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权利要求与技术特征
权利要求 1
A
所述4D光场数据与由多个相机或由全光设备获取的数据相对应
B
其中所述方法包括
C
获得在所述2D显示设备前面的其中不存在去遮挡的三维区域
D
所述三维区域根据已经获取所述4D光场数据的获取设备的光学和几何参数、所述2D显示设备的屏幕大小以及所述内容中的锚平面来定义
E
在用户相对于所述2D显示设备移动的情况下
F
所述锚平面被感知为静态的
G
确定所述三维区域和修改的三维区域之间的变换
H
使得所述修改的三维区域中的用户的每个观看位置变换到所述三维区域中的相对应的变换位置
I
J
根据所述用户的所述观看位置
K
提供用于在所述修改的三维区域内指导所述用户的部件。
权利要求 2
L
其中所述变换使用所述用户的头部敏感度参数和/或所述用户与所述2D显示设备的所述屏幕之间的估计距离。
权利要求 3
M
其中所述获取设备是相机阵列设备或全光相机。
权利要求 4
N
其中所述方法包括经由眼睛跟踪器设备获得所述用户的所述观看位置。
权利要求 5
O
其中所述方法包括由所述用户选择所述锚平面。
权利要求 6
P
其中所述方法包括根据所述用户的位置自动地确定所述锚平面。
权利要求 7
Q
其中经由点云表示来表示所述4D光场数据。
权利要求 8
R
其中经由视图矩阵和深度图来表示所述4D光场数据。
权利要求 9
S
其中所述提供包括在所述显示设备的所述屏幕上显示与视觉指示器相对应的用于指导的部件。
权利要求 10
T
其中所述视觉指示器属于包括以下的组:
U
-与从4D光场数据导出的所显示的内容相关联的场景的亮度变化
V
-箭头。
权利要求 11
W
其中所述提供包括由所述显示设备传递与音频指示器相对应的用于指导的部件。
权利要求 12
X
其中所述三维区域还根据由所述用户选定的场景缩放参数和/或场景平移参数来定义。
权利要求 13
Y
其中所述修改的三维区域大于所述三维区域
Z
用于与在所述三维区域内的相对应的变换位置的移动相比、使位于所述修改的三维区域内的用户的移动更宽。