2012-10-11_JP2012195633A_发明专利_JP2012195633A Audio video information notification system and control method thereof_+++Q_c_d_i+++.docx

对比文件名称:2012-10-11_JP2012195633A_发明专利_JP2012195633A Audio video information notification system and control method thereof

目标专利名称:1012用于虚拟现实内容控制的方法及装置CN107111364B

模型名称:Kimi(由月之暗面科技有限公司开发的大型语言模型)

## 特征比对表格

技术特征描述及公开性判断结果对比文件原文引用公开性论述
技术特征A:确定在第一时间的可视虚拟现实内容中的至少第一感兴趣区域<br>《未公开》—对比文件涉及使用大型监视器装置的广告通知系统,其技术方案是根据人物存在、面部朝向及视线方向来切换或播放不同的广告视频/音频内容。对比文件完全没有涉及“虚拟现实内容”,也不存在在虚拟现实内容中“确定感兴趣区域”的概念。因此,技术特征A未被对比文件公开。
技术特征B:所述可视虚拟现实内容被配置为当观看所述可视虚拟现实内容时延伸到观看者的视野之外<br>《未公开》—对比文件中的内容显示在大型监视器的显示画面4a上,属于传统的平面显示,其视频内容不会、也不可能延伸到观看者的视野之外。目标专利说明书中明确记载,可视虚拟现实内容可以是360°内容或延伸到视野之外的立体/全景内容(参见目标专利说明书[0039])。对比文件的技术领域与显示方式与之截然不同,因此技术特征B未被公开。
技术特征C:当观看者观看所述可视虚拟现实内容时,监控所述观看者的视野的定义部分是否与所述可视虚拟现实内容中的所述第一感兴趣区域一致<br>《隐含公开》对比文件说明书[2](实施方式部分,视线检测部相关描述):<br>“視線方向が認識できれば、画像データの中に存在する人物が表示画面4aのどの部分を注視しているかがわかるので、視線検知部9はその検知結果に基づいて表示画面4aの特定部分(つまり、人物5が注視している部分)を示す信号を出力する。”<br>(中文翻译:如果能够识别视线方向,就能知道图像数据中存在的人物正在注视显示画面4a的哪个部分,因此视线检测部9基于该检测结果输出表示显示画面4a的特定部分(即,人物5正在注视的部分)的信号。)对比文件公开了通过视线检测部9检测人物的视线方向,并输出表示人物正注视的显示画面4a的特定部分的信号。这实质上公开了监控观看者视野(以视线方向/单观测线这一“定义部分”形式)是否与显示内容中的特定部分一致的技术手段。目标专利说明书[0066]亦记载,视野的定义部分可以是单观测线。虽然对比文件未明确使用“预定义感兴趣区域”的表述,也未记载“虚拟现实”,但本领域技术人员通过对比文件公开的视线检测及特定部分判定机制,完全有可能合理推断出:可以将显示内容预划分为若干感兴趣区域,并利用同样的视线跟踪手段来监控观看者的视野定义部分是否与这些预定义区域一致。鉴于隐含公开判断标准宽松,技术特征C被隐含公开。
技术特征D:基于所述观看者的视野的所述定义部分是否与所述可视虚拟现实内容中的所述第一感兴趣区域一致,控制所述可视虚拟现实内容的进展<br>《隐含公开》对比文件说明书[2](实施方式部分,步骤S8-S10相关描述):<br>“ステップ8においては、視線検知部9から人物5の視線方向を表す信号が出力されるのを待ち、視線方向が検知されればステップS9にてその視線方向に存在するアイテムに関する詳細情報を説明するための第3の映像コンテンツを表示画面4aにて再生させ、さらにステップS10にて発音部15からそのアイテムを説明するための第3の音声データを発声させる。”<br>(中文翻译:在步骤8中,等待从视线检测部9输出表示人物5的视线方向的信号,如果检测到视线方向,则在步骤S9中在显示画面4a上再生用于说明存在于该视线方向上的物品的详细信息的第3视频内容,并进一步在步骤S10中使发音部15发出用于说明该物品的第3音频数据。)对比文件公开了在检测到视线方向与显示画面4a上某物品所在部分对应(一致)后,控制播放对应该物品的第3视频内容和第3音频数据。这属于基于观看者视线与内容特定区域是否对应来控制内容的呈现与播放。虽然对比文件具体实现为切换至不同的广告内容片段,而目标专利为基于同一虚拟现实内容与预定义感兴趣区域的关系来控制其进展(如暂停/继续播放),但两者均属于基于观看者视野/视线与内容区域的关系来控制内容输出的技术手段。在宽松的隐含公开判断标准下,本领域技术人员能够合理推断出,对比文件所公开的基于视线-区域关系进行内容控制的逻辑,同样可以应用于控制同一虚拟现实内容的进展。因此,技术特征D被隐含公开。
技术特征E:确定在第二时间的所述可视虚拟现实内容中的新的第二感兴趣区域<br>《未公开》—对比文件不存在在虚拟现实内容中“确定感兴趣区域”的概念,更没有记载在“第二时间”确定“新的第二感兴趣区域”并据此进行后续监控与控制的过程。因此,技术特征E未被公开。
技术特征F:所述新的第二感兴趣区域位于当所述观看者观看所述可视虚拟现实内容时所述观看者的视野以外<br>《未公开》—对比文件没有公开任何关于感兴趣区域的概念,更不可能公开新的感兴趣区域位于观看者视野以外的技术特征。因此,技术特征F未被公开。
技术特征G:当所述观看者观看所述可视虚拟现实内容时,确定所述观看者的视野的所述定义部分与所述可视虚拟现实内容中的所述新的第二感兴趣区域不一致<br>《未公开》—对比文件没有公开在虚拟现实环境中确定观看者视野与新的感兴趣区域不一致的技术方案。因此,技术特征G未被公开。
技术特征H:基于确定所述观看者的视野的所述定义部分与所述可视虚拟现实内容中的所述新的第二感兴趣区域不一致,停止包括所述新的第二感兴趣区域的所述可视虚拟现实内容的至少一部分的进展<br>《未公开》—对比文件没有公开“停止内容进展”(例如暂停正在播放的视频或游戏)的技术手段。当对比文件未检测到人物时,仅是不播放内容(或保持待机),而非停止正在进行的内容进展。因此,技术特征H未被公开。
技术特征I:其中,控制所述可视虚拟现实内容的进展包括:响应于确定所述观看者的视野的所述定义部分与所述可视虚拟现实内容中的所述第一或第二感兴趣区域一致,使能所述可视虚拟现实内容的进展<br>《隐含公开》对比文件说明书[2](实施方式部分,步骤S2-S4、S5-S7及S8-S10相关描述):<br>“図5aに示すように人物5が撮像範囲16内に進入し、人物検知部7によって人物5が撮像範囲16内に存在していることが検知されると、ステップS3に進んで第1の映像コンテンツ情報を表示画面4aにて再生させ、さらにステップS4にて発音部15から第1の音声データを発声させる。...図5bに示すように人物5が映像表示部4を見たことが顔部検知部8にて検知されると、それを受けてステップS6に進んで第2の映像コンテンツ情報を表示画面4aにて再生させ、さらにステップSにて発音部15から第2の音声データを発声させる。...ステップ8においては、視線検知部9から人物5の視線方向を表す信号が出力されるのを待ち、視線方向が検知されればステップS9にて...第3の映像コンテンツを表示画面4aにて再生させ...”<br>(中文翻译:如图5a所示,当人物5进入摄像范围16内,由人物检测部7检测到人物5存在于摄像范围16内时,进入步骤S3,在显示画面4a上再生第1视频内容信息,并进一步在步骤S4中使发音部15发出第1音频数据。...如图5b所示,当人物5观看影像显示部4被面部检测部8检测到时,接收该检测进入步骤S6,在显示画面4a上再生第2视频内容信息,并进一步在步骤S7中使发音部15发出第2音频数据。...在步骤8中,等待从视线检测部9输出表示人物5的视线方向的信号,如果检测到视线方向,则在步骤S9中...在显示画面4a上再生第3视频内容...)对比文件公开了在检测到人物存在、人物面向显示装置、以及人物视线注视特定部分等不同阶段的条件满足时,分别使能(启动/播放)相应的第1、第2、第3视频及音频内容的播放。这实质上公开了响应于观看者状态条件(包括视线与特定部分对应)的满足而使能内容播放(进展)的技术手段。尽管对比文件播放的是不同的广告内容片段,而非目标专利中同一虚拟现实内容的连续进展,但本领域技术人员基于对比文件所教导的“条件满足→使能播放”的控制逻辑,完全有可能合理推断出将该逻辑应用于目标专利所述的“响应于视野与感兴趣区域一致而使能虚拟现实内容进展”的场景。因此,技术特征I被隐含公开。
技术特征J:其中,控制所述可视虚拟现实内容的进展包括:响应于确定所述观看者的视野的所述定义部分与所述可视虚拟现实内容中的所述第一或第二感兴趣区域不一致,停止所述可视虚拟现实内容的至少一部分的进展<br>《未公开》—对比文件没有公开在条件不满足时“停止内容进展”(如暂停播放)的技术手段,其仅在条件满足时切换或启动内容,条件不满足时仅维持待机或不播放状态。因此,技术特征J未被公开。
技术特征K:其中,包括所述第一或第二感兴趣区域的所述可视虚拟现实内容的至少一部分的进展被停止<br>《未公开》—对比文件没有公开感兴趣区域的概念,也不存在停止包括感兴趣区域的内容部分的进展的技术方案。因此,技术特征K未被公开。
技术特征L:进一步包括:响应于确定所述观看者的视野的所述定义部分与所述可视虚拟现实内容中的所述第一感兴趣区域不一致,使得至少一个音频轨道的播放暂停<br>《未公开》—对比文件虽然存储有多个音频数据,但其控制逻辑是根据检测阶段选择性地读出并播放不同的音频数据(第1、第2、第3音频数据),而非在播放过程中“暂停”某一音频轨道。因此,技术特征L未被公开。
技术特征M:进一步包括:当所述至少一个音频轨道的播放已暂停时,使能与所述至少一个音频轨道不同的至少一个其它音频轨道的播放<br>《未公开》—对比文件没有公开在某一音频轨道暂停的同时使能另一不同音频轨道播放的技术方案,其仅公开了选择性切换不同音频数据的机制。因此,技术特征M未被公开。
技术特征N:其中,所述可视虚拟现实内容是虚拟现实视频内容,控制所述可视虚拟现实内容的进展包括控制所述虚拟现实视频内容的播放<br>《未公开》—对比文件明确记载其内容是通过大型监视器显示的广告等映像内容,并非虚拟现实视频内容,更不存在控制虚拟现实视频内容播放的概念。因此,技术特征N未被公开。
技术特征O:进一步包括:确定所述第一感兴趣区域不再是感兴趣区域<br>《未公开》—对比文件没有公开感兴趣区域的概念,因此不可能公开确定第一感兴趣区域不再是感兴趣区域的技术特征。因此,技术特征O未被公开。
技术特征P:其中,所述可视虚拟现实内容由在存储器中存储的虚拟现实内容数据提供,并且所述虚拟现实内容数据包括多个标识符,所述多个标识符标识所述可视虚拟现实内容中的感兴趣区域<br>《未公开》—对比文件公开了映像コンテンツ記憶部(视频内容存储部)和音声データ記憶部(音频数据存储部),用于存储多个视频内容和音频数据,但并未公开这些存储的内容是“虚拟现实内容数据”,也未公开使用“多个标识符”来标识“感兴趣区域”。因此,技术特征P未被公开。
技术特征Q:其中,监控观看者的视野的定义部分是否与所述可视虚拟现实内容中的所述第一或第二感兴趣区域一致包括:跟踪观看者的头部运动和/或观看者的注视<br>《直接公开》对比文件说明书[2](实施方式部分,视线检测部相关描述):<br>“視線検知手段としての視線検知部9は、画像処理部6により取得された画像データを受け取り、この画像データを解析して当該画像データ中に含まれる人物5の視線方向を認識する。視線方向の検出手法としては、画像認識による方法を用いる。すなわち、取得した顔画像から三次元顔画像モデルを作成し、三次元顔データベースとマッチングを取ることにより顔の方向を求め、さらに顔画像の内眼球部分に当たる領域において、黒目と白目の位置関係から眼球の方向を求める。この顔の方向と眼球の方向から視線の方向を得るものである。”<br>(中文翻译:作为视线检测手段的视线检测部9接收由图像处理部6获取的图像数据,解析该图像数据以识别其中包含的人物5的视线方向。作为视线方向的检测手法,采用基于图像识别的方法。即,从获取的脸部图像创建三维脸部图像模型,通过与三维脸部数据库匹配来求出脸部方向,进一步在脸部图像中相当于眼球部分的区域中,根据黑眼白与白眼白的位置关系求出眼球的方向。从该脸部方向和眼球方向得到视线方向。)对比文件明确公开了通过图像识别跟踪人物视线方向(注视)的技术手段,具体包括基于脸部方向与眼球(黑目/白目)方向来检测视线方向。该技术手段与目标专利权利要求Q所述的“跟踪观看者的注视”属于完全相同的技术方案。在对比文件中,跟踪注视用于确定观看者注视显示画面的哪个特定部分,进而据此控制后续内容(第3视频/音频)的播放;在目标专利中,跟踪注视用于监控观看者视野与感兴趣区域是否一致以控制内容进展。两者均通过跟踪注视来获取观看者的关注位置信息并据此进行内容控制,作用相同。因此,本领域技术人员能够毫无疑义地从对比文件得出该技术特征,技术特征Q被直接公开。
技术特征R:其中,所述观看者的视野的所述定义部分是当观看所述可视虚拟现实内容时所述观看者的总视野或小于所述观看者的总视野<br>《未公开》—对比文件仅公开了检测视线方向(单观测线),并未公开观看者的视野的“定义部分”可以是“总视野”或“小于总视野”的技术方案。因此,技术特征R未被公开。
技术特征S:其中,所述可视虚拟现实内容是360°可视虚拟现实内容<br>《未公开》—对比文件公开的是大型监视器上的平面广告内容,并非360°可视虚拟现实内容。因此,技术特征S未被公开。
技术特征T:其上存储有计算机程序代码,所述计算机程序代码在由至少一个处理器执行时使得根据前述任一项权利要求所述的方法被执行<br>《未公开》—对比文件虽然提及控制部10中存储有プログラム(程序),但其并未明确公开“非暂时性计算机可读存储介质上存储的计算机程序代码”,且其对应的方法与目标专利的虚拟现实内容控制方法差异显著。因此,技术特征T未被公开。

## 结论

基于上述分析,对比文件直接公开了技术特征Q;隐含公开了技术特征C、D、I。

<<<Q>>> <<<c>>> <<<d>>> <<<i>>>

权利要求与技术特征
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