非显而易见性评估仅供参考,不构成法律建议。
| 编号 | 名称 |
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一种用于显示合成3D场景的方法,包括;从服务器接收合成3D场景的多个点云样本;所述点云样本包括;(i)点位置;(ii)至少一个观看方向;以及;(iii)针对所述观看方向中的每个观看方向的颜色信息;基于视点位置;从所述点云样本获得第一颜色样本集合;基于所述视点位置;渲染所述合成3D场景的本地存储的副本的至少一部分以产生第二颜色样本集合;所述一部分与用户中央凹区域或与由运动视差引起的间隙相关联;以及;使用所述第一颜色样本集合和所述第二颜色样本集合来使得显示所述合成3D场景。
根据权利要求1所述的方法,进一步包括;组合所述第一颜色样本集合和所述第二颜色样本集合以生成组合的颜色样本集合;其中使得显示所述合成3D场景包括使得显示所述组合的颜色样本集合。
根据权利要求2所述的方法,进一步包括;对所述组合的颜色样本集合进行去噪。
根据权利要求1‑3中任一项所述的方法,进一步包括;将请求的采样密度用信号通知给所述服务器;其中;所述点云样本以所述请求的采样密度而被接收。
根据权利要求4所述的方法,进一步包括;基于用于渲染所述合成3D场景的所述本地存储的副本的处理时间;选择所述请求的采样密度。
根据权利要求1所述的方法,进一步包括;从所述服务器接收所述合成3D场景的所述副本;所述合成3D场景的所述本地存储的副本是所接收的所述合成3D场景的副本。
根据权利要求1所述的方法,其中所述合成3D场景的所述本地存储的副本包括网格信息和表面纹理信息。