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权利要求与技术特征
权利要求 1
A
包括:将球体的区域中的点投影到图像的像素上
B
所述区域的表面是所述像素与所述图像的参考像素之间在图像平面的两个维度上的距离的函数
C
其中所述表面根据连续的球面映射算子而变化
D
所述连续的球面映射算子是以下项的函数:‑与由所述连续的球面映射算子定义的感兴趣区域的中心对应的所述参考像素的坐标
E
‑围绕所述球体上的参考点的角窗
F
其中所述参考点与所述参考像素对应
G
‑在所述参考像素处的角度分辨率
H
‑在与所述角窗的边界对应的像素处的角度分辨率。
权利要求 2
I
其中,所述球体的所述点与颜色分量和/或深度分量相关联
J
所述分量被编码在所述图像的像素中。
权利要求 3
K
包括:生成流
L
所述流包括所述图像和与所述图像相关联的参数
M
所述参数包括:‑表示所述角窗的数据
N
‑表示在所述参考像素处的角度分辨率的数据
O
‑表示在与所述角窗的边界对应的像素处的角度分辨率的数据。
权利要求 4
P
其中,所述参数还包括中心像素的坐标。