非显而易见杯

专利无效挑战赛

目标专利:3409用于编码或解码表示3D场景的数据的方法、设备或介质

专利公开号:CN112189345B

专利权人:交互数字

无效请求书提交日期:2026年


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非显而易见性评估仅供参考,不构成法律建议。



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序号 权利要求内容

1

一种编码表示3D场景(10)的数据的方法,该方法包括;将通过投影从第一视点(20)可见的3D场景的点获得的第一图像(40)编码(201)到至少第一轨道中;第一图像被布置在多个第一图块(81至88)中;3D场景的一部分与每个第一图块相关联;对于每个第一图块;获得多个补片的组;其中通过将与第一图块相关联的3D场景的一部分的点的一部分投影到编码第二视点和投影点之间的距离的画面上来获得一补片;将所述多个补片的组的多个补片布置在第二图像(130,151,152)的至少一个第二图块中;所述至少一个第二图块与所述第一图块相关联;其中所述第二图像的第二图块的总数量大于第一帧的所述第一图块的总数量;将所述第二图像编码到至少第二轨道中;以及;将至少一指令编码到至少第三轨道中;以便从至少第一轨道中提取所述第一图像的至少一部分;和从至少第二轨道中提取所述第二图像的至少一部分。

2

根据权利要求1所述的方法,其中;所述多个补片是通过将与第一图块相关联的3D场景的一部分的点的一部分投影到编码投影点的深度数据和纹理数据的画面上来获得的。

3

根据权利要求1所述的方法,还包括;对于每个第一图块;获得多个补片的组;其中通过将与第一图块相关联的3D场景的一部分的点的一部分投影到编码投影点的纹理数据的画面上来获得一补片;将所述多个补片的组的多个补片布置在第三图像的至少一个第三图块中;以及;在至少第四轨道中编码所述第三图像。

4

根据权利要求1‑3中一项所述的方法,其中;当补片大于将要布置该补片的第二图块时;将该补片分区为小于所述第二图块的多个子补片。

5

根据权利要求1‑3中一项所述的方法,其中;根据取决于多个补片的视觉重要性的优先级顺序排列所述多个补片;其中补片的视觉重要性取决于投影在该补片上的3D场景的点。

6

根据权利要求1‑3中一项所述的方法,其中;所述第二图块具有对于时间上连续的多个第二图像固定的相同大小。


对比文件列表

编号 名称

权利要求1

一种编码表示3D场景(10)的数据的方法,该方法包括;将通过投影从第一视点(20)可见的3D场景的点获得的第一图像(40)编码(201)到至少第一轨道中;第一图像被布置在多个第一图块(81至88)中;3D场景的一部分与每个第一图块相关联;对于每个第一图块;获得多个补片的组;其中通过将与第一图块相关联的3D场景的一部分的点的一部分投影到编码第二视点和投影点之间的距离的画面上来获得一补片;将所述多个补片的组的多个补片布置在第二图像(130,151,152)的至少一个第二图块中;所述至少一个第二图块与所述第一图块相关联;其中所述第二图像的第二图块的总数量大于第一帧的所述第一图块的总数量;将所述第二图像编码到至少第二轨道中;以及;将至少一指令编码到至少第三轨道中;以便从至少第一轨道中提取所述第一图像的至少一部分;和从至少第二轨道中提取所述第二图像的至少一部分。


权利要求2

根据权利要求1所述的方法,其中;所述多个补片是通过将与第一图块相关联的3D场景的一部分的点的一部分投影到编码投影点的深度数据和纹理数据的画面上来获得的。


权利要求3

根据权利要求1所述的方法,还包括;对于每个第一图块;获得多个补片的组;其中通过将与第一图块相关联的3D场景的一部分的点的一部分投影到编码投影点的纹理数据的画面上来获得一补片;将所述多个补片的组的多个补片布置在第三图像的至少一个第三图块中;以及;在至少第四轨道中编码所述第三图像。


权利要求4

根据权利要求1‑3中一项所述的方法,其中;当补片大于将要布置该补片的第二图块时;将该补片分区为小于所述第二图块的多个子补片。


权利要求5

根据权利要求1‑3中一项所述的方法,其中;根据取决于多个补片的视觉重要性的优先级顺序排列所述多个补片;其中补片的视觉重要性取决于投影在该补片上的3D场景的点。


权利要求6

根据权利要求1‑3中一项所述的方法,其中;所述第二图块具有对于时间上连续的多个第二图像固定的相同大小。


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