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对比文件列表
2012-08-16_US2012206452A_发明申请_US20120206452A1 REALISTIC OCCLUSION FOR A HEAD MOUNTED AUGMENTED REALITY DISPLAY_+++A_B_C_D_E_F_G_H_I_J_K_L_Q_R_S_T_X_Y_Z_m_n_o_u_v_w+++.docx
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2014-09-18_US2014270184A_发明申请_US20140270184A1 AUDIO DEPTH DYNAMIC RANGE ENHANCEMENT_+++A_b_c_d_e_y+++.docx
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2015-10-22_US2015301592A_发明申请_US20150301592A1 UTILIZING TOTEMS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_E_K_Q_V_c_d_g_h_i_n_o_r_s_t_u_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015301599A_发明申请_US20150301599A1 EYE TRACKING SYSTEMS AND METHOD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_K_c_d_e_g_h_n_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015301787A_发明申请_US20150301787A1 SYSTEMS AND METHODS FOR GENERATING SOUND WAVEFRONTS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_H_K_Q_S_U_V_W_X_n_o_r_t_y+++.docx
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2015-10-22_US2015301797A_发明申请_US20150301797A1 SYSTEMS AND METHODS FOR RENDERING USER INTERFACES FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_N_g_h_i_o_p_q_r_s_t_u_v_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302250A_发明申请_US20150302250A1 RUNNING OBJECT RECOGNIZERS IN A PASSABLE WORLD MODEL FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_O_P_Q_R_S_U_V_W_X_Y+++.docx
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2015-10-22_US2015302625A_发明申请_US20150302625A1 GENERATING A SOUND WAVEFRONT IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_G_H_K+++.docx
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2015-10-22_US2015302642A_发明申请_US20150302642A1 ROOM BASED SENSORS IN AN AUGMENTED REALITY SYSTEM_+++A_B_D_E_G_H_K_N_c_o_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302643A_发明申请_US20150302643A1 STRESS REDUCTION IN GEOMETRIC MAPS OF PASSABLE WORLD MODEL IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_g_h_k_n_o_p_q_r_s_v_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302644A_发明申请_US20150302644A1 RENDERING TECHNIQUES TO FIND NEW MAP POINTS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_S_V_o_q_u_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302652A_发明申请_US20150302652A1 SYSTEMS AND METHODS FOR AUGMENTED AND VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_G_K_V_c_h_n_p_q_r_s_u_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302655A_发明申请_US20150302655A1 USING A MAP OF THE WORLD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_D_E_G_K_N_Q_S_V_X_c_h_o_p_r_u_w_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302656A_发明申请_US20150302656A1 USING A MAP OF THE WORLD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_N_Q_S_U_V_X_h_o_p_r_w_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302657A_发明申请_US20150302657A1 USING PASSABLE WORLD MODEL FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_G_K_Q_S_V_c_h_n_o_p_r_u_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302658A_发明申请_US20150302658A1 COMPENSATING FOR AMBIENT LIGHT IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_N_P_Q_S_V_W_h_o_r_u_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302659A_发明申请_US20150302659A1 UTILIZING IMAGE BASED LIGHT SOLUTIONS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_g_h_n_p_q_s+++.docx
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2015-10-22_US2015302660A_发明申请_US20150302660A1 SYSTEMS AND METHODS FOR USING IMAGE BASED LIGHT SOLUTIONS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_g_h_n_p_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302661A_发明申请_US20150302661A1 INFERENTIAL AVATAR RENDERING TECHNIQUES IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_Q_S_V_o_p_r_u_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302662A_发明申请_US20150302662A1 USING OBJECT RECOGNIZERS IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_B_C_D_E_G_K_N_Q_S_V_h_i_o_r_t_u_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302663A_发明申请_US20150302663A1 RECOGNIZING OBJECTS IN A PASSABLE WORLD MODEL IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_Q_S_V_X_o_r_u_w+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302664A_发明申请_US20150302664A1 AVATAR RENDERING FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_K_c_g_h_n_o_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302665A_发明申请_US20150302665A1 TRIANGULATION OF POINTS USING KNOWN POINTS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_D_E_G_K_N_Q_S_U_V_W_X_b_c_h_o_p_r+++.docx
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2015-11-05_US2015316980A_发明申请_US20150316980A1 USER INTERFACE RENDERING IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_C_D_E_G_K_N_Q_S_V_b_h_o_r_u_w_x+++.docx
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2015-11-05_US2015316982A_发明申请_US20150316982A1 UTILIZING PSEUDO-RANDOM PATTERNS FOR EYE TRACKING IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_D_E_K_b_c_g_h_n_o_p_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
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2015-11-05_US2015317839A_发明申请_US20150317839A1 INTERACTING WITH TOTEMS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_G_K_c_d_e_h+++.docx
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2015-11-26_US2015339857A_发明申请_US20150339857A1 AMBIENT LIGHT COMPENSATION FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_Q_c_g_h_k_n_p_r_s_u_v_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-12-10_US2015356781A_发明申请_US20150356781A1 RENDERING AN AVATAR FOR A USER IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_C_D_E_K_V_b_g_h_n_o_q_r_s_u_w_x_y+++.docx
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2015-12-10_US2015356782A_发明申请_US20150356782A1 CREATING A TOPOLOGICAL MAP FOR LOCALIZATION IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_Q_U_V_W_X_g_k_n+++.docx
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2015-12-10_US2015356783A_发明申请_US20150356783A1 UTILIZING TOPOLOGICAL MAPS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_g_h_k_n+++.docx
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2015-12-10_US2015356784A_发明申请_US20150356784A1 FINDING NEW POINTS BY RENDER RATHER THAN SEARCH IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_h_n_o_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
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2016-09-08_US2016260441A_发明申请_US20160260441A1 REAL-TIME REMODELING OF USER VOICE IN AN IMMERSIVE VISUALIZATION SYSTEM_+++A_B_g_h_k+++.docx
2026-07-18 15:35
2016-09-15_WO2016144459A_发明申请_WO2016144459A1 REAL-TIME REMODELING OF USER VOICE IN AN IMMERSIVE VISUALIZATION SYSTEM_+++A_B_K_g_h+++.docx
2026-07-18 15:35
2017-03-02_US2017061688A_发明申请_US20170061688A1 REDUCING STRESSES IN THE PASSABLE WORLD MODEL IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_K_Q_a_b_c_d_e_f_g_h_i_j_k_l_m_n_o_p_q_r_s_t_u_v_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2017-04-27_US2017117002A_发明申请_US20170117002A1 REAL-TIME REMODELING OF USER VOICE IN AN IMMERSIVE VISUALIZATION SYSTEM_+++A_B_g_h_k+++.docx
2026-07-18 15:35
2017-09-14_US2017265016A_发明申请_US20170265016A1 METHOD AND APPARATUS FOR PROCESSING AUDIO SIGNAL_+++H_P_a_b_g_k_q+++.docx
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2017-12-01_CN107430868A_发明公开_CN107430868A 沉浸式可视化系统中用户语音的实时重构_+++A_B_G_J_K_L_c_d_e_f_h_i_m_n_q_s_t+++.docx
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2018-01-10_EP3266022A_发明公开_EP3266022A1 REAL-TIME REMODELING OF USER VOICE IN AN IMMERSIVE VISUALIZATION SYSTEM_+++A_B_H_K_g_l+++.docx
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2018-01-18_US2018020312A_发明申请_US20180020312A1 VIRTUAL, AUGMENTED, AND MIXED REALITY_+++A_B_H_K_g+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302250A_发明申请_US20150302250A1 RUNNING OBJECT RECOGNIZERS IN A PASSABLE WORLD MODEL FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_O_P_Q_R_S_U_V_W_X_Y+++.docx

在回答的开始明确对比文件的名称:2015-10-22_US2015302250A_发明申请_US20150302250A1 RUNNING OBJECT RECOGNIZERS IN A PASSABLE WORLD MODEL FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY,目标专利的名称:2011使声学渲染适应基于图像的对象CN112205005B,以及本次调用的模型名称:AI模型。

## 特征比对表格

技术特征描述及公开性判断结果对比文件原文引用公开性论述
技术特征A:其中,该视觉渲染被提供给用户(直接公开)[0002] “Virtual and augmented reality environments are generated by computers using, in part, data that describes the environment.” [0027] “display virtual content to a user based at least in part on the recognized object.”对比文件明确描述虚拟现实/增强现实环境向用户显示虚拟内容,即视觉渲染被提供给用户,作用相同,因此直接公开。
技术特征B:其中,该视觉渲染是以下之一:该对象的基于图像的表示在虚拟现实场景中的虚拟现实渲染,以及该对象的基于图像的表示相对于现实生活场景的增强现实渲染(直接公开)[0002] “The present invention generally relates to systems and methods configured to facilitate interactive virtual or augmented reality environments for one or more users.” [0004] “Augmented reality, in contrast to virtual reality, comprises one or more virtual objects in relation to real objects of the physical world.”对比文件同时涉及虚拟现实(VR)和增强现实(AR)渲染,且视觉渲染包括虚拟对象在现实场景中的叠加,与目标专利的两种渲染方式一致,因此直接公开。
技术特征C:生成与该对象的该基于图像的表示相关联的元数据(直接公开)[0031] “one or more object recognizers attach a semantic information regarding the recognized object to the parametric geometry of the recognized object.” [0282] “object recognizers (either locally or in the cloud) may use image segmentation techniques to find one or more objects.”对比文件的对象识别器基于图像(基于图像的表示)识别对象,并生成参数化几何和语义信息作为元数据,该元数据与图像相关联,作用相同,因此直接公开。
技术特征D:该元数据表示该对象的建模(直接公开)[0031] “one or more object recognizers outputs a parametric geometry of a recognized object.”参数化几何直接表示对象的建模,因此直接公开。
技术特征E:该元数据定义该对象的几何形状的至少一部分(直接公开)[0031] “one or more object recognizers outputs a parametric geometry of a recognized object.”参数化几何定义对象的几何形状,因此直接公开。
技术特征F:并指示该对象的混响和/或吸收声学性质(未公开)对比文件未提及混响或吸收声学性质。对比文件仅涉及视觉对象识别和基本的音频位置调整,没有为对象分配声学性质,因此未公开。
技术特征G:通过以下步骤建立该音频源的该声学渲染:将该音频源提供为声学场景中的空间音频源(隐含公开)[0153] “an audio object corresponding to a predetermined sound data, and wherein the processor dynamically alters one or more parameters of the predetermined sound data based at least in part on a perceived location of the additional audio object.” [0155] “the audio object is associated with a virtual object.”对比文件中的音频对象具有位置,可视为空间音频源,且与虚拟对象关联,隐含了将音频源作为声学场景中的空间音频源,因此隐含公开。
技术特征H:该声学场景在几何上与该对象的该视觉渲染对齐(隐含公开)[0153] “perceived location of the one or more virtual objects in relation to the user” 以及音频对象与虚拟对象关联。对比文件通过将音频对象与虚拟对象关联,使声学场景与视觉渲染在几何上对齐,因此隐含公开。
技术特征I:基于该元数据,将该对象建立为该声学场景中的音频对象(未公开)对比文件没有将视觉对象(如墙壁)本身建立为声学场景中的音频对象。对比文件中的“音频对象”是独立的声音数据,而非视觉对象在声学场景中的表示,因此未公开。
技术特征J:该音频对象具有混响和/或吸收声学性质(未公开)对比文件未提及。对比文件没有为音频对象分配混响或吸收声学性质,因此未公开。
技术特征K:使用空间音频渲染技术渲染该声学场景(隐含公开)[0153] “spatial and proximity sound render” [0550] “produce a realistic sound field”对比文件使用了空间和接近度声音渲染,隐含了空间音频渲染技术,因此隐含公开。
技术特征L:使该声学场景的该渲染适应该音频对象的该混响和/或吸收声学性质(未公开)对比文件未提及基于对象声学性质调整渲染。对比文件仅基于位置调整声音参数,不涉及混响/吸收性质,因此未公开。
技术特征M:其中渲染该声学场景包括基于该音频对象的几何形状、该音频对象的声学性质以及该音频对象在该声学场景内相对于该音频源的相对位置来计算反射(未公开)对比文件未提及反射计算。对比文件没有基于几何形状和声学性质计算反射的教导,因此未公开。
技术特征N:其中,该对象是具有至少一面墙壁的房间;并且该元数据定义该房间的几何形状的至少一部分(直接公开)[0292] “generic wall finder object recognizer identifies instances of walls in image information” [0293] “specific wall finder object recognizer”对比文件明确识别墙壁,墙壁是房间的组成部分,通过识别墙壁可定义房间的几何形状,因此直接公开。
技术特征O:其中,该元数据通过定义表示该房间的盒子模型来定义该房间的该几何形状的至少一部分(隐含公开)[0273] “polygonal/geometric definitions (referred to herein as parametric geometry)”对比文件使用参数化几何定义对象,盒子模型是参数化几何的一种简单形式,因此隐含公开。
技术特征P:其中,该虚拟现实场景是全向图像(隐含公开)[0383] “360 degree cameras are able to capture higher fidelity of data of the entire environment”对比文件提到360度相机捕获全向环境,可用于创建全向图像场景,因此隐含公开。
技术特征Q:其中,该虚拟现实场景与第一轴系统相关联(直接公开)[0021] “processor performs one or more transformations to relate a reference frame of the space-based sensor to the reference frame corresponding to the space.”对比文件明确使用参考系(轴系统)关联场景,因此直接公开。
技术特征R:其中,该虚拟现实场景在该第一轴系统中具有默认取向(隐含公开)[0021] “pose of the image sensor relative to the space is known, and an orientation of the at least one sensor within the room.”对比文件提到传感器的取向,可推断场景具有默认取向,因此隐含公开。
技术特征S:其中,该元数据包括定义该对象的几何形状的至少一部分的一个或多个坐标;并且该方法包括:在该第一轴系统与该一个或多个坐标之间建立空间对应关系(直接公开)[0021] “processor performs one or more transformations to relate a reference frame of the space-based sensor to the reference frame corresponding to the space.”对比文件明确建立空间变换(空间对应关系),且元数据包含坐标(参数化几何),因此直接公开。
技术特征T:基于该空间对应关系将该对象建立为该声学场景中的该音频对象(未公开)对比文件未基于空间对应关系将视觉对象建立为音频对象。对比文件没有将视觉对象转换为音频对象的概念,因此未公开。
技术特征U:其中,生成该元数据包括:将该对象的该几何形状的至少一部分定义为不同于该第一轴系统的第二轴系统中的坐标(隐含公开)[0021] “reference frame of the space-based sensor” 和 “reference frame corresponding to the space” 是不同的。对比文件涉及不同参考系,隐含可将几何形状定义在第二轴系统中,因此隐含公开。
技术特征V:确定该第一轴系统与该第二轴系统之间的空间对应关系(直接公开)[0021] “processor performs one or more transformations to relate a reference frame of the space-based sensor to the reference frame corresponding to the space.”确定两个参考系之间的变换即空间对应关系,因此直接公开。
技术特征W:生成该元数据,或者生成与该元数据相关联的其他元数据,以指示该空间对应关系(直接公开)[0021] “transformation comprises a translation matrix” and “rotation matrix”变换矩阵作为元数据指示空间对应关系,因此直接公开。
技术特征X:其中,生成该元数据包括在该第一轴系统中定义该一个或多个坐标(隐含公开)[0021] 对象识别器输出坐标,隐含在第一轴系统(如世界坐标系)中定义。对比文件的对象识别器输出坐标通常在世界坐标系中,即第一轴系统,因此隐含公开。
技术特征Y:其中,生成该元数据包括经由用户界面从用户获得指示该对象的几何形状的用户输入(隐含公开)[0289] “object recognizers may be community-built” 和 [0298] “object recognizer developers may be incentivized to build object recognizers”虽然对比文件主要自动生成,但社区创建对象识别器可能涉及用户输入,隐含用户可通过界面输入几何形状,因此隐含公开。
技术特征Z:其中,生成该元数据包括指示该混响和/或吸收声学性质(未公开)对比文件未提及。对比文件没有指示混响/吸收声学性质的内容,因此未公开。

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