非显而易见性评估仅供参考,不构成法律建议。
| 编号 | 名称 |
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一种对增强现实显示设备进行颜色校准的方法,所述方法包括;估计真实世界照度;捕获真实世界对象的图像;识别所述对象;访问所述真实世界对象的已知颜色特性;使用所述真实世界照度;和所述真实世界对象的所述颜色特性;计算所述真实世界对象的合成版本的第一候选颜色渲染;使用所述真实世界照度;和所述真实世界对象的所述颜色特性;计算所述真实世界对象的合成版本的第二候选颜色渲染;在所述真实世界对象通过透明AR显示器可见的同时;使用该透明AR显示器显示所述两个候选颜色渲染;并且提示用户指示优选的颜色渲染;以及响应于所述用户指示;基于所指示的渲染的特性;更新用于产生未来候选渲染;和合成AR内容的显示颜色模型。
根据权利要求1所述的方法,其中估计所述真实世界照度包括;将所述真实世界对象的所捕获图像;与所述真实世界对象的所述已知颜色特性进行比较。
根据权利要求1所述的方法,其中捕获所述真实世界对象的所述图像包括;用HMD的前向相机来捕获所述图像。
根据权利要求1所述的方法,其中所述第一候选颜色渲染;和所述第二候选颜色渲染;基于所述显示渲染特性中的预期时间变化。
根据权利要求1所述的方法,其中所述候选颜色渲染包括所述真实世界对象的主色块。
根据权利要求1所述的方法,其中所述候选颜色渲染包括整个真实世界对象的合成版本。
根据权利要求1所述的方法,其中提示所述用户包括;经由由所述AR设备显示的合成覆盖图;由所述AR设备产生的可听请求;和由所述AR设备发出的触觉通知中的至少一者;提示所述用户。
根据权利要求1所述的方法,其中所述显示颜色模型用于调整所述AR系统的显示颜色校准。
根据权利要求1所述的方法,其中所述计算所述第一候选颜色渲染;计算所述第二候选颜色渲染;显示所述两个候选颜色渲染;以及更新所述显示颜色模型的步骤被迭代地执行。
根据权利要求9所述的方法,其中所述迭代执行在预定数量的迭代之后被终止。
根据权利要求9所述的方法,其中所述迭代执行响应于指示校准终止请求的用户输入而被终止。