##### **对比文件1:D1 (US20080284747A1)**
* **技术特征A(实质公开)**:
* **原文出处**:段落[0014]、[0015]、[0017]及图1、图2。
* **原文内容**:“...a base plate 120, a touch screen panel 110... a plurality of touch-controlled light-emitting modules 130... Each touch-controlled light-emitting module 130 includes a light-emitting diode 131...”
* **分析**:公开了在基板和触摸屏面板上排列的多个LED(光源)。由于基板与面板本身具有实体三维形状(板状),LED发光,属于实质公开了三维主体表面设置多个光源。
* **技术特征B(毫无异议公开)**:
* **原文出处**:段落[0015]、[0018]、[0019]及图3。
* **原文内容**:“The silicon controlled rectifier 132 is configured for turning on/off the corresponding light-emitting diode 131 based on a control signal.” 及 “Users may employ the trigger device 150 to respectively turn on or off the corresponding light-emitting elements 131.”
* **分析**:可控硅、触发笔(触控笔)及开关组合构成了控制器,用以手动改变LED的发光/熄灭操作状态。
* **技术特征C、D、E(未公开)**:
* **分析**:D1公开的是**二维平面触控显示板**(Flat touch screen panel 110),其触发电极140与LED 131均布局于平面阵列中。D1既**未公开“三维触敏表面”**,也未公开三维空间中“三维触敏表面每一点映射到三维主体表面位置”的点对点控制机制。
##### **对比文件2:D2 (JP4214689B2)**
* **技术特征A(实质公开)**:
* **原文出处**:段落[0035]、[0044]、[0049]及图1、图3、图5。
* **原文内容**:“筒状の埋込型照明器具本体4...光源1”、“凸部11にはLED16が取付けられている”、“LED16がリング体12の外周部にリング状に配置されている”。
* **分析**:公开了天花板嵌入式照明装置主体以及环形体上设置的光源1或LED 16(辅助光源),属于实质公开。
* **技术特征B(毫无异议公开)**:
* **原文出处**:段落[0038]、[0044]。
* **原文内容**:“...光源1を点灯制御するための制御ユニット15が接続され...”、“...プルレススイッチ回路などを内蔵した制御ユニット15a...”。
* **分析**:公开了控制单元15/15a,用于切换或控制光源/LED的点灯状态。
* **技术特征C、D、E(未公开)**:
* **分析**:D2是通过“人感传感器(人感センサ13)”感应人体接近或通过拉线/开关控制(プルレススイッチ),**完全没有触敏表面**,更无三维点对点的位置分配和触控控制逻辑。
##### **对比文件3:D3 (US20090122524A1)**
* **技术特征A(实质公开)**:
* **原文出处**:段落[0012]、[0014]及图1、图3。
* **原文内容**:“...a light-transmitting aqua lamp portion 1... at least one illuminator 24... such as a light-emitting diode, which is arranged in a direction facing the light-transmitting aqua lamp portion.”
* **分析**:水灯部分1为三维立体造型,内部设置发光体24(LED),实质公开了三维主体中的定向光源。
* **技术特征B(毫无异议公开)**:
* **原文出处**:段落[0014]、[0017]。
* **原文内容**:“...the touch control module 2 comprises... a micro-switch 22, a control unit 23, and at least one illuminator 24...” 及 “...the slight vibration induced on the bottle cause activation of the micro-switch 22, which then turns on the touch control module 2 to activate the illuminator 24.”
* **分析**:公开了通过手动触碰瓶塞引起震动,触发水银开关/微动开关22,由控制单元23控制LED发光。
* **技术特征C、D、E(未公开)**:
* **分析**:D3的“Touch control module”本质上是**基于震动感应的微动开关(Micro-switch / Mercury switch)**,只要给予瓶塞任意轻微触碰产生震动即可触发,**不存在“触敏表面”**,更不存在“三维触敏表面上的点与主体表面位置的映射分配”,无法实现按压特定位置点亮对应位置光源的功能。
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### 三、 最接近对比文件的选择与技术问题/效果分析
#### 1. 最接近对比文件的选择:**D1 (US20080284747A1)**
* **整体解决的技术问题分析**:
* **目标专利**:旨在解决在包含大量光源的照明装置中,如何提供一种简单、直观且易于操作的用户界面,以便用户能够方便地控制特定位置/方向的光源操作状态(说明书[0003]-[0005])。
* **D1**:旨在解决传统电子设备依靠机械按键输入导致操作复杂繁琐的问题,通过提供一种集成了发光模块与触控电极的触控显示装置,简化输入与显示控制功能(段落[0004]-[0005])。
* **D2**:解决的是嵌入式灯具后续加装人感传感器或辅助光源施工麻烦、成本高的问题(段落[0006]-[0009])。
* **D3**:解决的是水灯瓶塞在实现封口的同时增加视觉观赏与发光装饰效果的问题(段落[0002]-[0004])。
* **技术效果与结构匹配度**:
* D1与目标专利最为接近,两者均属于**通过触控手段(触敏界面)直接控制特定发光单元(LED)操作状态的显示/照明控制领域**。D1公开了“触控输入 - 控制器 - 对应位置LED发光/熄灭”的映射控制架构(即特征A、B以及二维层面的点对点控制逻辑)。
* 因此,从技术领域、解决的技术问题、工作原理及技术特征重合度来看,**D1 最适合作为本案创造性分析中最接近的对比文件(第一检索/无效突破口)**。
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### 四、 未被最接近对比文件公开的特征及无效请求中最薄弱的技术特征分析
#### 1. 区别技术特征(目标专利权利要求1相对最接近对比文件D1):
1. **特征C的三维属性**:控制器包括**三维**触敏表面(24)(D1仅为平面触控面板110);
2. **特征D/E的三维空间映射**:三维触敏表面上的每一点被分配到**三维主体表面**的一位置,从而通过触碰该三维触敏表面上分配的点来改变三维主体对应位置处光源的操作状态。
#### 2. 区别特征是否被其他对比文件(D2、D3)公开?
* **未被公开**。
* D2采用的是人感传感器或机械开关,完全不具备触敏表面及映射控制。
* D3采用的是整体震动感知开关,无任何触敏表面及空间位置映射。
* **结论**:结合现有对比文件(D1 + D2 + D3),**无法直接拼凑组合出权利要求1的全部技术特征**。
#### 3. 若提出无效请求,最薄弱的技术特征分析:
如果对目标专利权利要求1发起无效宣告请求,**最薄弱的技术特征是:“三维触敏表面”及其与“三维主体表面”的同构映射(特征C、D、E中的三维扩展)**。
* **薄弱性原因(显而易见性突破点)**:
1. **惯用技术手段的自然延伸**:D1已经完整公开了“平面触控表面 - 平面光源阵列”的二维点对点映射控制原理。将二维平面触控结构顺应灯体形状弯曲/造型为“三维球面/三维曲面”,属于本领域技术人员基于实际产品造型(如球形灯、异形灯)作出的**常规设计选择或等同替换**。
2. **技术效果的可预期性**:目标专利将触敏表面做成三维形状并覆盖三维主体,其产生的效果(“直观控制对应位置的光源”)完全是二维触控映射在三维空间几何延伸下的**可预期效果**,并未产生预料之外的技术效果。
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### 五、 进一步的对比文件检索策略建议
由于现有对比文件(D1-D3)未能直接公开“三维触敏表面(3D touch surface/3D touch-sensitive surface)”,为了成功无效权利要求1,建议采取以下进一步检索策略:
1. **检索核心关键词组合(英文与中文)**:
* **触控/触敏三维化**:`3D touch surface`, `three-dimensional touch`, `curved touch sensor`, `conformal touch panel`, `3D touch screen`, `3D 触敏`, `三维触摸`, `曲面触控`.
* **结合照明/灯具应用**:`lamp`, `lighting`, `luminaire`, `LED array`, `spherical`, `球形灯`, `三维灯体`.
2. **分类号(IPC / CPC)交叉精准检索**:
* **H03K17/96**(触摸开关、触控界面)
* **G06F3/041 / G06F3/044**(触控屏、电容/电阻式三维/曲面触控界面)
* **F21V23/04**(带有开关或控制装置的灯具配饰)
* **F21Y2105/00 / F21Y2115/10**(三维/曲面布置的LED光源)
* **检索式逻辑构建**:`(F21V23/04 OR F21S) AND (G06F3/041 OR H03K17/96) AND (3D OR curved OR spherical)`
3. **重点检索方向与非专利文献(NPL)**:
* **曲面/三维触控技术(模内电子/IME技术)**:重点关注2010年以前关于“In-Mold Electronics (IME)”、“3D Curved Capacitive Touch”的专利或技术期刊(如TactoTek、3M、Synaptics等公司的早期专利申请),证明将触控层做成三维曲面在技术上属于已知公知常识。
* **交互式电子艺术品/球形交互界面**:检索SIGGRAPH、CHI等人机交互顶会论文及相关专利,此类领域在2010年前已有大量“球面触控灯(Spherical Touch Lamp)”或“三维发光交互球”的现有技术。
尊敬的专利主管/客户:
针对目标专利**CN102656403B(《照明装置以及控制照明装置的方法》)**权利要求1的稳定性分析及无效检索策略报告如下。本报告紧密结合目标专利说明书的本意解释,逐项比对三份对比文件(D1: JP2007536722A, D2: JP4066649B2, D3: US20080151563A1),并依据中国《专利审查指南》第三部分第四章关于“三步法”与创造性审查的相关规定进行深度剖析。
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## 一、 目标专利权利要求1的技术特征拆解与说明书准确解释
基于目标专利说明书【0006】–【0010】及【0028】–【0046】的记载,权利要求1各技术特征的本意解释如下:
* **特征A(定向光源分布):** “设置在三维主体(12)的表面(20)中的多个定向光源(22)”
* *说明书解释*:指向不同方向的LED(如嵌入在球体12表面20的玻璃层中),形成向外辐射的定向光束(【0029】、【0032】)。
* **特征B(控制器):** “控制器(28),其用于手动地控制该照明装置(10)的操作状态”
* *说明书解释*:控制器28能响应用户输入,通过开关32或调暗/调亮占空比控制LED的开/关、亮度、颜色或色调等(【0030】、【0041】)。
* **特征C(三维触敏结构):** “所述控制器(28)包括三维触敏表面(24)”
* *说明书解释*:触敏层(如电阻式、电容式或SAW)具有对应于主体12的三维形状(如立体球形/球面)(【0031】)。
* **特征D(三维点对点映射):** “该触敏表面(24)上的每一点被分配到主体表面(20)的一位置”
* *说明书解释*:触敏表面的每一个触点38**直接位于**其所分配到的主体表面20位置上(即位于被控制的LED正上方或其对应的空间位置区,【0009】、【0033】)。
* **特征E(触控即时控制逻辑):** “使得在该主体表面(20)的位置处的至少一个光源(22)的操作状态可通过触碰该触敏表面(24)上的分配给该位置的点而改变”
* *说明书解释*:点击触敏表面上的某一点,直接改变该点**正下方/所对应空间位置**的特定LED或LED群组的操作状态(【0033】、【0035】)。
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## 二、 对比文件特征比对与公开性认定
三份对比文件的公开号及简称对应关系如下:
* **D1**:`JP2007536722A`
* **D2**:`JP4066649B2`
* **D3**:`US20080151563A1`
### 1. 技术特征比对表
| 权利要求1技术特征 | 对比文件 D1 (JP2007536722A) | 对比文件 D2 (JP4066649B2) | 对比文件 D3 (US20080151563A1) |
| 特征A:设置在三维主体(12)的表面(20)中的多个定向光源(22) | 实质公开:光源7(如不同颜色的LED,【0017】);可与三维主体(如锥体、圆柱体)一体化构成灯具(【0014】)。 | 实质公开:光源3(如直管荧光灯)设置在墙壁照明器具本体1内部(【0012】)。 | 未公开 / 未完全公开:发光体D1/D2隐藏在蜡烛顶部的假火焰体31内(【0010】、【0036】),非三维主体表面分布。 |
| 特征B:控制器(28),用于手动地控制照明装置的操作状态 | 毫无异议公开:处理单元9和驱动电路8,用于根据用户触控操作控制颜色和强度(【0016】)。 | 毫无异议公开:点灯装置2,响应人体感应传感器6控制光源3发光(【0006】)。(注:系感应控制而非纯手动) | 毫无异议公开:照明控制电路51及逻辑单元52,用于控制发光体D1、D2的亮灭与闪烁(【0036】、【0039】)。 |
| 特征C:控制器包括三维触敏表面(24) | 毫无异议公开:用户界面3的外表面4呈三维立体形状(如锥体【0013】、圆柱体【0015】、半球体【0018】),上面布设有触控检测装置5(【0011】)。 | 未公开:仅为单点平面的红外感应传感器6,无三维触敏表面(【0006】、【0012】)。 | 未公开:仅在蜡烛主体表面或内部设置单一的手部触敏垫HTP,非三维分布的触敏表面(【0036】)。 |
| 特征D:该触敏表面上的每一点被分配到主体表面的对应位置 | 未公开(逻辑不同):D1中的触敏表面每一点映射的是颜色空间(CIE色度图)或光强梯度的二维参数(角向为颜色,轴向为强度)(【0013】、【0017】),而非映射到实体主体表面的空间位置。 | 未公开:传感器6仅用于检测人是否存在,无位置映射映射(【0006】)。 | 未公开:触摸触敏垫HTP仅触发整体电路的通断,无点对点的空间位置映射(【0039】)。 |
| 特征E:通过触碰触敏表面上的点改变该位置至少一个光源的操作状态 | 未公开:触碰D1外表面的某点,改变的是整体照明单元发出的整体颜色/光强,而非改变该对应位置处特定光源的状态(【0016】、【0017】)。 | 未公开:通过传感器感应人靠近,控制整个光源发光(【0006】)。 | 未公开:触摸触敏垫改变整个电子蜡烛灯光状态(【0039】)。 |
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### 2. 详细出处与证明文本分析
#### (1) 对比文件 D1 (`JP2007536722A`)
* **特征A/B/C分析**:
* *原文出处*:说明书段落【0013】、“多角形状の底面10及び対称軸11を持つ錐体のような形をしているユーザインタフェース3... 検出装置5は... 二次元アレイから成る”;段落【0014】“ユーザインタフェース3及び照明ユニット2は、照明装置1を形成するために一体化され得る... 卓上スタンド... 界面3の外面4は、照明ユニット2の外面でもあり”。
* *认定*:D1公开了呈三维形状(锥体、圆柱体、半球体)的用户界面与照明单元一体化的方案,且表面覆盖有触敏二次元阵列,**毫无异议公开了特征B和C,实质公开了特征A**。
* **特征D/E分析**:
* *原文出处*:说明书段落【0013】、“色は、対称軸11のまわりを回転することによって変化する... 第2の独立した方向は、照明ユニット2の強度を選択するのに用いられ得る”。
* *认定*:D1的触敏表面上的每一个点,映射的是抽象的“色彩角度与光强高度”的坐标空间(如色相环和亮度轴),点击某个点是设定全灯的颜色和亮度,**并未公开特征D和E中“将触点映射到三维主体物理表面上的对应位置,并改变该物理位置处特定光源状态”的技术逻辑**。
#### (2) 对比文件 D2 (`JP4066649B2`)
* *原文出处*:段落【0006】及【0012】、“人の存在の有無を検知して点灯装置2を通じて光源3を発光させるセンサ6を器具本体1の下面に下方且つ壁面側に向けて設け”。
* *认定*:D2属于传统建筑墙面照明灯具,通过底部的感应传感器6控制光源3。**未公开三维触敏表面及点对点位置控制机制(特征C、D、E)**。
#### (3) 对比文件 D3 (`US20080151563A1`)
* *原文出处*:段落【0036】、“The lighting control circuit includes a hand touch pad HTP arranged in the candle main body near a surface thereof... light emitters D1, D2 are hidden in the flame body 31”。
* *认定*:D3公开了一种触摸控制的电子仿真蜡烛,其触摸垫HTP仅为一个开关触发区域,按压它可控制顶部火焰内LED的亮灭/闪烁。**未公开三维分布的多个定向光源、三维触敏表面及位置映射控制(特征A、C、D、E)**。
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## 三、 最接近对比文件的选择与创造性(三步法)剖析
### 1. 最接近对比文件的选择
从整体解决的技术问题和技术效果角度分析:
* **最接近对比文件:D1 (`JP2007536722A`)**
* *理由*:D1与目标专利领域完全相同(智能照明控制装置),均旨在解决“**在功能/光源较多时,如何提供一种直观、简单且用户友好的控制界面**”这一技术问题(目标专利【0005】,D1段落【0002】)。且D1同样采用了**将三维立体触敏表面与照明装置一体化**的技术架构(D1段落【0014】)。
### 2. 区别技术特征与实际解决的技术问题
以 **D1 (`JP2007536722A`)** 为最接近对比文件,目标专利权利要求1与D1相比,**区别特征**为:
1. **特征D+E的组合**:触敏表面上的点被分配到三维主体表面的位置(空间物理位置映射),触碰该点可改变该物理位置处的特定光源(或光源组)的操作状态(而D1映射的是色彩与光强的抽象坐标空间)。
* **实际解决的技术问题**:如何使用户能够直接、直观地控制三维主体上不同方向/位置的局部照明(任务灯或区域氛围灯),降低多定向光源独立控制的复杂性。
### 3. 无效请求中最薄弱的技术特征分析
目标专利在无效宣告程序中最**薄弱的技术特征(即最容易被突破的点)**在于:
> **“三维触敏表面(特征C)”与“将触敏点映射至空间物理位置并改变该位置光源(特征D、E)”的技术组合**。
* **薄弱点分析**:
虽然D1映射的是“颜色/亮度”,但D1已经提出了**“三维立体外表面作为触敏控制界面”**的结构构思。
在UI/交互设计领域,“空间直观映射(Spatial Mapping / Direct Manipulation)”(即**“按哪里,哪里亮”**的直觉控制)属于本领域技术人员极易想到的公知常识或惯用技术手段。如果检索到任何一份在显示屏、三维模型、智能家居控制板上实现“触控位置与实体物理灯光位置1:1映射”的技术方案(例如三维模型中按压某区域即点亮对应实体区域),将该交互逻辑结合到D1的三维触控灯体上,**权利要求1将面临极高的创造性丧失(非显而易见性破坏)风险**。
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## 四、 进一步对比文件检索策略建议
为了在后续无效程序中彻底攻破权利要求1的特征D和E(空间点对点直控逻辑),建议采取以下精准检索策略:
### 1. 核心检索要素组合(Block Search)
* **主题词 A(三维/空间映射/直接操作)**:
* `3D`, `three-dimensional`, `spatial`, `surface`, `geometric`, `sphere`, `mapping`, `location`, `position-based`, `direct manipulation`, `位置映射`, `空间映射`, `物理位置`, `三维`.
* **主题词 B(多光源/LED阵列/定向灯)**:
* `directional light`, `LED array`, `multiple light sources`, `multi-zone`, `individual control`, `matrix`, `定向光源`, `LED阵列`, `分区控制`, `多光源`.
* **主题词 C(触敏/触摸)**:
* `touch sensitive`, `touchpad`, `touch surface`, `touch interaction`, `触摸`, `触敏`.
### 2. 重点IPC分类号扩展
建议重点锁定交互控制与照明系统结合的交叉分类号:
* **H05B 47/190**(响应用户输入的灯光控制)
* **H05B 47/105**(基于位置或环境的灯光控制)
* **G06F 3/041 / G06F 3/0488**(触控输入与界面交互,尤其是空间交互)
* **F21V 23/04**(带有开关/控制装置的照明器具)
### 3. 靶向检索方向与跨领域检索
1. **智能家居与空间灯光控制领域(Smart Home Lighting System)**:
* 重点检索Philips Hue、Osram、Lutron、Apple或Microsoft早期的智能家居专利。关注“在三维UI/球形控制器/房间模型上点击某个位置,即可点亮对应房间/方位灯光”的专利。
2. **触控球/三维交互硬件领域(3D Touch Controller / Trackball Lighting)**:
* 检索2000–2011年间的3D触控输入设备(如3D鼠标、触控球体)。重点寻找“球形触控表面,不同区域对应控制不同通道”的文献。
3. **非专利文献(NPL)检索**:
* 重点检索**ACM CHI**、**SIGGRAPH**、**TEI (Tangible, Embedded and Embodied Interaction)** 等顶级人机交互会议论文(2000–2011年)。人机交互学界在2010年以前有大量关于“Spatial Tangible User Interfaces(空间实体用户界面)”及“Direct Manipulation of Multi-LED Surfaces”的研究论文,极有可能早已公开“触控三维灯体表面直接点亮下方灯珠”的交互概念。
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*如需进一步针对特征从属权利要求(如基于触碰持续时间/序列/LED群组扩大的控制逻辑)补充评估或撰写详细的无效宣告请求书草案,请随时告知。*
基于目标专利说明书(CN102656403B)以及所提供的对比文件,结合专利审查与无效宣告中的实质审查标准,为您进行详细的专利技术特征比对、最接近对比文件选择、薄弱特征分析及进一步检索策略提炼。
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## 一、 目标专利权利要求1的技术特征拆解与说明书解释
根据目标专利 CN102656403B 的说明书,权利要求1的技术特征解释如下:
* **技术特征A:设置在三维主体(12)的表面(20)中的多个定向光源(22)**
* **说明书解释([0028]-[0029])**:主体(12)为三维几何结构(如球体),其表面(20)上并排排列有多个定向发光元件(如向不同径向方向发光的LED),使光线能够向周围空间的不同方向射出。
* **技术特征B:控制器(28),其用于手动地控制该照明装置(10)的操作状态**
* **说明书解释([0030]、[0041])**:控制器(28)能够寻址单个LED或LED群组,响应用户的输入信号来改变其操作状态(如接通/断开、改变光强、色彩等)。
* **技术特征C:所述控制器(28)包括三维触敏表面(24)**
* **说明书解释([0031])**:触敏表面(24)呈三维形状(如覆于球体表面的三维球面),可以是电阻式、电容式、表面声波式等触敏面板。
* **技术特征D:该触敏表面(24)上的每一点被分配到主体表面(20)的一位置**
* **说明书解释([0033])**:三维触敏表面上的触点与三维主体表面上的光源位置存在**空间上的映射分配关系**(例如直接位于该触点之下的特定光源位置)。
* **技术特征E:使得在该主体表面(20)的位置处的至少一个光源(22)的操作状态可通过触碰该触敏表面(24)上的分配给该位置的点而改变**
* **说明书解释([0033]-[0035])**:通过直接触碰触敏表面上的某一点/位置,控制器识别该触点并将其映射至对应位置的光源,从而精确改变该特定位置上单个或一组定向光源的操作状态。
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## 二、 对比文件技术特征比对与出处(特征比对表)
以下分析紧密结合各对比文件原文,指出了详细的公开内容及出处:
* **对比文件1(D1)**:US20050213317A1
* **对比文件2(D2)**:JP2006086094A
* **对比文件3(D3)**:JP2006120571A
### 特征比对分析表
| 权利要求1的技术特征 | D1 (US20050213317A1) | D2 (JP2006086094A) | D3 (JP2006120571A) |
| 特征A:设置在三维主体的表面中的多个定向光源 | 实质公开<br>手电筒外壳12(三维主体),前端设有发光源24(LED或白炽灯)。<br>*(出处:[0017], 图1)*<br>⚠️*未公开“多个定向光源”向不同方向布置。* | 实质公开<br>由多个多角形基板2拼装成三维形状(如圆筒状),基板上点在布置有多个发光素子3(LED)。<br>*(出处:[002]段第12节, 图1, 图9)* | 部分公开<br>包含导光板1或导光管7(三维/平面)及内部光源3/8。<br>*(出处:[002]段第2, 10节, 图1, 图9)* |
| 特征B:控制器,用于手动控制操作状态 | 公开<br>电路65及微型开关/导电触条36(手动触碰控制导通/断开)。<br>*(出处:[0019]-[0021], 图6)* | 公开<br>控制电路(主要回路部9)连接押压开关4,手动按压控制发光状态。<br>*(出处:[002]段第3, 8节, 图6)* | 公开<br>判定回路12和照明点灯控制回路13,通过触摸手动控制假点灯/本点灯。<br>*(出处:[002]段第3, 4节, 图2)* |
| 特征C:控制器包括三维触敏表面 | 实质公开<br>外壳/基座三维表面上设置有触摸/接触感应条(contact bars/strips 36),感应手部触摸。<br>*(出处:[0018], [0022], 图5)* | 实质公开<br>基板上覆盖有可挠性透光シート5,集成有押压开关4(可弯曲形成三维圆筒状)。<br>*(出处:[002]段第3, 12节, 图2)* | 部分公开<br>图9公开了圆筒状导光管7内侧形成有三维透明检知电极9。<br>*(出处:[002]段第10节, 图9)* |
| 特征D:触敏表面每一点分配到主体表面一位置 | 未公开<br>触条36仅作为整体开关(触碰即开启整体光源),未实现触敏点与特定位置光源的空间对应分配。<br>*(出处:[0021])* | 公开<br>押压开关4的位置与发光素子3的位置在空间上一一对应匹配(位置一致)。<br>*(出处:[002]段第1, 3节)* | 未公开<br>电极2为整体感应区域,不具有“每一点分配到不同位置”的位置空间映射关系。<br>*(出处:[002]段第2, 4节)* |
| 特征E:主体表面位置处的至少一个光源操作状态可通过触碰分配给该位置的点改变 | 未公开<br>手抓握任意触条均是打开整个手电筒光源,无法选择性改变特定位置光源。 | 公开<br>使用按压开关4触碰特定位置,仅使与该开关位置对应的发光素子3(或该单元)点亮/改变状态。<br>*(出处:[002]段第1, 3节)* | 未公开<br>触摸仅改变整体光源的假点灯/本点灯状态,无法指定控制特定位置的光源。 |
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## 三、 最接近对比文件的选择与分析
在专利无效宣告或创造性评价中,选择**最接近的对比文件**通常需综合考虑:**技术领域是否相同、解决的技术问题是否最贴近、公开的技术特征数量多少**。
### 1. 对比文件D2(JP2006086094A)最适合作为最接近的对比文件
* **技术领域**:D2属于照明装置及发光单元领域,与本专利完全一致。
* **解决的技术问题**:D2在说明书中明确指出:*“当存在多个发光部时,难以判断哪个开关对应哪个发光部,本发明通过将发光部的位置与开关的位置相一致来解决该问题”*(参照D2第[002]段第1-2节)。这与本专利目的(解决光源增多时控制复杂度高的问题,提供一种直观的对应控制方式)**完全一致**。
* **技术特征覆盖度**:D2不仅公开了三维拼装的照明结构,更**实质公开了核心的“位置映射与对应控制”思想(特征D和E)**,即“开关位置与发光部位置一致,按压特定位置即可使该位置的发光素子点亮”。
### 2. 备选最接近对比文件:对比文件D1(US20050213317A1)
* **评价**:D1虽然在目标专利说明书背景技术([0004]段)中被直接提及,且公开了三维手电筒主体外壳上的触摸感应控制,但D1仅能实现“抓握整体开启/松开关闭”,不具备多光源位置映射与局部独立控制的逻辑。因此,D1作为最接近对比文件时,向本专利演进的技术路线阻力较大。
**结论**:在无效宣告中,**应优先选择 D2(JP2006086094A) 作为第一最接近对比文件**。
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## 四、 区别技术特征及结合分析
若以 **D2 (JP2006086094A)** 作为最接近对比文件,本专利权利要求1与D2相比,区别特征在于:
1. **区别特征1**:本专利的光源为设置在三维主体表面中的**多个“定向光源(22)”**(如向不同方向发光的LED);而D2中的发光素子主要用于多角筒状或平面上的面状发光,未强调向不同空间方向照射的“定向”属性。
2. **区别特征2**:本专利控制器包含的是**“三维触敏表面(24)”**,且触敏表面上的“每一点”被分配到主体表面的位置;而D2使用的是分布式的“押压开关(押压スイッチ)”或矩阵开关组(图3)。
### 其他对比文件是否公开了上述区别特征?
* **对于区别特征1(定向光源)**:
* D1仅公开了前端单个方向照射的LED/灯泡。
* D3公开了导光板/导光管结合的侧射或面射光源。
* **结论**:现有三份对比文件均**未明确公开**“在三维立体表面布置多个指向不同方向的定向光源以提供多方向定向照明”的特征。
* **对于区别特征2(连续的三维触敏表面)**:
* D1公开了沿着三维手电筒外壳布置的触控条(接触传感器),但其非点位映射式触控。
* D3图9公开了在圆筒状导光管内壁设置三维透明感应电极9,但用于整体静电感应。
* **结论**:将离散的开关组合替换为**“连续的三维触敏面板(如三维电阻/电容触控层)”**并实现逐点位置映射,在现有三份对比文件中未被完整公开。
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## 五、 无效宣告请求中最薄弱的技术特征
若要发起针对权利要求1的无效宣告请求,**最薄弱(即最容易被攻破/最缺乏创造性)的技术特征**为:
> **特征C/特征D结合部:使用“三维触敏表面”替代传统的离散触摸开关/押压开关。**
### 薄弱原因分析:
1. **D2已经奠定了核心发明构思**:D2已经公开了“开关位置与光源位置重合/映射”的技术思想(即特征D和E的骨架)。
2. **技术手段的公知常识替换**:随着触摸屏(触敏表面)技术的发展,将“多个离散布置的按压开关/触摸开关”替换为“一整块连续的触敏面板(三维触敏表面)”,属于本领域技术人员为了简化机械结构、提高美观度而容易想到的常规技术手段(惯用手段替换)。
3. **说明书本身的自认**:目标专利说明书在[0031]段明确承认:*“三维触敏表面的操作原理并非本发明的部分……在现有技术中是公知的”*。这表明触敏表面硬件本身并不具备新颖性/创造性。
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## 六、 进一步的对比文件检索策略
为了成功无效权利要求1(或后续的从属权利要求),需要补充检索能够公开**“三维多方向定向光源阵列”**以及**“三维触摸屏/触敏面板控制多方位灯具”**的新对比文件。建议采取以下检索策略:
### 1. 扩充检索要素与表达(IPC分类号 + 中英文关键词)
* **核心分类号(IPC / CPC)**:
* `F21S 10/02` / `F21S 10/06`(具有变换照明效果/方向的照明装置)
* `F21V 23/04`(照明装置的开关或控制安排)
* `G06F 3/041` / `G06F 3/0488`(触控界面、三维/曲面触摸屏)
* `H05B 47/19` / `H05B 47/115`(结合传感器的灯光控制)
* **关键词组合策略(英文/中文)**:
* **三维/多向光源**:`(3D OR spherical OR multi-directional OR array) NEAR/3 (LED OR light source OR luminaire)` / `(三维 OR 球形 OR 多定向) 结合 (LED OR 光源)`
* **触控/映射控制**:`(touch surface OR touch sensitive OR capacitive OR 3D touch) NEAR/5 (position OR mapping OR location) NEAR/5 (control OR light)` / `(三维触控 OR 触敏 OR 触摸屏) 结合 (位置映射 OR 对应 OR 局部控制)`
### 2. 重点检索方向与追溯路径
1. **跨领域检索(三维触控UI领域)**:
* 检索2011年以前关于**“曲面/三维触摸屏(3D Touch Surface / Curved Touch Panel)”**在灯光控制、智能家居交互中的应用专利。重点关注飞利浦(Philips)、欧司朗(Osram)、苹果(Apple)、索尼(Sony)在2003–2010年间的专利布局。
2. **追溯同族与引证文献**:
* 深入追踪目标专利 **CN102656403B** 的同族专利(如 **EP2486333A1**、**WO2011042827A1**)在欧洲专利局(EPO)或美国专利商标局(USPTO)审查过程中的审查意见通知书(Office Actions)及审查员引用的对比文件(X/Y类文献)。
3. **外观与实用新型检索**:
* 重点检索灯具大国(中国、日本、德国)在2005–2010年间的实用新型及外观设计专利,特别是“球形阅读灯”、“多向星空灯/氛围灯”、“触控艺术灯”。
根据中国专利审查标准(特别是《专利审查指南》第二部分第四章关于创造性判定的“三步法”原则及“实质公开/明确公开”认定标准),紧密结合目标专利说明书(授权公告号:CN102656403B)及三份对比文件原文,对目标专利权利要求1进行全面侵权/无效稳定性深度分析。
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## 一、 目标专利权利要求1的术语含义与技术特征拆解
目标专利(CN102656403B)涉及一种通过直观的手动交互控制多个定向光源操作状态的照明装置。
根据目标专利说明书(特别是[0006]-[0010]、[0028]-[0033]及图1、图2)的教导,权利要求1各技术特征的字面含义及划界如下:
* **技术特征A:** `设置在三维主体(12)的表面(20)中的多个定向光源(22)`
* **说明书解释:** 三维主体(例如球体12)的表面(20)嵌有或覆盖有向不同方向发光的多个定向光源(如LED 22,参见说明书[0029])。
* **技术特征B:** `控制器(28),其用于手动地控制该照明装置(10)的操作状态`
* **说明书解释:** 控制器(28)能够接收用户的输入信号(如触碰),并寻址控制单个或群组光源的开关、调光、颜色等操作状态(参见说明书[0030]、[0041])。
* **技术特征C:** `所述控制器(28)包括三维触敏表面(24)`
* **说明书解释:** 用户界面被提供为具有与三维主体表面形状相对应的“三维触敏表面”(24)(例如覆盖在球体表面20上的电阻式/电容式触敏面板,参见说明书[0031])。
* **技术特征D:** `该触敏表面(24)上的每一点被分配到主体表面(20)的一位置`
* **说明书解释:** 触敏表面上的坐标点与下方主体表面(20)的位置(即光源所在位置)建立一映射/分配关系,触点直接位于其分配的主体表面位置(或LED)之上(参见说明书[0009]、[0033])。
* **技术特征E:** `使得在该主体表面(20)的位置处的至少一个光源(22)的操作状态可通过触碰该触敏表面(24)上的分配给该位置的点而改变`
* **说明书解释:** 当用户触碰触敏表面上的特定触点时,控制器识别该触点并将其映射分配至主体表面位置,进而改变该位置对应光源的操作状态(如点亮该位置或以该位置为中心的LED群组,参见说明书[0033]、[0035])。
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## 二、 对比文件公开技术特征深度分析
为清晰区分,文中对比文件指代如下:
* **D1:** GB2358296A(发明专利公开)
* **D2:** US6459919B1(发明授权)
* **D3:** EP1467141A2(发明公开)
### 1. D1(GB2358296A)分析
* **结构与原理:** 公开了一种包含三色灯泡(1, 2, 3)、三个触摸控制电路(6)、三根导电支腿结构(7)、扩散灯罩(8)的互动灯具。
* **公开特征分析:**
* **未公开(特征A):** D1的光源为3个安装在内部的红/绿/蓝灯泡(Bulbs 1, 2, 3),并非设置在三维主体表面中的多个定向光源。
* **实质公开(特征B):** D1公开了通过触碰导电支腿手动控制灯泡的开关(ON/OFF)和调光(dimming)(参见原文:*“whereby a low-power floating earth contact controls ON and OFF... dimming between ON and OFF is controlled by a constant earth contact”*)。
* **未公开(特征C):** D1的触控介质是三根暴露的金属导电支腿结构(leg structures 7),各自控制对应的单色灯泡,**不属于**覆盖在主体表面上的“三维触敏表面”。
* **未公开(特征D、E):** D1是靠触碰不同的金属支腿分别控制三种颜色的灯泡,不存在触敏表面上的“每一点”映射分配到“主体表面的位置”并控制该位置光源的构思。
### 2. D2(US6459919B1)分析
* **结构与原理:** 公开了一种精密照明方法和系统,利用处理器数字控制LED阵列(包括单色彩、多色彩LED等),可用于各种照明场景(如手电筒、手套、手持棒等)。
* **公开特征分析:**
* **实质公开(特征A):** 公开在多种三维物体(如手电筒FIG.19、手套等)上设置多个LED阵列(LED system 120/12)(参见原文:*“FIG. 1 depicts a light module 100... LED system 120, which is depicted in FIG. 1 as an array of light emitting diodes”* 及 *“FIG. 19 depicts an embodiment of a light module in which a cylindrical housing houses the light module”*)。
* **实质公开(特征B):** 公开处理器(Processor 16)可根据手动输入(如开关、手套传感器、按键)控制LED的操作状态(强度、颜色等)(参见原文:*“The processor 16 controls the intensity of different color individual LEDs... to produce illumination in any color in the spectrum”*)。
* **未公开(特征C):** D2中公开了手持控制、按键控制、传感器控制等(例如FIG.30的电话按键4030、按键等),但**未公开**三维触敏表面的结构。
* **未公开(特征D、E):** D2未提及三维触敏表面上各点与主体表面位置光源的映射与触碰空间位置控制关系。
### 3. D3(EP1467141A2)分析
* **结构与原理:** 公开了一种具有闭合光发射表面的灯具(如立方体Leuchtwürfel或球体Kugelleuchte),其外壳包含多个透明表面(4),内部划分为多个光反射室(91-94),每个反射室配有可独立调光/调色的光源(71-74)。
* **公开特征分析:**
* **实质公开(特征A):** 公开了一个三维主体外壳(2,如立方体或球体),在其表面/内部的不同方位设置有多个独立受控的光源(71-74,如LED或荧光灯),能够向不同的方向发射光线(参见原文:*“...dass das würfelförmige Leuchtengehäuse 2... Insbesondere wäre auch denkbar, die Leuchte kugelförmig zu gestalten”* [0015], *“...wobei jedem Abstrahlbereich 101-104 eine Reflektorkammer 91-94 zugeordnet ist”* [0024])。
* **实质公开(特征B):** 公开控制器(81-84)能够独立调节/改变各个区域光源的操作状态(亮度、颜色、混合色)(参见原文:*“Jeder Lichtabstrahlbereich kann... hinsichtlich seiner Helligkeit und/oder Farbe individuell eingestellt werden”* [0006])。
* **未公开(特征C、D、E):** D3侧重于利用内部隔板(Reflektoren 9)和控制器实现不同表面的独立分区发光,但其**未公开**三维触敏表面以及通过触碰三维触敏表面的点来空间对应控制相应位置光源的技术方案(D3未公开具体的触控输入界面细节)。
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## 三、 对比文件特征比对表格
下表将权利要求1的技术特征A~E与对比文件D1、D2、D3的原文公开情况进行一一对应比对:
| 权利要求1的技术特征 | 目标专利说明书对应含义 | 对比文件 D1<br>(GB2358296A) | 对比文件 D2<br>(US6459919B1) | 对比文件 D3<br>(EP1467141A2) |
| 特征A: 设置在三维主体(12)的表面(20)中的多个定向光源(22) | 三维几何体(如球体/立方体)表面嵌有或布置有朝向不同方向的多个LED/光源 | 未公开<br>(仅为内部3个R/G/B常规灯泡,参见Page 4 line 5) | 实质公开<br>(公开在柱形手电筒、手套等三维主体上布置LED阵列,参见FIG.1, FIG.19) | 实质公开<br>(公开立方体/球体外壳不同分区设置定向/独立发光光源,参见段落[0015],[0024],FIG.1-2) |
| 特征B: 控制器(28),其用于手动地控制该照明装置(10)的操作状态 | 控制电路/微控制器,可接收手动输入并改变光源的开关、亮度、颜色等 | 实质公开<br>(公开电子控制电路6通过触碰支腿控制灯泡开关和调光,参见Page 4 line 8-12) | 实质公开<br>(公开Processor 16根据输入调节LED强度/颜色/模式,参见FIG.1, FIG.6) | 实质公开<br>(公开Betriebsgeräte 81-84独立调节控制各区域光源亮度/颜色,参见段落[0006],[0019]) |
| 特征C: 所述控制器(28)包括三维触敏表面(24) | 用户界面为对应三维主体形状的三维触摸感应表面(如电容/电阻面板) | 未公开<br>(仅公开3根独立暴露的金属导电支腿结构7,非三维触敏表面,参见Page 4 line 15-20) | 未公开<br>(仅公开常规按键/开关/手套传感器,未公开三维触敏表面) | 未公开<br>(未公开触敏表面结构) |
| 特征D: 该触敏表面(24)上的每一点被分配到主体表面(20)的一位置 | 触敏面板上的空间坐标点与三维主体表面光源位置建立点对点的映射/分配关系 | 未公开<br>(各支腿仅对应单一颜色回路,无空间位置点对点映射) | 未公开<br>(无触敏表面及其空间映射关系) | 未公开<br>(无触敏表面及其空间映射关系) |
| 特征E: 使得在主体表面位置处的至少一光源操作状态可通过触碰分配给该位置的点而改变 | 触碰触敏面板上的某一点,直接改变该空间位置处对应LED(或LED群组)的操作状态 | 未公开<br>(触碰支腿仅控制整体特定颜色灯泡,非位置空间对应控制) | 未公开<br>(无触碰点对位置光源的直观空间控制关系) | 未公开<br>(无触敏交互机制) |
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## 四、 创造性分析:最接近的对比文件选择与结合分析
### 1. 整体解决的技术问题与技术效果分析
* **目标专利解决的技术问题:** 随着照明装置中光源数量、照射方向及参数的增加,传统控制界面变得极其复杂;目标专利旨在提供一种**简单而直观**的用户界面与控制方法,使用户能以极其直观的方式(通过三维触摸直接映射位置)控制复杂三维照明装置的照射方向和光源状态(参见目标专利说明书[0003]-[0008])。
* **对比文件的技术问题与技术效果比对:**
* **D3(EP1467141A2):** 同样针对“三维多方向照明装置(立方体/球体)”。D3解决的技术问题是“如何在三维灯具的不同表面/区域实现独立且自由色彩混合的装饰性照明效果”(参见D3段落[0004]-[0007])。D3在**技术领域、三维主体结构、多方向独立发光光源的布局**上与目标专利最为接近。
* **D2(US6459919B1):** 解决的是“LED阵列的多色彩数字精密控制及各种特定场景应用”。虽然包含三维物体上的LED,但其核心在于PWM调光与多色彩混合电路,并非专门针对“三维立体发光体直观交互”的技术问题。
* **D1(GB2358296A):** 解决的是“通过简单的触摸电路控制RGB三种颜色灯泡的混色与调光”。结构过于简单(仅3个灯泡+3根脚),技术领域与复杂三维光源控制相去甚远。
### 2. 最接近的对比文件结论
**最接近的对比文件首选为 D3(EP1467141A2)。**
*理由:* D3与目标专利同属于三维装饰/功能性照明装置领域,且两者均采用了“三维主体(立方体/球体)+ 内部划分多方向/多区域独立发光光源”的硬件架构。
*(注:在某些检索策略下,**D2(US6459919B1)**也可作为备选的最接近对比文件,但D3在“三维主体空间多角度照明”这一整体架构上与目标专利最切合。)*
### 3. 区别技术特征及技术效果认定(以D3为最接近对比文件)
将目标专利权利要求1与最接近的对比文件D3进行比对,**区别技术特征**为:
> **区别特征(特征C+D+E的组合):** 控制器包括**三维触敏表面**,该触敏表面上的**每一点被分配到主体表面的一位置**,使得在该主体表面位置处的至少一个光源的操作状态可通过**触碰该触敏表面上分配给该位置的点而改变**。
* **区别特征实际解决的技术问题:** 如何克服多光源三维照明装置控制繁琐的问题,实现对三维主体上不同位置/方向光源极其直观、简便的手动空间控制。
### 4. 显而易见性与结合分析
* **D3单独能否否定创造性?** 不能。D3完全没有给出在三维外壳表面施加“三维触敏表面”并建立“空间点对点位置映射控制”的教导。
* **D3 + D1 / D2 能否否定创造性?**
* D1仅公开了通过触碰3根金属支腿分别控制R/G/B三种颜色的开关和亮度,这属于传统的“一键/一触点控制一特定线路”,并未公开“三维触敏面板”,更未公开“触敏表面上的点与三维主体表面位置的直观空间映射”。
* D2虽公开了LED阵列的数字控制及某些触控开关/按键,但同样未公开“三维触敏面板与三维主体表面光源位置的空间映射控制”。
* **结论:** 现有对比文件D1、D2、D3中均**未公开/未给出技术教导**将“三维触敏表面”覆盖于三维发光主体上,并将“触敏表面的点”与“主体表面的光源位置”建立空间映射以进行直观触控(特征C、D、E)。因此,基于现有对比文件组合(D3+D1/D2),权利要求1具备中国专利法第22条第3款规定的**创造性**。
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## 五、 无效请求中最薄弱的技术特征及突破口分析
若欲发起针对目标专利权利要求1的无效宣告请求,分析如下:
### 1. 最薄弱的技术特征分析
目标专利权利要求1中最薄弱、最容易被公知常识攻破的特征是 **特征C(控制器包括三维触敏表面)** 的概念本身。
* **原因:** 在触控技术领域,三维/曲面触控屏(如曲面电阻屏、电容屏、触敏外壳)在目标专利申请日(2011年前后)之前已经在人机交互(HMI)及消费电子领域广泛存在。将触敏层做成三维形状本身属于本领域的通用技术手段。
### 2. 最坚固的技术特征(无效的难度所在)
目标专利真正具备创造性的核心发明点在于 **特征D与特征E的结合(空间映射直观触控)**:
> “三维触敏表面上的**每一点映射分配到三维主体表面的位置**,触碰该点直接改变该位置光源的操作状态”(即:**“所触即所亮 / 所触即所控”的直观空间映射交互机制**)。
现有对比文件(D1, D2, D3)均停留在“用开关/按钮/触碰引脚来控制某条电路或改变混合色彩”,属于“逻辑控制”,而目标专利实现了“空间位置直观控制”。
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## 六、 进一步的对比文件检索策略建议
为了成功无效目标专利权利要求1,必须打破“特征D+E(空间映射触控)”的技术壁垒。建议采用以下针对性的检索策略:
### 1. 核心检索要素组合(IPC分类号 + 关键词)
* **重点IPC分类号:**
* `F21S 10/00`(带有变更照明效果装置的照明装置)
* `F21V 23/04`(照明装置中开关或控制器的配置)
* `H03K 17/96`(触摸开关、触敏开关电路)
* `G06F 3/041` / `G06F 3/0488`(触控界面、空间位置映射交互)
* **关键词检索组合(跨领域交叉检索):**
* **照明/LED领域:** `(照明 OR 灯 OR LED OR 光源 OR 柱 OR 球) AND (触摸 OR 触敏 OR 触控 OR 表面)`
* **交互/映射核心词:** `(映射 OR 分配 OR 对应 OR 位置 OR 空间 OR 坐标) AND (直观 OR 触碰 OR 触摸)`
* *英文组合:* `(light* OR luminaire OR LED) AND (touch* OR tactile OR sensitive) AND (surface OR 3D OR spherical OR spatial) AND (map* OR assign* OR correspond* OR position)`
### 2. 拓展检索领域与非专利文献(NPL)策略
* **策略一:拓展至人机交互(HMI)与智能家居 UI 领域**
* 空间映射触控技术(Spatial mapping touch control)可能最早起源于人机交互、虚拟现实或智能电子玩具领域。检索重点应从纯“照明灯具”拓展至“三维触控界面(3D Touch User Interface)”或“交互式三维模型控制”。
* *典型场景:* 触碰一个球形/三维控制面板上的某一点,以控制对应空间位置上的实际设备/灯光(例如,智能家居中的三维房屋模型触控板,按模型哪个位置,哪个房间的灯就亮)。
* **策略二:重点检索 SIGGRAPH、CHI 等顶级人机交互学术会议及专利**
* 检索 ACM CHI (Conference on Human Factors in Computing Systems) 和 SIGGRAPH 关于 *“3D touch surface”*, *“Spatial input”*, *“Direct manipulation lighting control”* 的论文。这类学术文献往往早于灯具厂商的专利布局。
* **策略三:关注“3D球形/曲面触摸屏”控制多方向组件的先例**
* 寻找将曲面触摸屏覆盖在多个执行器(如LED阵列、传感器)上,且触控点直接对应下方执行器的技术文献。一旦找到该类“空间点对点映射控制”在触控面板上的公知常识证据,即可结合D3(三维多方向灯具)组合形成强有力的创造性攻击路线(例如:D3 + 触控交互对比文件 + 公知常识)。
这是一份由经验丰富的专利代理师(专利律师)为您准备的**目标专利(CN102656403B)权利要求1的无效宣告可行性与创造性对比深度分析报告**。
本报告紧密结合目标专利说明书的教导,严格依据中国《专利审查指南》中关于“实质公开”、“最接近的现有技术选择”以及“三步法”创造性审查标准进行逐项剖析。
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### 一、 目标专利权利要求1的技术特征解释(结合说明书)
在分析对比文件之前,首先需结合目标专利说明书(CN102656403B)对权利要求1的各个技术特征进行准确界定,以确定保护范围:
1. **技术特征A:设置在三维主体(12)的表面(20)中的多个定向光源(22)**
* **说明书解释**:主体12具有三维形状(如说明书[0028]所述的球体12),表面20为三维曲面。光源22为“定向光源”(如[0017]、[0029]所述指向不同方向的LED),并排布置于表面20中,向围绕主体的不同空间方向径向发光。
2. **技术特征B:控制器(28),其用于手动地控制该照明装置(10)的操作状态**
* **说明书解释**:控制器28(图2)用于接收用户界面输入并驱动光源[0030]。操作状态包括接通/断开、光强度、色彩、色调及饱和度等[0003, 0034]。
3. **技术特征C:所述控制器(28)包括三维触敏表面(24)**
* **说明书解释**:触敏表面24具有对应于三维主体(如球体12)的**三维形状**,覆盖主体表面20[0031]。它可以是电阻式、电容式、表面声波式等三维面板[0031]。
4. **技术特征D:该触敏表面(24)上的每一点被分配到主体表面(20)的一位置**
* **说明书解释**:触敏表面24上的空间坐标点与主体表面20的物理位置建立了一一对应的映射(分配)关系(如[0009]、[0033]所述,触点直接位于其所分配到的主体表面的位置/光源之上)。
5. **技术特征E:使得在该主体表面(20)的位置处的至少一个光源(22)的操作状态可通过触碰该触敏表面(24)上的分配给该位置的点而改变**
* **说明书解释**:用户直接触碰三维触敏表面24上的特定点(如点38),控制器识别该点后,直接改变位于该点所映射的主体表面位置处的特定LED 22(或LED群组26/27)的开/关或亮度等状态[0033-0035, 0044]。
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### 二、 对比文件技术特征比对与出处分析
现将三篇对比文件(D1: EP0438100A1, D2: JPH10125479A, D3: JP2000269549A)与权利要求1的技术特征进行逐项对比:
#### 1. 对比文件 1:D1(EP0438100A1)
* **特征A**:**未公开**。D1公开的是长方形/窄厚的灯具模块(housing 14, Fig.2),其中仅包含一个灯泡(light bulb 18, Fig.2, [0015]),并非“设置在三维主体表面中的多个定向光源”。
* **特征B**:**公开**。公开了通过固体电路和触摸/接近传感器手动控制灯泡通断(Fig.5, [0006])。出处:[0006], [0015], Fig.5。
* **特征C**:**部分公开(实质未公开三维)**。公开了触摸/接近传感器(sensor 40, Fig.5, [0006]),但其位于平面的电路板20或外壳上,并非“三维触敏表面”。出处:Fig.2, [0015]。
* **特征D & E**:**未公开**。D1仅有一个全局开关性质的触摸传感器,触碰后点亮唯一的灯泡18并定时关闭([0006], [0023]-[0024]),不存在“触敏表面上的点与三维主体表面位置的分配映射及局部控制”。
#### 2. 对比文件 2:D2(JPH10125479A)
* **特征A**:**未公开**。D2的照明器具L包含多个不同颜色的光源Lr, Lg, Lb([0012]),但其为舞台灯或集中式灯具,并非“设置在三维主体表面中的多个定向光源”。
* **特征B**:**公开**。公开了操作盘A(包含CPU 3)用于手动控制照明器具L的操作状态(开/关、调光、颜色)([0011]-[0013])。出处:[0011]-[0013], Fig.1, Fig.2。
* **特征C**:**部分公开(实质未公开三维)**。公开了操作盘A上的表示手段1(显示色空间)及操作检测手段2(触控设备,如数位板/平板)([0008]-[0009], [0011]-[0012]),但其为**二维平面触敏屏幕/面板**(Fig.1, Fig.5, Fig.8),并非“三维触敏表面”。出处:[0009], Fig.1, Fig.8。
* **特征D**:**实质公开(二维映射)**。公开了触控位置(坐标数据x,y)被映射/分配到色空间中的对应颜色([0008], [0013], [0021]),进而计算出对应光源的输出。但其映射的是“二维色空间位置”,而非“三维主体表面的物理位置”。出处:[0008], [0013], 表1。
* **特征E**:**实质公开(功能等效)**。通过触碰触控面板上的特定位置,改变对应光源/光的输出操作状态([0008], [0014])。出处:[0008], [0014], Fig.3(b)。
#### 3. 对比文件 3:D3(JP2000269549A)
* **特征A**:**实质公开**。公开了一种多角筒状(正六角筒状等)的LED照明装置(图1, [0005]),其由柔性件4连接回路基板3弯折形成三维筒状主体,在回路基板3(即三维主体的表面/内面/外面)上装载/设置有多个芯片状LED元素5(定向光源),向不同方向/内侧/外侧发光([0005], [0011]-[0013])。出处:[0005], [0011]-[0013], 图1, 图3。
* **特征B**:**隐式/毫无异议公开**。作为照明装置,必然包含供电及控制LED开关/亮度的电路([0006], [0008]提及给LED供电的回路)。出处:[0006], [0008]。
* **特征C、D、E**:**未公开**。D3完全没有公开任何“触敏表面/触摸控制”,更未公开“三维触敏表面”以及“触点与主体表面位置分配控制”的构思。
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### 三、 特征比对表格(对照表)
| 权利要求1的技术特征 | D1 (EP0438100A1) | D2 (JPH10125479A) | D3 (JP2000269549A) |
| 特征A:设置在三维主体(12)表面(20)中的多个定向光源(22) | ❌ 未公开(仅单个灯泡,平面窄长外壳;[0015]) | ❌ 未公开(集中式光源/舞台灯,非三维主体表面分布;[0012]) | ✅ 实质公开(多角筒状三维主体,表面/内外面设多个LED;[0005], [0011]-[0013], 图1) |
| 特征B:控制器(28),用于手动控制照明装置操作状态 | ✅ 公开(触控传感器+电路控制灯泡通断;[0006], Fig.5) | ✅ 公开(CPU 3+操作盘A控制开关及调光;[0011]-[0013]) | ✍️ 隐式公开(具备基础供电与驱动电路;[0006], [0008]) |
| 特征C:控制器包括三维触敏表面(24) | ❌ 未公开(仅平面/局部触摸传感器;Fig.2, [0015]) | ❌ 未公开(仅二维平面显示与触控板;[0009], Fig.1, Fig.8) | ❌ 未公开(无触控结构) |
| 特征D:触敏表面上的每一点被分配到主体表面的一位置 | ❌ 未公开(无位置分配映射;[0006]) | ❌ 未公开(映射至二维色空间而非三维主体表面物理位置;[0008]) | ❌ 未公开 |
| 特征E:主体表面位置处的至少一个光源操作状态可通过触碰分配给该位置的点而改变 | ❌ 未公开(全局控制单灯通断;[0006]) | ⚠️ 部分/实质公开(触碰触控面板位置改变特定光源状态;[0008]) | ❌ 未公开 |
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### 四、 最接近的现有技术(最接近的对比文件)选择与理由
在创造性评估中,选择最接近的现有技术应考量:**技术领域、解决的技术问题、技术效果以及公开的技术特征数量**。结合目标专利说明书[0003]-[0005]的教导,目标专利旨在解决**“随着三维灯具上光源数量及发光方向增加,传统控制器操作复杂、不直观”**的问题,其达到的技术效果是**“通过与三维主体表面相对应的三维触敏表面,提供一种直观、简单、符合空间方位感的用户控制界面”**。
基于此,**最接近的对比文件可有以下两个不同的切入路径(最接近对比文件可有两个):**
#### 路径一:选择 **D3(JP2000269549A)** 作为最接近的现有技术
* **理由与技术问题**:
1. **结构与硬件构架最相近**:D3与目标专利同属于“多光源三维立体照明装置”技术领域。D3公开了三维主体(多角筒体)表面布设多个指向不同方向的LED(技术特征A)。
2. **解决的技术问题**:从D3出发,其与目标专利的区别特征在于**特征C、D、E(即引入三维触敏表面及其空间位置分配映射控制)**。D3面对的客观技术问题是:**“如何方便、直观地控制这种三维立体分布的多定向光源照明装置的操作状态”**。
3. **评估**:基于D3作为起点极具说服力,因为产品的基础物理形态(三维主体+多方向LED)已经具备,本领域技术人员在此基础上改进控制方式是极为自然的演进路径。
#### 路径二:选择 **D2(JPH10125479A)** 作为最接近的现有技术
* **理由与技术问题**:
1. **控制逻辑与交互构想最相近**:D2属于“照明控制系统/直观触控交互”领域。D2已经提出了“通过触敏面板上的触控点坐标,映射控制特定光源/发光状态”的直观控制思想(特征B、部分D、E)。
2. **解决的技术问题**:从D2出发,其与目标专利的区别特征在于**特征A以及将触敏表面扩展为“三维”且映射“三维主体物理位置”(特征C、部分D)**。D2面对的客观技术问题是:**“如何将触控映射控制技术应用于三维立体发光的照明装置中,以提高空间方向控制的直观性”**。
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### 五、 未被最接近对比文件公开的特征及其结合性分析(创造性分析)
以 **D3 为最接近的现有技术** 进行三步法分析:
1. **区别技术特征**:
* 特征C:控制器包括三维触敏表面(24);
* 特征D:触敏表面上的每一点被分配到主体表面的一位置;
* 特征E:触碰触敏表面上被分配的点,即可改变主体表面对应位置处光源的操作状态。
2. **实际解决的技术问题**:
如何提供一种能够直观、直觉地控制三维主体上不同方位光源发光状态的控制界面。
3. **结合性与显而易见性分析(与其他对比文件结合)**:
* **D2的教导**:D2公开了“使用触控面板(显示界面),并将触控面板上的点与光照参数(如色空间/光源)建立映射,触碰该点即可改变对应发光状态”的**位置映射控制技术**。
* **D1的教导**:D1公开了在灯具外壳上直接结合触摸传感器(touch initiated/proximity sensor)来实现触控发光的概念。
* **技术启示结合**:当本领域技术人员试图解决“如何直观控制D3中三维筒体表面各个方向的LED”这一问题时:
* D2给出了“触控位置与发光状态映射”的逻辑启示;
* 将平面触敏元件贴附或贴合于D3的三维筒体表面(形成三维触敏表面),使触控表面与光源物理位置重合(即特征C、D、E),是本领域技术人员为了实现“所触即所得(触摸哪里,哪里亮)”的极直观效果(目标专利说明书[0008, 0010])所容易想到的技术手段。
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### 六、 无效宣告请求中最薄弱的技术特征及攻击策略
#### 1. 最薄弱的技术特征:**特征C(三维触敏表面)与特征D(位置分配映射)的结合**
* **薄弱原因**:
* “三维触敏表面”本身在电子交互领域属于公知常识(例如覆盖在曲面物体表面的柔性触控膜、电容式/电阻式曲面触控板,目标专利说明书[0031]也明确承认“三维触敏表面24的操作原理并非本发明的部分,为公知技术”)。
* 将“触摸屏”弯折或做成三维形状贴在三维灯体表面,实现“按压灯体的某一部分,该部分灯亮”,这种“物理位置重合的直觉控制”在工业设计和人机交互中属于非常显而易见的常规设计选择(Design Choice)。
#### 2. 无效宣告的整体攻击策略(建议补充的检索方向)
目前现有的D1-D3组合虽已具备极强的杀伤力(D3解决三维硬件结构,D2解决映射控制逻辑),但为了确保在国家知识产权局复审和无效审理部(PRD)一击必杀,建议进行以下**进一步检索策略**:
1. **针对“三维曲面/球形触控灯具”进行补充检索(重点检索设计类/交互类专利)**:
* **检索目标**:寻找直接公开“球形/曲面灯具,其外壳为触控层,触摸球体某个区域即点亮该区域LED”的对比文件。
* **关键词/分类号组合**:
* IPC分类号:`F21S` (非便携式照明)、`F21V 23/04` (采强于开关/触控的结构)、`H03K 17/96` (触摸开关)、`G06F 3/041` (触控界面)。
* 中英文关键词:`(三维 OR 曲面 OR 球形 OR 触控膜) AND (照明 OR LED) AND (触摸 OR 触敏) / (3D OR spherical OR curved) AND (touch sensitive OR touchscreen) AND (light OR LED)`。
2. **结合公知常识(教科书/技术手册)固化证据链**:
* 调取2011年(目标专利优先权/申请日)之前关于“柔性触控屏/曲面电容触控技术”的教科书或技术文章,证明“三维触敏表面”在申请日前已是成熟的通用部件。
3. **逻辑架构建构(无效宣告理由书撰写建议)**:
* **主攻路线1**:**D3 + D2 + 公知常识**(以D3为最接近现有技术,结合D2的位置映射控制逻辑及公知常敏的三维触控膜,证明权利要求1不具备创造性/法22条3款)。
* **主攻路线2**:**D2 + D3 + 公知常识**(以D2为最接近现有技术,结合D3的三维立体多向发光结构,将D2的平面触敏映射顺理成章地延伸至D3的三维表面)。
如权利要求1所述的照明装置,其中所述触敏表面(24)是半透明的;且覆盖在其中定位有光源(22)的主体表面(20);所述触敏表面(24)的每一触点(38)被直接位于其被分配到的主体表面(20)的位置上。
如权利要求1或2所述的照明装置,其中所述控制器(28)被配置成探测触敏表面(24)上的触碰的持续时间;并且根据所探测到的持续时间改变至少一个光源(22)的操作状态。
如权利要求1或2所述的照明装置,其中所述控制器(28)被配置成探测触敏表面(24)上的触碰序列;并且根据探测到的序列改变至少一个光源(22)的操作状态。
如权利要求1或2所述的照明装置,其中所述控制器被配置成改变位于被分配到触敏表面(24)上的触点(38)的位置处的照明光源(22)群组(26,27)的大小。
如权利要求1或2所述的照明装置,其中所述控制器(28)被配置成改变所述至少一个光源(22)的至少其中一个属性;所述属性包括强度、色彩、色调及饱和度的至少其中一个。
如权利要求1或2所述的照明装置,其中所述定向光源(22)被提供为指向不同方向的LED。