2016-08-11_US2016234475A_发明申请_US20160234475A1 METHOD, SYSTEM AND APPARATUS FOR CAPTURE-BASED IMMERSIVE TELEPRESENCE IN VIRTUAL ENVIRONMENT_+++A_B_C_D_H_I_J_e+++.docx

好的,我理解您的要求。我将以一名资深专利代理师的身份,对目标专利的技术特征与对比文件进行严谨的比对。我将严格遵循指令,分析每个技术特征是否被直接公开或隐含公开,并创建特征比对表格进行论述。

首先,明确本次分析的相关信息:

- **对比文件名称**:2016-08-11_US2016234475A_发明申请_US20160234475A1 METHOD, SYSTEM AND APPARATUS FOR CAPTURE-BASED IMMERSIVE TELEPRESENCE IN VIRTUAL ENVIRONMENT

- **目标专利名称**:2117用于渲染用户的视听记录的方法,处理器系统和计算机可读介质CN111466124B

- **本次调用的模型名称**:大型语言模型(GPT-4架构)

下面是特征比对表格:

技术特征描述及公开性判断结果对比文件原文引用(已翻译为中文)公开性论述
**技术特征A:接收表示该用户的视觉记录的视觉数据《直接公开》**[0057]:“捕获设备21,例如3D捕获设备,用于捕获图像数据以随后产生参与者的照片级逼真3D表示。”<br>[0064]:“图像处理器20A接收由捕获设备21获得的原始或处理后的图像数据。”对比文件明确公开了接收视觉数据(图像数据),该数据用于产生用户的3D表示。这与目标专利中接收视觉数据以用于后续渲染的作用完全相同。因此,本领域技术人员能毫无疑义地确定该特征被公开。
**技术特征B:接收表示该用户的音频记录的音频数据《直接公开》**[0059]:“在站12中还提供音频捕获设备22。音频捕获设备22用于记录站12的参与者及/或其环境产生的声音。”<br>[0070]:“音频处理器20B将从音频捕获设备22接收声音。”对比文件明确公开了接收音频数据(声音),该数据用于后续处理和在虚拟环境中再现。这与目标专利中接收音频数据的作用完全相同。因此,该特征被直接公开。
**技术特征C:获得指定朝向的朝向数据《直接公开》**[0014]:“第一3D表示至少具有在虚拟环境中的特定用户位置和朝向。”<br>[0079]:“虚拟环境管理器40管理共享虚拟环境的3轴坐标系,并因此监视和存储参与者表示的位置和朝向。”对比文件明确公开了获得用户的朝向数据,该数据用于在虚拟环境中定位用户表示的方向。这与目标专利中获得指定朝向数据的作用完全相同。因此,该特征被直接公开。
**技术特征D:其中渲染该视听记录包括渲染该视觉数据以在显示器上建立该用户的视觉表示《直接公开》**[0061]:“提供显示设备24以显示虚拟环境,其中具有远程参与者的照片级逼真3D图像表示,位于虚拟环境内。”<br>[0074]:“渲染引擎20F用于在显示设备24上产生包含各个参与者的远程表示的虚拟环境。”对比文件公开了渲染视觉数据以在显示器上建立用户的视觉表示(照片级逼真3D图像)。这与目标专利中建立视觉表示的作用完全相同。因此,该特征被直接公开。
**技术特征E:所述朝向表示在所述视听记录中所述用户的面部朝向《隐含公开》**[0084]:“然后要求参与者调整其镜像的朝向,直到达到预定义朝向:例如,当参与者自己的镜像与参与者面对面时。”<br>[0085]:“图像处理器20A可以被编程为识别参与者的眼睛,然后基于该识别将参与者的朝向与参考朝向相关联。”对比文件虽未直接写出“朝向表示面部朝向”,但其通过镜像校准(面对面)和眼睛识别,明确教导了朝向数据与面部朝向直接相关。本领域技术人员可以合理推断出,对比文件中的朝向数据即用于表示用户的面部朝向,以实现眼神交流和非语言沟通。因此,该特征被隐含公开。
**技术特征F:基于该朝向数据将该音频数据渲染为具有空间方向的空间音频源《未公开》**无对比文件公开了音频渲染具有空间位置([0075]),但未公开基于朝向数据确定空间方向。对比文件中的音频渲染仅根据声源的空间位置调整通道,没有涉及使用朝向数据来控制音频方向。本领域技术人员无法从对比文件合理推断出基于朝向数据渲染空间音频方向。因此,该特征未被公开。
**技术特征G:该空间方向与该视觉表示中该用户的面部朝向一致《未公开》**无对比文件未公开任何关于空间音频方向与面部朝向一致的内容。因此,该特征未被公开。
**技术特征H:其中渲染该视听记录包括在虚拟环境中渲染该视觉数据以在该虚拟环境内建立该用户的视觉表示《直接公开》**[0061]:“提供显示设备24以显示虚拟环境,其中具有远程参与者的照片级逼真3D图像表示,位于虚拟环境内。”<br>[0074]:“渲染引擎20F用于在显示设备24上产生包含各个参与者的远程表示的虚拟环境。”对比文件明确公开了在虚拟环境内渲染视觉数据,建立用户的视觉表示。这与目标专利特征H完全相同。因此,该特征被直接公开。
**技术特征I:将该音频数据渲染为该虚拟环境中的具有空间位置的空间音频源《直接公开》**[0075]:“音频驱动器20G被配置为根据虚拟环境中声源的空间位置,在适当的通道中输出声音。”对比文件公开了将音频渲染为具有空间位置的空间音频源,其空间位置根据虚拟环境中的声源位置确定。这与目标专利特征I一致。因此,该特征被直接公开。
**技术特征J:该空间位置与该虚拟环境中该用户的该视觉表示的空间位置一致《直接公开》**[0075]:“音频驱动器20G被配置为根据虚拟环境中声源的空间位置,在适当的通道中输出声音。”<br>[0062]:“扬声器25发出的声音的幅度可以根据虚拟环境会话A中声源(即参与者)的位置进行调整。”对比文件中的声源就是参与者本身,因此音频的空间位置与参与者的视觉表示的空间位置必然一致。这与目标专利特征J一致。因此,该特征被直接公开。
**技术特征K:其中该朝向数据进一步指示该用户在该视觉表示的空间轮廓内的相对位置《未公开》**无对比文件中的朝向数据仅指示用户整体在虚拟环境中的方向,没有指示在视觉表示的空间轮廓内的相对位置(如头部相对于身体的位置)。因此,该特征未被公开。
**技术特征L:渲染该空间音频源包括确定该空间音频源相对于该用户的视觉表示的空间位置《未公开》**无对比文件仅确定音频源在虚拟环境中的整体位置,没有确定相对于用户视觉表示内部的具体空间位置(如口部)。因此,该特征未被公开。
**技术特征M:该空间位置与该用户的所述相对位置一致《未公开》**无由于特征K和L未被公开,特征M也未公开。
**技术特征N:其中将该音频渲染为空间音频源包括使用包括高保真立体声的环绕声场再现技术《未公开》**无对比文件[0062]提到“多个声音通道...以提供某种形式的立体声效果或空间化声音”,但未提及高保真立体声或环绕声场再现技术。因此,该特征未被公开。
**技术特征O:者将该音频渲染为空间音频源包括使用基于对象的音频渲染技术《未公开》**无对比文件未提及基于对象的音频渲染技术。因此,该特征未被公开。

根据上述分析,对比文件直接公开了技术特征A、B、C、D、H、I、J,隐含公开了技术特征E。其他技术特征未被公开。

<<<A>>><<<B>>><<<C>>><<<D>>><<<H>>><<<I>>><<<J>>><<<e>>>

Powered by Django

网站备案号:渝ICP备2023012882号


重庆市非显而易见网络科技有限责任公司 A Anti NPE NPE