对比文件的名称:2018-09-06_US2018255290A_发明申请_US20180255290A1 SYSTEM AND METHOD FOR GENERATING COMBINED EMBEDDED MULTI-VIEW INTERACTIVE DIGITAL MEDIA REPRESENTATIONS
目标专利的名称:2010生成并用信号传递全景图像之间的转换CN111355944B
本次调用的模型名称:DeepSeek-R1
### 特征比对表格
| 技术特征描述及公开性判断结果 | 对比文件原文引用(中文翻译) | 公开性论述 |
| 技术特征A:所述处理器系统包括通信接口《直接公开》 | [0372] “系统3900,…包括处理器3901,存储器3903,加速器3905,图像编辑模块3909,接口3911,和总线3915…接口3911通常配置为发送和接收数据包或数据段。” | D1明确公开了接口3911,用于数据通信,与目标专利的通信接口功能相对应,因此直接公开。 |
| 技术特征B:用于访问以下内容的输入接口《隐含公开》 | [0081] “数据可以来自各种来源。特别地,数据诸如但不限于二维(2D)图像104可以用于生成MIDM。另一数据源包括位置信息106。另一数据源包括深度图像108。” | D1描述了系统访问来自不同来源的数据,虽然未明确命名为“输入接口”,但本领域技术人员可以合理推断系统具有用于访问这些数据的输入接口(如传感器接口、存储接口等),因此隐含公开。 |
| 技术特征C:至少两个全景图像,所述全景图像中的每一个表示针对所述虚拟环境的不同的基于图像的背景 | 无直接引用。D1 [0075] 提到“上下文可以是二维全景背景”,但未公开至少两个不同的全景图像作为背景。 | D1主要使用2D图像序列,虽然上下文模型可以是全景背景,但未明确提供至少两个不同的全景图像对应不同观看位置,因此未公开。 |
| 技术特征D:元数据,其定义所述虚拟环境中的观看位置,当选择所述虚拟环境中的相应观看位置时要显现针对所述观看位置的相应全景图像 | [0065] 提到位置信息;[0114] 提到“物理观看位置与帧索引匹配”。 | D1使用位置信息定义观看位置,但关联的是2D图像帧而非全景图像,且未明确元数据定义观看位置与全景图像的对应关系,因此未公开。 |
| 技术特征E:处理器,其被配置成《直接公开》 | [0372] “系统3900包括处理器3901、存储器3903等。” | D1公开了处理器,因此直接公开技术特征E。 |
| 技术特征F:针对第一观看位置,显现第一全景图像 | 无直接引用。D1 [0106] 提到生成MIDMR,但未明确显现第一全景图像。 | D1未公开第一全景图像的概念,因此未公开。 |
| 技术特征G:响应于选择了第二观看位置,使用所述元数据来显现在所述虚拟环境中向第二观看位置的转换,并且在完成对转换的所述显现时,显现针对第二观看位置的第二全景图像 | [0068] 提到“视图插值可用于避免稳定帧之间的突然‘跳跃’”;[0158] 提到用户选择第二视角并发送图像。 | D1虽然涉及视图切换和插值,但未使用元数据显现转换,且转换不是在两个全景图像之间,也未在转换完成后显现第二全景图像,因此未公开。 |
| 技术特征H:使用所述元数据来生成指示向第二观看位置的转换的转换数据 | 无。 | D1未生成指示转换的转换数据。 |
| 技术特征I:经由所述通信接口来输出所述转换数据,以使得显现所述多用户虚拟环境的至少一部分的另一处理器系统能够在所述另一处理器系统对所述虚拟环境的显现中建立向第二观看位置的转换的表示 | 无。 | D1不涉及多用户环境,未输出转换数据给另一系统。 |
| 技术特征J:其中,所述处理器被配置成将所述转换数据生成为包括以下中的至少一个 | 无(基于H未公开)。 | 由于H未公开,J‑N未公开。 |
| 技术特征K:至少定义第二观看位置的目的地数据 | 无。 | 同J。 |
| 技术特征L:定义从第一观看位置到第二观看位置的非线性轨迹的至少一部分的轨迹数据 | 无。 | 同J。 |
| 技术特征M:定义所述转换的时间持续时间的持续时间数据 | 无。 | 同J。 |
| 技术特征N:定义在转换期间或转换结束时的对虚拟环境的显现中使用的虚拟相机的取向的取向数据 | 无。 | 同J。 |
| 技术特征O:其中,所述处理器被配置成将所述转换数据生成为包括定时数据,所述定时数据定义了所述处理器系统何时显现或被安排显现所述转换 | 无。 | 未公开。 |
| 技术特征P:其中,所述处理器被配置成在显现所述转换之前输出所述转换数据 | 无。 | 未公开。 |
| 技术特征Q:其中,所述处理器被配置成使用第一全景图像到第二全景图像的数学变换来显现所述转换 | [0125] 描述变换估计,但用于2D帧(“变换(T_AB)被估计在两帧之间,使用诸如单应性、仿射、相似性、平移、旋转或缩放的方法”)。 | D1的变换应用于2D图像而非全景图像,因此未公开。 |
| 技术特征R:其中,所述数学变换是球形图像变换,如基于莫比乌斯变换的球形图像变换 | 无。 | D1未提及球形图像变换或莫比乌斯变换。 |
| 技术特征S:其中,所述处理器被配置成将所述转换数据生成为实时或接近实时的数据,其指示向第二观看位置的转换中的当前进度 | 无。 | 未公开。 |
| 技术特征T:所述处理器系统包括通信接口《直接公开》 | 同A,[0372] 公开接口3911。 | 直接公开。 |
| 技术特征U:处理器,其被配置成《直接公开》 | 同E,[0372] 公开处理器3901。 | 直接公开。 |
| 技术特征V:当显现所述虚拟环境的至少一部分时,显现所述虚拟环境中的第一观看位置的表示,另一处理器系统从第一观看位置显现所述虚拟环境 | 无。 | D1不涉及多用户环境,未公开表示另一用户的观看位置。 |
| 技术特征W:经由所述通信接口接收转换数据,所述转换数据指示由所述另一处理器系统进行的向所述虚拟环境中的从其处显现所述虚拟环境的第二观看位置的转换 | 无。 | 未公开。 |
| 技术特征X:使用所述转换数据来建立向所述虚拟环境中的第二观看位置的转换的表示 | 无。 | 未公开。 |
| 技术特征Y:其中,所述转换数据包括定义所述转换的时间持续时间的持续时间数据,并且其中,所述处理器被配置成将所述转换的表示建立为跨越所述时间持续时间的动画或移动轨迹 | 无。 | 未公开。 |
| 技术特征Z:其中,所述处理器被配置成将第一观看位置的表示建立为远程用户的视觉表示,如化身,并且将所述转换建立为远程用户的所述视觉表示的移动轨迹 | 无。 | 未公开。 |
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