The Non oBviousness
Game
Invalidation of patent, the AI way
最新资讯
登录
登录
The Non oBviousness
Game
主页
历史访问项目
登录后查看历史访问项目
Search
返回项目页面
对比文件列表
暂无对比文件
请从左侧选择对比文件查看内容
权利要求与技术特征
权利要求 1
A
所述方法包括,捕获场景的图像
B
基于所捕获的图像来估计照射所述场景的光的白点
C
计算用于在所述显示设备上与所捕获的图像相关联地渲染合成内容中使用的虚拟白点值
D
所述虚拟白点值基于所估计的白点
E
确定所述合成内容的光谱反射率
F
基于所计算的虚拟白点值和所确定的所述合成内容的光谱反射率来渲染所述合成内容
G
在所述显示设备上与所述所捕获图像相关联地显示所渲染的合成内容。
权利要求 2
H
其中所计算的虚拟白点值选自与真实世界发光源相对应的有限组的白点值。
权利要求 3
I
还包括获得用于捕获所述场景的所述图像的相机的至少一个光学特性
J
其中所估计的白点还基于所述相机的所述至少一个光学特性。
权利要求 4
K
其中所述增强现实显示设备是增强现实眼镜。
权利要求 5
L
还包括接收所述增强现实眼镜的光学属性;并且中所述合成内容的所述渲染进一步基于所述增强现实眼镜的所述光学属性。
权利要求 6
M
其中所述增强现实眼镜的所述光学属性包括所述增强现实眼镜的光学透射率。
权利要求 7
N
还包括确定所捕获图像的所述白点与先前连同所述合成内容一起显示于所述显示设备上的先前所捕获图像的白点之间的差;并且中所述渲染包括以多个时间上间隔开的增量,将所述合成内容的所述渲染在基于所述先前所捕获图像的所述虚拟白点的渲染与基于所捕获的图像的所述虚拟白点的渲染之间转变。
权利要求 8
O
其中所述转变包括将所述先前所捕获图像的所述虚拟白点与所捕获的图像的所述虚拟白点之间的差划分成多个连续增量白点
P
基于增量虚拟白点中的连续增量虚拟白点,连续地渲染所述合成内容达连续时间段,直到已经基于所有所述连续增量虚拟白点而渲染和显示所述合成内容为止。
权利要求 9
Q
还包括确定所捕获的图像的所述白点与先前连同所述合成内容一起显示在所述显示设备上的先前所捕获图像的白点之间的差
R
其中所述渲染包括如果所述差超过阈值,则以多个时间上间隔的增量,将所述合成内容的所述渲染在基于所述先前所捕获图像的所述光谱功率分布数据的虚拟白点与基于所捕获的图像的所述白点的虚拟白点之间转变
S
如果所述差不超过所述阈值,则以一个增量,将所述合成内容的所述渲染在基于所述先前所捕获图像的所述光谱功率分布数据的所述虚拟白点与基于所捕获图像的所述光谱功率分布的所述虚拟白点之间转变。