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权利要求与技术特征
权利要求 2
A
其中
B
所述一个或多个处理器还被配置为
C
确定在所述收听者位置与所述内部区域的中心之间的第一距离
D
确定在所述边界与所述内部区域的中心之间的第二距离
E
基于所述第一距离和所述第二距离来获得所述当前渲染器。
权利要求 3
F
其中
G
所述音频数据包括与球面基函数相关联的环绕声音频数据
H
其中
I
外部渲染器被配置为渲染仅包括所述环绕声音频数据的第一通道的音频对象。
权利要求 4
J
其中
K
所述音频数据包括与球面基函数相关联的环绕声音频数据
L
其中
M
外部渲染器被配置为将HOA渲染到多个虚拟扬声器。
权利要求 5
N
其中
O
所述音频数据包括与球面基函数相关联的环绕声音频数据
P
其中
Q
内部渲染器被配置为渲染所述环绕声音频数据
R
使得由所述环绕声音频数据表示的声场在整个内部区域中出现。
权利要求 6
S
其中
T
所述音频数据包括表示主要音频源和次要音频源的环绕声音频数据
U
其中
V
所述一个或多个处理器还被配置为
W
获得所述次要音频源的不透明度的指示
X
基于所述收听者位置
Y
所述边界和所述指示来获得所述当前渲染器。