对比文件的名称:2013-01-17_US2013016842A_发明申请_US20130016842A1 APPARATUS AND A METHOD FOR CONVERTING A FIRST PARAMETRIC SPATIAL AUDIO SIGNAL INTO A SECOND PARAMETRIC SPATIAL AUDIO SIGNAL
目标专利的名称:2117用于渲染用户的视听记录的方法,处理器系统和计算机可读介质CN111466124B
本次调用的模型名称:DeepSeek-Chat
| 技术特征描述及公开性判断 | 对比文件原文引用 | 公开性论述 |
| 技术特征A:接收表示该用户的视觉记录的视觉数据。未公开 | 无直接对应内容。对比文件仅涉及接收视频相机的控制信号(段落[0007]:“…receives a video rotation or a video zoom signal as a control signal.”),并非视觉数据本身。 | 对比文件未记载接收视觉数据,仅接收控制信号。本领域技术人员无法从对比文件中得出接收视觉数据的技术方案。 |
| 技术特征B:接收表示该用户的音频记录的音频数据。未公开 | 对比文件接收第一参数空间音频信号,包含下混信号和空间侧信息(段落[0041]:“…to generate one or several downmix signals W 112 and spatial side information 114”),但未明确该音频数据表示“该用户”的音频记录。 | 对比文件中的音频数据是声场的参数表示,而非记录特定用户的音频。且接收作用是为后续参数转换,与目标专利中为后续与视觉记录配合渲染的作用不同。因此未公开。 |
| 技术特征C:获得指定朝向的朝向数据。未公开 | 对比文件获得声音到达方向(DOA)参数(段落[0033]:“…direction-of-arrival (DOA) of sound…”),但该参数表示声音来向,而非用户指定的朝向。 | 对比文件获至DOA用于合成修改后的声场,目标专利获得朝向数据用于使音频方向与用户面部朝向一致,两者作用不同。不能认为公开了获得指定朝向的朝向数据。 |
| 技术特征D:其中渲染该视听记录包括渲染该视觉数据以在显示器上建立该用户的视觉表示。未公开 | 无。对比文件仅处理音频,不涉及渲染视觉数据或显示器。 | 对比文件完全不包含视觉渲染步骤,无法公开。 |
| 技术特征E:所述朝向表示在所述视听记录中所述用户的面部朝向。未公开 | 无。对比文件未涉及用户面部朝向。 | 对比文件无任何与用户面部朝向相关的内容。 |
| 技术特征F:基于该朝向数据将该音频数据渲染为具有空间方向的空间音频源。未公开 | 对比文件基于DOA参数通过VBAP将下混信号渲染为多声道扬声器信号(段落[0037]:“…the scaling factor gi(k,n) depends on the DOA… A suitable choice is given by the vector base amplitude panning approach…”),实现空间方向。但该朝向数据为DOA,非目标专利的朝向数据。 | 尽管对比文件存在基于方向数据渲染空间音频源的过程,但其使用的方向数据为声音DOA,目标专利的朝向数据是用户面部朝向,且对比文件渲染的作用是模拟虚拟听音位置变化,而目标专利是使音频方向与面部朝向一致,作用不同。因此未公开。 |
| 技术特征G:该空间方向与该视觉表示中该用户的面部朝向一致。未公开 | 无。 | 对比文件无视觉表示及面部朝向概念。 |
| 技术特征H:其中渲染该视听记录包括在虚拟环境中渲染该视觉数据以在该虚拟环境内建立该用户的视觉表示。未公开 | 无。 | 对比文件未涉及虚拟环境渲染。 |
| 技术特征I:将该音频数据渲染为该虚拟环境中的具有空间位置的空间音频源。未公开 | 无。 | 对比文件无虚拟环境的位置概念。 |
| 技术特征J:该空间位置与该虚拟环境中该用户的该视觉表示的空间位置一致。未公开 | 无。 | 对比文件无虚拟环境及视觉表示。 |
| 技术特征K:其中该朝向数据进一步指示该用户在该视觉表示的空间轮廓内的相对位置。未公开 | 无。 | 对比文件无空间轮廓或相对位置指示。 |
| 技术特征L:渲染该空间音频源包括确定该空间音频源相对于该用户的视觉表示的空间位置。未公开 | 无。 | 对比文件无视觉表示,无法确定相对位置。 |
| 技术特征M:该空间位置与该用户的所述相对位置一致。未公开 | 无。 | 对比文件无相对位置概念。 |
| 技术特征N:其中将该音频渲染为空间音频源包括使用包括高保真立体声的环绕声场再现技术。未公开 | 对比文件背景部分提及Ambisonics(高保真立体声)(段落[0003]:“…the B-format microphones used in Ambisonics…”),但仅作为现有技术介绍,未将其作为渲染步骤的一部分。 | 对比文件未公开使用高保真立体声技术进行渲染的具体步骤,本领域技术人员无法从对比文件直接或隐含得出该特征。 |
| 技术特征O:或者将该音频渲染为空间音频源包括使用基于对象的音频渲染技术。直接公开 | 对比文件在段落[0037]明确使用“vector base amplitude panning (VBAP) approach”进行渲染,该方法是基于虚拟声源定位的渲染技术,属于基于对象的音频渲染技术。 | 对比文件在空间音频合成中采用了VBAP技术,VBAP以虚拟声源对象为基础进行渲染,与特征O所定义的“基于对象的音频渲染技术”实质上相同;且其作用(将音频渲染为空间音频源)也与目标专利相同。因此本特征被直接公开。 |
<<<O>>>