对比文件的名称:2006-11-09_US2006250322A_发明申请_US20060250322A1 Dynamic vergence and focus control for head-mounted displays
目标专利的名称:用于基于焦距而确定显示的信息的表示的方法和装置(CN104641278B)
本次调用的模型名称:Assistant(通用AI模型)
## 特征比对表格
| 技术特征描述以及公开性判断结果 | 对比文件原文引用 | 公开性论述 |
| 技术特征A:包括:标识用户通过穿视显示器可观看的对象 **《直接公开》** | [0005] “screen 20 on which a real-world scene... is fixed... User 30... wears a see-through head-mounted display (ST-HMD) 40”;[0043] “head-tracking unit 350... adapted to continually provide controller 180 with the position and look-angle of the user's head... while viewing screen 20...” | 对比文件D1明确公开了在增强现实系统中,用户通过穿视头戴显示器(ST-HMD)观看屏幕(真实对象),并通过头部跟踪单元标识用户正在观看的屏幕对象。这与目标专利中“标识用户通过穿视显示器可观看的对象”的技术方案实质相同。 |
| 技术特征B:确定与所述对象对应的用户的焦距 **《直接公开》** | [0049] “establishing viewing vector V, which includes information about the distance D from user 30 to screen position S”;[0050] “controller 180 calculates the vergence... θ=2 TAN-1([IPD]/2D)” | D1通过头部跟踪确定了用户到屏幕对象的距离D,该距离D即为用户在观看该对象时的焦距。这与目标专利中确定与对象对应的用户焦距的技术特征一致。 |
| 技术特征C:所述焦距与所述对象离所述穿视显示器的距离相对应 **《直接公开》** | [0048] “set so that the ST-HMD images 150... are at an equivalent diopter setting to the screen distance D” | D1明确将用户的焦距(到屏幕的距离D)设定为与穿视显示器到对象的距离相对应,并基于此设定显示器的屈光度。 |
| 技术特征D:确定作为对所述对象的补充的所述数据的所述表示 **《直接公开》** | [0002] “Computer-generated graphics are superimposed on the real-world scene by viewing the graphics ("virtual objects") through the head mounted display”;[0036] “images 150L and 150R as a single registered image ("virtual object") 150V that appears at the screen.” | D1公开了确定虚拟对象(表示)作为对真实屏幕对象(对象)的增强或补充,用于叠加在真实对象上。 |
| 技术特征E:引起所述表示在所述穿视显示器上呈现 **《直接公开》** | [0034] “Controller 180 then provides video signal 184 to video electronics units 160L and 160R... so as to form thereon the corresponding images 150L and 150R” | D1公开了通过控制器和视频电子单元向FPD(显示部件)提供视频信号,从而在穿视显示器上形成并呈现虚拟对象(表示)。 |
| 技术特征F:调整定位于所述穿视显示器与所述用户之间的第一光学部件的聚焦 **《直接公开》** | [0035] “left and right diopter adjustment mechanisms ("diopter adjusters") 226L and 226R... adapted to move respective FPDs 140L and 140R relative to the corresponding beam splitter upper surface 124”;[0047] “the focus of each eyepiece 104L and 104R is adjusted as necessary... via diopter adjusters” | D1公开了通过屈光度调节器(226L/226R)调整FPD(显示部件)与目镜(第一光学部件)的相对位置,从而调整位于显示部件与用户之间的第一光学部件(目镜)的聚焦。这与目标专利的特征F实质相同。 |
| 技术特征G:从而所述穿视显示器的焦距对应于与所述对象相对应的所述用户的所述焦距 **《直接公开》** | [0037] “Virtual object 150V appears in focus on screen 20 when the vergence for eyepieces... and the diopter focus is correct for the position of the user relative to the screen.”;[0048] “set so that the ST-HMD images 150... are at an equivalent diopter setting to the screen distance D” | D1通过调整,使得穿视显示器的焦距(屈光度设定)与用户到屏幕的焦距(距离D)相对应,从而实现虚拟对象在屏幕上对焦呈现。 |
| 技术特征H:调整定位于所述穿视显示器与所述对象之间的第二光学部件的聚焦 **《未公开》** | N/A | D1中,对象(屏幕)通过分束器(120)的穿透光路被用户直接观看。D1没有公开在显示部件(FPD)与对象(屏幕)之间设置第二光学部件并进行聚焦调整。D1解决聚焦失配的主要手段是电子偏移图像,而非调整第二光学部件。 |
| 技术特征I:从而所述对象的感知的距离与所述对象离所述穿视显示器的所述距离相对应 **《未公开》** | N/A | 由于D1未公开调整第二光学部件,因此其也未公开通过调整第二光学部件来保证真实对象的感知距离与其实际距离相对应的技术方案。在D1中,真实对象的感知距离是固有的自然距离,未涉及主动光学校正。 |
| 技术特征J:基于离所述焦距的可表示距离确定用于向所述表示应用的至少一个渲染特性的程度 **《未公开》** | N/A | D1的目的是确保虚拟对象(表示)完美地对焦在屏幕(焦距位置)上。D1没有公开基于离焦距的可表示距离(如深度差)来确定模糊、阴影等渲染特性的程度的技术内容。 |
| 技术特征K:所述可表示距离是所述表示被呈现的距离 **《直接公开》** | [0037] “virtual object 150V... appears at the screen”;[0054] “the user sees image 150 as appearing in focus on screen 20” | D1明确公开了虚拟对象(表示)被呈现的距离是屏幕所在的距离D,即可表示距离等于屏幕距离。 |
| 技术特征L:还包括:基于凝视跟踪信息来确定与所述对象对应的所述用户的所述焦距 **《直接公开》** | [0062] “eye-tracker optics 506 coupled to an eye-tracker controller 510... eye tracking information... can be transferred from the eye-tracker controller to controller 180”;[0066] “eye-tracking data... used to refine the calculations of actual screen distance to the point of observation” | D1公开了眼睛跟踪系统,通过眼睛跟踪信息来精确确定用户的注视方向和焦距(到屏幕的距离)。这与目标专利的特征L实质相同。 |
| 技术特征M:还包括:确定与所述对象对应的所述用户的所述焦距的改变 **《直接公开》** | [0043] “head-tracking unit 350 is adapted to continually provide controller 180 with the position and look-angle of the user's head as it is moved about” | D1公开了通过头部(和/或眼睛)跟踪单元持续监测用户的位置和视角,从而实时确定用户相对于对象(屏幕)的焦距的改变。 |
| 技术特征N:基于所述改变而引起对所述表示的更新 **《直接公开》** | [0052] “controller 180 calculates the offsets... to provide real-time dynamic correction of vergence ("vergence correction") as the user's head changes position.” | D1公开了基于用户头部位置的改变(焦距的改变),计算图像偏移量并更新视频流,从而引起对表示(虚拟对象)的实时更新,以保持辐辏和聚焦匹配。 |
| 技术特征O:还包括:基于所述对象是否为感兴趣的主体而确定所述表示 **《未公开》** | N/A | D1中,虚拟对象(表示)是预设在真实对象(屏幕)上的,其确定取决于真实对象的位置,而不取决于判断屏幕对象是否为感兴趣的主体。D1不具备根据主体感兴趣程度来改变表示特性的逻辑。 |
| 技术特征P:还包括:基于所述用户是否正在注视所述对象而确定所述感兴趣的主体 **《未公开》** | N/A | 基于特征O的未公开,特征P也未公开。D1没有公开基于用户是否注视对象来确定感兴趣的主体,感兴趣的主体(屏幕)是系统预设的。 |
| 技术特征Q:其中所述穿视显示器为近眼穿视显示器 **《直接公开》** | [0001] “head-mounted displays”;[0005] “See-through head-mounted display (ST-HMD)” | D1通篇公开了该穿视显示器为头戴式显示器(Head-mounted display),即属于近眼穿视显示器。 |
| 技术特征R:其中所述第二光学元件的聚焦被配置为校正所述第一光学元件的聚焦对所述对象的所述感知距离的影响 **《未公开》** | N/A | D1既未公开第二光学部件,也未公开其聚焦用于校正第一光学部件对对象感知距离的影响。D1通过电子图像偏移来校正辐辏,而非通过光学元件的聚焦配合。 |
| 技术特征S:其中所述穿视显示器包括光导 **《未公开》** | [0033] “beam splitter 120 with an internal beam splitting surface 122”, “curved mirror 200” | D1的ST-HMD光学结构由分束器和曲面镜构成,并未明确公开或隐含公开采用了波导或光导纤维等“光导”结构。 |
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