对比文件的名称:发明申请_WO2015134400A1 METHODS AND APPARATUS FOR STREAMING CONTENT
目标专利的名称:用于360度视频的混合图形及像素域架构
本次调用的模型名称:DeepSeek
### 特征比对表格
| 技术特征描述以及公开性判断结果 | 对比文件原文引用 | 公开性论述 |
| **技术特征A**:所述设备包括:存储器,其经配置以存储所述视频数据<br>**《直接公开》** | [00070]:所述系统700包括...存储器712。[00071]:编码器输出...被存储在存储器中用于流式传输到客户设备。[00073]:所述选择模块728被配置为确定要流式传输给播放设备的360度场景的哪些部分。<br>(说明:对比文件明确记载了系统包括存储器,并用于存储接收的图像内容(视频数据)和编码后的场景部分,以便后续流式传输。) | 对比文件明确公开了设备包含存储器(内存712),其用于存储接收的输入图像(例如360度立体视频)和编码后的场景部分(视频数据),这是流式传输系统的基础组件。本领域技术人员能够毫无疑义地得出,该存储器被配置为存储视频数据。该特征在对比文件中的作用与在目标专利中相同,都是为视频处理提供数据存储。因此,技术特征A被**直接公开**。 |
| **技术特征B**:一或多个处理器,其经配置以在像素域中编码所存储的视频数据的一部分以产生像素域视频数据,其中,所述像素域视频数据包括各自具有360视频图像的一部分的多个图块<br>**《隐含公开》** | [00010]:视频内容...被编码...所述内容被分割成N个部分,每个部分对应于360度视图的不同部分,其中N至少为2。[00011]:在实时编码和传输的情况下,每个场景部分的编码可以单独执行。...多个编码器并行操作以产生场景部分的编码版本,每个编码器产生具有不同比特率的场景部分版本。[00040]:输入场景部分402...被提供给多个编码器进行编码。...K个编码器包括高清(HD)编码器1 404、标清(SD)编码器2 406、降低帧率的SD编码器3 408...。[00045]:第一组编码场景部分502对应于前180度场景部分,并包括前180度场景的编码版本1 510...编码版本K 516... | 对比文件公开了将360度场景分割成多个部分(例如N个部分,如图2B、2C所示的前部、左后部、右后部),并使用一个或多个编码器对这些部分进行视频编码以产生编码后的视频数据(即像素域视频数据)。编码后的每个“部分”对应于360度图像的一部分,这实质上公开了“多个图块”的概念。虽然对比文件未明确使用“像素域”和“图块”这两个术语,但其描述的“视频内容编码”和“场景部分”在本领域技术人员的常规理解中,即是在像素域对图像分区(图块)进行编码以生成视频比特流。因此,本领域技术人员通过合理推断,能够得出对比文件隐含公开了技术特征B。 |
| **技术特征C**:第一图形处理单元,其经配置以在图形域中处理所述视频数据以产生图形域视频数据,其中所述图形域视频数据包括具有所述360视频图像的全部的纹理<br>**《未公开》** | 对比文件全文未提及“图形处理单元(GPU)”、“图形域”、“纹理”或类似概念。对比文件描述的视频处理完全基于编码器(如404, 406, 408等)进行的视频编码(像素域处理)。 | 对比文件完全没有涉及在“图形域”处理视频数据,也没有提及生成包含整个360度图像的“纹理”以供图形处理器使用。其技术方案的核心是基于用户头部位置,对不同空间部分(分区)进行不同质量(分辨率、帧率)的**视频编码和流式传输**,属于纯粹的像素域处理架构。目标专利中“图形域”处理(如将画布转换为纹理、在球体内部显现)是实现快速响应和基线质量的关键,而对比文件未公开此替代或并行的处理路径。因此,技术特征C既未被直接公开,也未被隐含公开。 |
| **技术特征D**:以及接口,其用以发射包含具有所述360视频图像的所述全部的所述纹理的所述图形域视频数据及包含所述多个图块的子集的所述像素域视频数据的子集<br>**《部分隐含公开/部分未公开》**<br>(对于发射像素域视频数据子集的部分为隐含公开) | [00029]:内容流式传输设备114被配置为流式传输...编码内容以将编码的图像内容递送给一个或多个客户设备。[00072]:流式传输控制器720被配置为控制编码内容的流式传输以将编码的图像内容递送给一个或多个客户设备。[00057]:在步骤612中,基于用户的指示头部位置选择要提供的场景部分。所选部分被传输...到播放设备。[00058]:在步骤614中,...基于可用数据速率和用户的观看位置选择所选流部分的编码版本。 | 对比文件明确公开了使用接口(网络接口710、流式传输控制器720)来发射(流式传输)编码的视频数据(即像素域视频数据)。并且,对比文件详细描述了基于用户头部位置(视野)选择要传输的场景部分(即“多个图块的子集”)以及相应编码版本(即“像素域视频数据的子集”)的过程(参见[00057], [00058])。因此,对比文件隐含公开了“接口发射包含多个图块的子集的像素域视频数据的子集”这一技术方案。<br>**但是**,对比文件完全没有公开“发射包含具有360视频图像的全部的纹理的图形域视频数据”这部分内容。因此,技术特征D作为一个整体(同时发射两种数据)未被公开。 |
| **技术特征E**:其中,所述一或多个处理器进一步经配置以将所述视频数据拼接在一起以形成等矩形画布;其中,所述一或多个处理器经配置以将所述等矩形画布映射到立方图或金字塔形投影中的一者,并以多种分辨率编码所述多个图块,且其中,所述多个图块的所述子集在用户视野内。<br>**《部分未公开/部分隐含公开》**<br>(对于拼接成等矩形画布、映射到特定投影部分未公开;对于以多种分辨率编码图块、图块子集在用户视野内部分隐含公开) | [00038]:在步骤304中,场景数据302被分割成对应于不同场景区域的数据。[00040], [00042]:描述了使用多个编码器对同一输入场景部分进行编码,以产生具有不同空间分辨率(如HD、SD)和/或时间分辨率(帧率)的多个版本。[00057], [00058]:基于用户的指示头部位置选择要流式传输的场景部分。...用户正面对的场景部分...可以并且通常将以全速率高分辨率版本流式传输。...当前头部位置左侧和/或右侧的一个或多个场景部分可以被选择以较低分辨率...流式传输。 |
2. **以多种分辨率编码多个图块**:对比文件隐含公开了此部分。其公开了将场景分成多个部分(图块),并对每个部分用多个编码器进行编码,产生不同空间分辨率和/或时间分辨率的版本(如HD、SD等),这对应于“以多种分辨率编码所述多个图块”。
3. **多个图块的子集在用户视野内**:对比文件明确公开了基于用户头部位置(视野)选择要传输的场景部分(图块)子集([00057])。因此,该子集自然是在用户(当前或预测的)视野内。 |
| **技术特征F**:,且其中,所述第一图形处理单元进一步经配置以将所述等矩形画布转换为所述纹理且在球体内部显现所述纹理;其中,所述一或多个处理器经配置以确定所述用户的运动适应性,并基于所确定的所述用户的运动适应性来确定所述视野。<br>**《部分未公开/部分直接公开》**<br>(对于GPU转换画布为纹理并球体内显现部分未公开;对于确定用户运动适应性以确定视野部分直接公开) | **对于确定用户运动适应性**:[00050]:用户的头部位置和/或用户头部位置的变化...被报告给内容递送系统104,并且更新的位置被使用...以做出内容递送决定。[00074]:当前头部位置确定模块726被配置为从播放设备接收的信息中确定用户的当前观看角度和/或当前头部位置。[00081]:头部位置和/或观看角度确定模块818被配置为确定用户的当前观看角度和/或当前头部位置...并将确定的位置和/或观看角度信息报告给内容递送系统。 |
2. **确定用户的运动适应性并基于此确定视野**:对比文件直接且明确地公开了此部分。播放设备(800)包含模块(818)用于确定用户的头部位置/观看角度(即运动适应性),并将此信息报告给服务器。服务器(700)则利用此信息(当前头部位置)来决定向用户流式传输哪些场景部分(即确定用户的视野,并据此选择要传输的图块子集)。作用完全相同,都是用于自适应用户视角的内容传输。 |
| **技术特征G**:其中,所述第一图形处理单元经配置以经由所述接口以第一帧率发射所述纹理;其中,所述一或多个处理器经配置以确定所述用户的运动适应性,基于所确定的所述用户的运动适应性来确定所述视野,且基于经确定的视野来调适环绕声视频。<br>**《部分未公开/部分直接公开》**<br>(对于以第一帧率发射纹理部分未公开;对于确定运动适应性、确定视野部分直接公开(同F);对于调适环绕声视频部分未公开) | **对于确定运动适应性、确定视野**:同技术特征F的引用和论述。<br>**对于调适环绕声视频**:对比文件全文未提及“环绕声视频”或音频调适。 |
2. **确定用户的运动适应性,基于此确定视野**:此部分已被对比文件直接公开(同特征F论述)。
3. **基于经确定的视野来调适环绕声视频**:对比文件完全未涉及音频处理,特别是基于视野/头部运动对环绕声视频进行调适。 |
| **技术特征H**:且其中所述一或多个处理器进一步经配置以经由所述接口以大于所述第一帧率的第二帧率发射所述像素域视频数据的所述子集;其中,所述一或多个处理器经配置以在第三分辨率下基于所述运动适应性发射所述图块子集中处于所述视野的中心的图块,且在低于所述第三分辨率的第四分辨率下发射所述图块子集中在所述视野内但不在所述视野的所述中心的图块。<br>**《隐含公开》** | [00010]:数据速率的差异是由于...以不同的分辨率对内容进行编码...以产生相同视频内容的多个版本但具有不同的分辨率。在其他实施例中,数据速率的差异是由于...以不同的时间分辨率对内容进行编码。[00057]:...用户正面对的场景部分...可以并且通常将以全速率高分辨率版本流式传输。当前头部位置左侧和/或右侧的一个或多个场景部分可以被选择以较低分辨率、较低时间速率...流式传输。[00058]:...虽然当前未被观看的场景部分可以作为较低分辨率编码版本...发送,但如果可用带宽足够,可以周期性地或频繁地发送全分辨率高质量版本。 |
2. **基于运动适应性,以不同分辨率发射视野中心与周边的图块**:对比文件直接公开了此方案的核心思想。它明确教导了基于用户头部位置(运动适应性),将用户正对(即视野中心)的场景部分以高分辨率流式传输,而将相邻(即视野内但非中心)的场景部分以较低分辨率流式传输([00057], [00058])。这完全对应于目标专利中“中心高分辨率、周边低分辨率”的发射策略。 |
| **技术特征I**:并且其中,所述第一图形处理单元经配置以经由所述接口以第一分辨率发射所述纹理<br>**《未公开》** | 对比文件全文未提及“图形处理单元”发射“纹理”,因此也未提及以何种分辨率发射纹理。 | 此特征完全依赖于技术特征C(图形域处理)的存在。由于对比文件未公开任何图形域处理或纹理数据,因此技术特征I未被公开。 |
| **技术特征J**:,且其中,所述一或多个处理器进一步经配置以经由所述接口以大于所述第一分辨率的第二分辨率发射所述像素域视频数据的所述子集。<br>**《隐含公开》** | [00010]:数据速率的差异是由于以不同的空间分辨率对内容进行编码...以产生相同视频内容的多个版本但具有不同的分辨率。[00057]:...用户正面对的场景部分...可以并且通常将以...高分辨率版本流式传输。当前头部位置左侧和/或右侧的一个或多个场景部分可以被选择以较低分辨率...流式传输。[00058]:选择...相邻场景部分的编码版本将取决于...之后剩余的带宽量。...当前未被观看的场景部分可以作为较低分辨率编码版本发送... | 对比文件明确公开了像素域视频数据(编码的场景部分)可以以不同的空间分辨率进行编码和流式传输([00010])。并且,在自适应流式传输中,会根据用户头部位置选择不同分辨率的版本进行发射,其中视野中心部分倾向于使用高分辨率([00057])。虽然对比文件未明确提及一个作为比较基准的“第一分辨率”(纹理分辨率),但其明确公开了“像素域视频数据子集可以以(相对)高分辨率发射”这一技术手段。本领域技术人员在阅读对比文件后,能够毫无困难地理解并实施“以某一分辨率发射像素域视频数据子集”的方案。因此,该特征被隐含公开。 |
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