The Non oBviousness
Game
Invalidation of patent, the AI way
最新资讯
登录
登录
The Non oBviousness
Game
主页
历史访问项目
登录后查看历史访问项目
Search
返回项目页面
对比文件列表
暂无对比文件
请从左侧选择对比文件查看内容
权利要求与技术特征
权利要求 1
A
包括用于为用户处理用于视频流式传输的清单文件的处理器
B
该清单文件至少包括为场景定义的多个固定捕获设备位置
C
该多个固定捕获设备位置与存储在服务器系统上的预渲染全向或体积视频片段相关联
D
多个资源定位符
E
该多个资源定位符用于从该服务器系统检索全向或体积视频片段
F
其中,该多个资源定位符中的每个资源定位符与为该场景定义的固定捕获设备位置相关联
G
其中,该视频处理设备被配置为将该用户的位置与该清单文件中为该场景定义的第一固定捕获设备位置相关联
H
以使用来自该清单文件的第一资源定位符检索与该第一固定捕获设备位置相关联的第一预渲染全向或体积视频片段。
权利要求 2
I
其中,该清单文件中的一个或多个固定捕获设备位置与观看范围相关联
J
在该观看范围内,该处理设备能够处理该检索到的全向或体积视频片段
K
以为该用户渲染视图。
权利要求 3
L
其中,该视频处理设备被配置为为该用户生成合成视图或接收生成的合成视图
M
其中,该合成视图是基于至少该检索到的第一预渲染全向或体积视频片段的一个或多个帧而生成的;并且中,该合成视图是进一步基于以下各项中的至少一项生成的:当该用户的位置对应于为该场景定义的第一固定捕获设备位置时,该场景的与该第一固定捕获设备位置相关联的一部分的模型描述
N
当该用户的位置对应于为该场景定义的第一固定捕获设备位置时,针对为该场景定义的第二固定捕获设备位置使用与该第二固定捕获设备位置相关联的第二资源定位符检索的第二全向或体积视频片段的一个或多个帧
O
当该用户的位置不对应于为该场景定义的第一固定捕获设备位置时,该检索到的第一预渲染全向或体积视频片段的一个或多个帧。
权利要求 4
P
其中,该清单文件定义与该第一资源定位符相关联的第一固定捕获设备位置和与第二资源定位符相关联的第二固定捕获设备位置;并且中,当该用户的位置不对应于为该场景定义的第一固定捕获设备位置时,该视频处理设备被配置为使用与该清单文件中的第二固定捕获设备位置相关联的第二资源定位符从该服务器系统检索至少一个第二全向或体积视频片段
Q
基于该检索到的第一全向或体积视频片段和第二全向或体积视频片段的一个或多个帧为该用户生成合成视图。
权利要求 5
R
其中,该清单文件定义对组合使用第一视频片段 and 第二视频片段的帧来生成该合成视图的禁例
S
其中,可选地,该禁例是该清单文件中的边界类型元素
T
该边界类型元素指示该视频处理设备组合或不组合该第一视频片段和该第二视频片段或其帧来生成该合成视图。
权利要求 6
U
其中,该视频处理设备被配置为至少检索该场景的模型描述的与该清单文件中的至少一个固定捕获设备位置相关联的一部分;并且中,该视频处理设备进一步被配置为基于该第一预渲染全向或体积视频片段的至少一个或多个帧和模型描述的至少该检索到的部分来为该用户生成该合成视图。
权利要求 7
V
其中,该清单文件定义允许该用户在其中移动的区域或体积;并且中,该视频处理设备使用所述区域或体积作为导航空间指示。