非显而易见杯

专利无效挑战赛

目标专利:3503用于在沉浸式现实中提供音频内容的方法和装置

专利公开号:CN112272817B

专利权人:交互数字

无效请求书提交日期:2026年


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非显而易见性评估仅供参考,不构成法律建议。



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序号 权利要求内容

1

一种用于传递音频内容的方法,包括;接收来自第一用户的第一音频内容;基于所述第一用户面向视听内容的至少一个第一区段的第一观看方向;和第二用户面向所述视听内容的至少一个第二区段的第二观看方向;处理所述第一音频内容;以及基于所述第一观看方向与所述第二观看方向之间的差异;以一方向性向所述第二用户提供所述经处理的第一音频内容。

2

根据权利要求1所述的方法,其中所述第一音频内容基于所述第一观看方向与所述第二观看方向之间的角度差而被处理。

3

根据权利要求2所述的方法,其中所述经处理的第一音频内容被所述第二用户感知为源自一虚拟点;所述虚拟点是所述第一观看方向与所述视听内容的所述至少一个第一区段之间的交叉点。

4

根据权利要求2所述的方法,其中所述经处理的第一音频内容的左音频分量;和右音频分量根据所述角度差而被调整。

5

根据权利要求4所述的方法,其中当所述第一观看方向与所述第二观看方向之间的所述角度差在零度与一百八十度之间时;所述左音频分量相对于所述右音频分量在时间上被延迟。

6

根据权利要求4所述的方法,其中当所述第一观看方向与所述第二观看方向之间的所述角度差在负一百八十度与零度之间时;所述右音频分量相对于所述左音频分量幅度被延迟。

7

根据权利要求1所述的方法,其中所述经处理的第一音频内容被提供给所述第二用户以用于音频回放。

8

根据前述权利要求1‑7中任一项所述的方法,其中所述第一观看方向;和所述第二观看方向中的至少一者是所述用户的头部移动;和眼睛移动中的至少一者的函数。

9

根据前述权利要求1‑7中任一项所述的方法,其中所述视听内容是沉浸式现实内容。


对比文件列表

编号 名称

权利要求1

一种用于传递音频内容的方法,包括;接收来自第一用户的第一音频内容;基于所述第一用户面向视听内容的至少一个第一区段的第一观看方向;和第二用户面向所述视听内容的至少一个第二区段的第二观看方向;处理所述第一音频内容;以及基于所述第一观看方向与所述第二观看方向之间的差异;以一方向性向所述第二用户提供所述经处理的第一音频内容。


权利要求2

根据权利要求1所述的方法,其中所述第一音频内容基于所述第一观看方向与所述第二观看方向之间的角度差而被处理。


权利要求3

根据权利要求2所述的方法,其中所述经处理的第一音频内容被所述第二用户感知为源自一虚拟点;所述虚拟点是所述第一观看方向与所述视听内容的所述至少一个第一区段之间的交叉点。


权利要求4

根据权利要求2所述的方法,其中所述经处理的第一音频内容的左音频分量;和右音频分量根据所述角度差而被调整。


权利要求5

根据权利要求4所述的方法,其中当所述第一观看方向与所述第二观看方向之间的所述角度差在零度与一百八十度之间时;所述左音频分量相对于所述右音频分量在时间上被延迟。


权利要求6

根据权利要求4所述的方法,其中当所述第一观看方向与所述第二观看方向之间的所述角度差在负一百八十度与零度之间时;所述右音频分量相对于所述左音频分量幅度被延迟。


权利要求7

根据权利要求1所述的方法,其中所述经处理的第一音频内容被提供给所述第二用户以用于音频回放。


权利要求8

根据前述权利要求1‑7中任一项所述的方法,其中所述第一观看方向;和所述第二观看方向中的至少一者是所述用户的头部移动;和眼睛移动中的至少一者的函数。


权利要求9

根据前述权利要求1‑7中任一项所述的方法,其中所述视听内容是沉浸式现实内容。


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