发明申请_US20160063964A1 STREAMING VIDEO DATA IN THE GRAPHICS DOMAIN_+++A_c_i+++.docx

**对比文件名称**:发明申请_US20160063964A1 STREAMING VIDEO DATA IN THE GRAPHICS DOMAIN

**目标专利名称**:用于360度视频的混合图形及像素域架构

**模型名称**:深度求索 AI

### 特征比对表格

技术特征描述以及公开性判断结果对比文件原文引用公开性论述
**技术特征A**:所述设备包括:存储器,其经配置以存储所述视频数据<br>**《直接公开》**[0029] 源设备4包括存储器36;...一个或多个存储设备36可以被配置为在操作期间存储信息。<br>[0057] 接收设备6包括存储器56;...一个或多个存储设备56可以被配置为在操作期间存储信息。对比文件明确描述了源设备和接收设备均包含存储器(存储设备36、56),用于在操作期间存储信息。在视频处理系统中,存储器用于存储待处理的视频数据是基本且必然的功能。因此,本领域技术人员能够毫无疑义地得出对比文件公开了“经配置以存储视频数据的存储器”这一技术特征。
**技术特征B**:一或多个处理器,其经配置以在像素域中编码所存储的视频数据的一部分以产生像素域视频数据,其中,所述像素域视频数据包括各自具有360视频图像的一部分的多个图块<br>**未被直接公开或隐含公开**[0025] ...源设备可以通过捕获源设备的帧缓冲器中的构造帧并将捕获的帧传输到接收设备来向接收设备输出视频...这种方法可以被称为“像素域”传输方法。对比文件确实提到了“像素域”传输方法,即捕获和传输构造的帧(即像素数据)。然而,该描述非常概括,并未公开以下具体限定:(1) 对“所存储视频数据的一部分”进行编码;(2) 产生的像素域视频数据包含“多个图块”;(3) 每个图块具有“360视频图像的一部分”。对比文件通篇未涉及360视频、图块划分、等矩形映射等概念。因此,对比文件既未直接公开也未隐含公开技术特征B的全部内容。
**技术特征C**:第一图形处理单元,其经配置以在图形域中处理所述视频数据以产生图形域视频数据,其中所述图形域视频数据包括具有所述360视频图像的全部的纹理<br>**《隐含公开》**[0026] ...“图形域”传输方法...可以通过在源设备的GPU输入处以图形命令(例如,OpenGL命令)和纹理元素的形式捕获显示数据,将命令和纹理元素传输到接收设备来实现。<br>[0031] 源设备4包括图形处理单元(GPU)12...<br>[0037] 接收设备6包括图形处理单元(GPU)20...对比文件明确公开了使用GPU(图形处理单元)在图形域中处理视频数据(捕获图形命令和纹理元素)并产生图形域视频数据(用于渲染的纹理元素)。虽然对比文件未明确说明纹理包含“360视频图像的全部”,但其描述的图形域传输旨在传输用于渲染完整帧的图形数据。在图形渲染中,纹理可以覆盖整个待渲染的表面(如一个完整的场景或图像)。结合对比文件公开的GPU处理纹理元素以进行渲染,本领域技术人员可以合理推断,该纹理元素可以对应于一个完整的图像内容,即隐含公开了“具有所述360视频图像的全部的纹理”这一概念。
**技术特征D**:以及接口,其用以发射包含具有所述360视频图像的所述全部的所述纹理的所述图形域视频数据及包含所述多个图块的子集的所述像素域视频数据的子集<br>**未被直接公开或隐含公开**[0031] 源设备4可以包括通信模块10...例如,通信模块10可以通过通信信道8与接收设备6交换数据。<br>[0051] 源设备4...包括一个或多个通信单元32...源设备4可以利用通信单元32通过一个或多个网络与外部设备无线通信。<br>[0059] 接收设备6...包括一个或多个通信单元52...对比文件公开了设备包含通信模块/单元(即接口),用于发射数据(包括图形域的视频数据,即命令帧和纹理)。然而,技术特征D限定了发射的内容是“图形域视频数据”和“像素域视频数据的子集”,且后者是“包含多个图块的子集”。如对特征B的论述,对比文件未公开“图块”及“子集”的概念。此外,特征D将两种数据(图形域和像素域)的发射进行了特定关联和组合,而对比文件仅分别描述了图形域传输和像素域传输作为两种可选的替代方案(见[0025]-[0026], [0089]-[0090]),并未公开同时发射或组合发射这两种域的数据。因此,该技术特征未被公开。
**技术特征E**:其中,所述一或多个处理器进一步经配置以将所述视频数据拼接在一起以形成等矩形画布;其中,所述一或多个处理器经配置以将所述等矩形画布映射到立方图或金字塔形投影中的一者,并以多种分辨率编码所述多个图块,且其中,所述多个图块的所述子集在用户视野内。<br>**未被直接公开或隐含公开**无对比文件完全没有提及任何与360视频处理相关的特定步骤,例如:(1) 将视频数据“拼接”成“等矩形画布”;(2) 将画布“映射”到“立方图或金字塔形投影”;(3) 以“多种分辨率编码多个图块”;(4) 基于“用户视野”选择图块“子集”。这些特征是目标专利中针对360视频流式传输的特定处理方法。对比文件涉及的是通用图形命令的传输,与360视频的投影、图块化编码和视野自适应无关。因此,该技术特征未被公开。
**技术特征F**:,且其中,所述第一图形处理单元进一步经配置以将所述等矩形画布转换为所述纹理且在球体内部显现所述纹理,其中,所述一或多个处理器经配置以确定所述用户的运动适应性,并基于所确定的所述用户的运动适应性来确定所述视野。<br>**未被直接公开或隐含公开**无对比文件未公开:(1) “等矩形画布”这一概念,更未公开将其“转换为纹理”;(2) 在“球体内部显现”纹理,这是360视频特有的渲染方式;(3) “确定用户的运动适应性”(如头部跟踪)并用于“确定视野”。对比文件中的图形处理是针对通用2D/3D图形渲染,不涉及基于用户运动的360视频视野适应。因此,该技术特征未被公开。
**技术特征G**:其中,所述第一图形处理单元经配置以经由所述接口以第一帧率发射所述纹理,其中,所述一或多个处理器经配置以确定所述用户的运动适应性,基于所确定的所述用户的运动适应性来确定所述视野,且基于经确定的视野来调适环绕声视频。<br>**未被直接公开或隐含公开**[0106] ...通信模块10可以确定是使用传输控制协议(TCP)还是用户数据报协议(UDP)来输出多个命令帧。对比文件公开了接口(通信模块)可以发射数据(包含纹理的命令帧),并且数据的传输可以遵循一定的协议(TCP/UDP),这隐含了数据传输会有一个速率(帧率)。但是,技术特征G具体限定了:(1) GPU以“第一帧率”发射纹理;(2) 基于用户运动适应性确定视野;(3) 基于视野“调适环绕声视频”。对比文件完全没有涉及后两点关于运动适应性和音频调适的内容。对于帧率,虽然数据传输必然有速率,但对比文件并未将特定的帧率与“纹理发射”这个具体动作相关联并定义为“第一帧率”。因此,该技术特征的整体方案未被公开。
**技术特征H**:且其中所述一或多个处理器进一步经配置以经由所述接口以大于所述第一帧率的第二帧率发射所述像素域视频数据的所述子集,其中,所述一或多个处理器经配置以在第三分辨率下基于所述运动适应性发射所述图块子集中处于所述视野的中心的图块,且在低于所述第三分辨率的第四分辨率下发射所述图块子集中在所述视野内但不在所述视野的所述中心的图块。<br>**未被直接公开或隐含公开**无该技术特征包含了多个具体限定:(1) 以高于图形域帧率的帧率发射像素域数据子集;(2) 基于运动适应性;(3) 对视野内不同区域的图块采用不同分辨率进行发射。对比文件均未涉及这些概念。特别是,对比文件未公开像素域和图形域数据流在帧率上的差异化设置,也未公开基于用户视野的空间分辨率自适应编码。因此,该技术特征未被公开。
**技术特征I**:并且其中,所述第一图形处理单元经配置以经由所述接口以第一分辨率发射所述纹理<br>**《隐含公开》**[0036] 源设备4可以包括纹理元素16...纹理元素16可以以多种格式存储。一些示例格式包括但不限于,RGBα 8888, RGBα 4444, RGBα 5551, RGB 565, Yα 88, 和 α 8。对比文件公开了纹理元素具有特定的数据格式(如RGBα 8888等),这些格式本质上定义了纹理数据的色彩深度和精度,即隐含了纹理的“分辨率”(此处指数据精度或质量层面的分辨率,而非空间像素尺寸)。当GPU经由接口发射这些纹理数据时,它们必然以某种固有的数据精度/分辨率(即“第一分辨率”)被发射。本领域技术人员能够理解,传输的纹理数据必然具有其编码时确定的分辨率属性。因此,可以认为对比文件隐含公开了“以第一分辨率发射所述纹理”。
**技术特征J**:,且其中,所述一或多个处理器进一步经配置以经由所述接口以大于所述第一分辨率的第二分辨率发射所述像素域视频数据的所述子集。<br>**未被直接公开或隐含公开**无技术特征J限定了像素域视频数据子集以高于纹理分辨率的分辨率发射。这依赖于两个前提:一是明确区分了图形域纹理的“第一分辨率”和像素域数据的“第二分辨率”;二是对两者进行了大小比较。如特征I所述,对比文件仅隐含了纹理有其分辨率。对于像素域数据,对比文件虽然提及像素域方法,但未描述其数据的具体分辨率,更没有将其分辨率与图形域纹理的分辨率进行比较的教导或启示。因此,该技术特征未被公开。

### 结论

根据上述分析,对比文件直接公开了技术特征A,隐含公开了技术特征C和I,未公开技术特征B、D、E、F、G、H、J。

<<<A>>><<<c>>><<<i>>>

权利要求与技术特征

A 所述设备包括:存储器,其经配置以存储所述视频数据
B 一或多个处理器,其经配置以在像素域中编码所存储的视频数据的一部分以产生像素域视频数据,其中,所述像素域视频数据包括各自具有360视频图像的一部分的多个图块
C 第一图形处理单元,其经配置以在图形域中处理所述视频数据以产生图形域视频数据,其中所述图形域视频数据包括具有所述360视频图像的全部的纹理
D 以及接口,其用以发射包含具有所述360视频图像的所述全部的所述纹理的所述图形域视频数据及包含所述多个图块的子集的所述像素域视频数据的子集,
E 其中,所述一或多个处理器进一步经配置以将所述视频数据拼接在一起以形成等矩形画布,
F 且其中,所述第一图形处理单元进一步经配置以将所述等矩形画布转换为所述纹理且在球体内部显现所述纹理,
G 其中,所述第一图形处理单元经配置以经由所述接口以第一帧率发射所述纹理,
H 且其中所述一或多个处理器进一步经配置以经由所述接口以大于所述第一帧率的第二帧率发射所述像素域视频数据的所述子集
I ,并且其中,所述第一图形处理单元经配置以经由所述接口以第一分辨率发射所述纹理,
J 且其中,所述一或多个处理器进一步经配置以经由所述接口以大于所述第一分辨率的第二分辨率发射所述像素域视频数据的所述子集。
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