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对比文件列表
2012-08-16_US2012206452A_发明申请_US20120206452A1 REALISTIC OCCLUSION FOR A HEAD MOUNTED AUGMENTED REALITY DISPLAY_+++A_B_C_D_E_F_G_H_I_J_K_L_Q_R_S_T_X_Y_Z_m_n_o_u_v_w+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015301592A_发明申请_US20150301592A1 UTILIZING TOTEMS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_E_K_Q_V_c_d_g_h_i_n_o_r_s_t_u_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015301599A_发明申请_US20150301599A1 EYE TRACKING SYSTEMS AND METHOD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_K_c_d_e_g_h_n_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015301787A_发明申请_US20150301787A1 SYSTEMS AND METHODS FOR GENERATING SOUND WAVEFRONTS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_H_K_Q_S_U_V_W_X_n_o_r_t_y+++.docx
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2015-10-22_US2015301797A_发明申请_US20150301797A1 SYSTEMS AND METHODS FOR RENDERING USER INTERFACES FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_N_g_h_i_o_p_q_r_s_t_u_v_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302250A_发明申请_US20150302250A1 RUNNING OBJECT RECOGNIZERS IN A PASSABLE WORLD MODEL FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_O_P_Q_R_S_U_V_W_X_Y+++.docx
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2015-10-22_US2015302642A_发明申请_US20150302642A1 ROOM BASED SENSORS IN AN AUGMENTED REALITY SYSTEM_+++A_B_D_E_G_H_K_N_c_o_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302643A_发明申请_US20150302643A1 STRESS REDUCTION IN GEOMETRIC MAPS OF PASSABLE WORLD MODEL IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_g_h_k_n_o_p_q_r_s_v_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302644A_发明申请_US20150302644A1 RENDERING TECHNIQUES TO FIND NEW MAP POINTS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_S_V_o_q_u_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302652A_发明申请_US20150302652A1 SYSTEMS AND METHODS FOR AUGMENTED AND VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_G_K_V_c_h_n_p_q_r_s_u_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302655A_发明申请_US20150302655A1 USING A MAP OF THE WORLD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_D_E_G_K_N_Q_S_V_X_c_h_o_p_r_u_w_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302656A_发明申请_US20150302656A1 USING A MAP OF THE WORLD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_N_Q_S_U_V_X_h_o_p_r_w_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302657A_发明申请_US20150302657A1 USING PASSABLE WORLD MODEL FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_G_K_Q_S_V_c_h_n_o_p_r_u_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302658A_发明申请_US20150302658A1 COMPENSATING FOR AMBIENT LIGHT IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_N_P_Q_S_V_W_h_o_r_u_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302659A_发明申请_US20150302659A1 UTILIZING IMAGE BASED LIGHT SOLUTIONS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_g_h_n_p_q_s+++.docx
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2015-10-22_US2015302660A_发明申请_US20150302660A1 SYSTEMS AND METHODS FOR USING IMAGE BASED LIGHT SOLUTIONS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_g_h_n_p_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302661A_发明申请_US20150302661A1 INFERENTIAL AVATAR RENDERING TECHNIQUES IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_Q_S_V_o_p_r_u_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302662A_发明申请_US20150302662A1 USING OBJECT RECOGNIZERS IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_B_C_D_E_G_K_N_Q_S_V_h_i_o_r_t_u_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302663A_发明申请_US20150302663A1 RECOGNIZING OBJECTS IN A PASSABLE WORLD MODEL IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_Q_S_V_X_o_r_u_w+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302664A_发明申请_US20150302664A1 AVATAR RENDERING FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_K_c_g_h_n_o_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302665A_发明申请_US20150302665A1 TRIANGULATION OF POINTS USING KNOWN POINTS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_D_E_G_K_N_Q_S_U_V_W_X_b_c_h_o_p_r+++.docx
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2015-11-05_US2015316980A_发明申请_US20150316980A1 USER INTERFACE RENDERING IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_C_D_E_G_K_N_Q_S_V_b_h_o_r_u_w_x+++.docx
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2015-11-05_US2015316982A_发明申请_US20150316982A1 UTILIZING PSEUDO-RANDOM PATTERNS FOR EYE TRACKING IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_D_E_K_b_c_g_h_n_o_p_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
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2015-11-26_US2015339857A_发明申请_US20150339857A1 AMBIENT LIGHT COMPENSATION FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_Q_c_g_h_k_n_p_r_s_u_v_w_x+++.docx
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2015-12-10_US2015356781A_发明申请_US20150356781A1 RENDERING AN AVATAR FOR A USER IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_C_D_E_K_V_b_g_h_n_o_q_r_s_u_w_x_y+++.docx
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2015-12-10_US2015356782A_发明申请_US20150356782A1 CREATING A TOPOLOGICAL MAP FOR LOCALIZATION IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_Q_U_V_W_X_g_k_n+++.docx
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2015-12-10_US2015356784A_发明申请_US20150356784A1 FINDING NEW POINTS BY RENDER RATHER THAN SEARCH IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_h_n_o_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
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2017-03-02_US2017061688A_发明申请_US20170061688A1 REDUCING STRESSES IN THE PASSABLE WORLD MODEL IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_K_Q_a_b_c_d_e_f_g_h_i_j_k_l_m_n_o_p_q_r_s_t_u_v_w_x+++.docx
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2017-09-14_US2017265016A_发明申请_US20170265016A1 METHOD AND APPARATUS FOR PROCESSING AUDIO SIGNAL_+++H_P_a_b_g_k_q+++.docx
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2017-12-01_CN107430868A_发明公开_CN107430868A 沉浸式可视化系统中用户语音的实时重构_+++A_B_G_J_K_L_c_d_e_f_h_i_m_n_q_s_t+++.docx
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2015-10-22_US2015302660A_发明申请_US20150302660A1 SYSTEMS AND METHODS FOR USING IMAGE BASED LIGHT SOLUTIONS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_g_h_n_p_q_r_s_u_v_w_x+++.docx

**对比文件名称:** 2015-10-22_US2015302660A_发明申请_US20150302660A1 SYSTEMS AND METHODS FOR USING IMAGE BASED LIGHT SOLUTIONS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY

**目标专利名称:** 2011使声学渲染适应基于图像的对象CN112205005B

**本次调用模型名称:** 未指定

### 特征比对表格

技术特征描述及公开性判断对比文件原文引用公开性论述
**技术特征A:** 其中,该视觉渲染被提供给用户<br>《直接公开》[0002] “The present invention generally relates to systems and methods configured to facilitate interactive virtual or augmented reality environments for one or more users.”(本发明总体上涉及用于促进一个或多个用户的交互式虚拟或增强现实环境的系统和方法。)对比文件明确涉及的虚拟/增强现实环境必然包含向用户提供视觉渲染,因此本领域技术人员能够毫无疑义地确定该特征被直接公开。
**技术特征B:** 其中,该视觉渲染是以下之一:该对象的基于图像的表示在虚拟现实场景中的虚拟现实渲染,以及该对象的基于图像的表示相对于现实生活场景的增强现实渲染<br>《直接公开》[0002] 同上;[0003] “Virtual and augmented reality environments are generated by computers using, in part, data that describes the environment.”(虚拟和增强现实环境由计算机使用描述环境的数据部分地生成。)[0273] “the passable world model 2008 is a combination of raster imagery, point and descriptors clouds, and polygonal/geometric definitions”(可通行世界模型2008是光栅图像、点云和描述符以及多边形/几何定义的组合。)对比文件明确涉及虚拟现实(VR)和增强现实(AR),且使用光栅图像(基于图像的表示)作为场景描述的一部分,因此本领域技术人员能够直接确认该特征被公开。
**技术特征C:** 该方法包括:生成与该对象的该基于图像的表示相关联的元数据<br>《直接公开》[0273] “the passable world model 2008 is a combination of raster imagery, point and descriptors clouds, and polygonal/geometric definitions (referred to herein as parametric geometry).”<br>[0285] “the object recognizer parameterizes the geometry of the object.”(对象识别器参数化对象的几何形状。)对比文件中的“参数几何”即为与光栅图像(基于图像的表示)相关联的元数据,且通过对象识别器从图像生成几何参数,因此生成元数据的过程被直接公开。
**技术特征D:** 该元数据表示该对象的建模<br>《直接公开》[0285] “the object recognizer parameterizes the geometry of the object.”(对象识别器参数化对象的几何形状。)参数化几何形状即表示对象的建模,元数据(参数几何)直接用于描述对象,因此该特征被直接公开。
**技术特征E:** 该元数据定义该对象的几何形状的至少一部分<br>《直接公开》[0285] 同上;[0286] “the object recognizer may reduce the size of the door, to match the rest of the objects in the surroundings, etc.”(对象识别器可以减小门的尺寸,以匹配周围的其他对象等。)参数几何明确定义了对象的几何形状(如尺寸、位置),因此该特征被直接公开。
**技术特征F:** 并指示该对象的混响和/或吸收声学性质<br>《无公开》对比文件全文未发现关于混响或吸收声学性质的指示。对比文件主要涉及视觉/光照增强现实,未提及对象的声学性质(如混响、吸收)。本领域技术人员无法从对比文件得出该特征。
**技术特征G:** 通过以下步骤建立该音频源的该声学渲染:将该音频源提供为声学场景中的空间音频源<br>《隐含公开》[0153] “…wherein the one or more virtual objects is associated with a predetermined sound data, and a processor having at least a sound module to dynamically alter one or more parameters of the predetermined sound data based at least in part on the perceived location of the one or more virtual objects in relation to the user, thereby producing a sound wavefront.”(…一个或多个虚拟对象与预定声音数据相关联,处理器具有至少一个声音模块,用于基于虚拟对象相对于用户的感知位置动态改变预定声音数据的一个或多个参数,从而产生声音波前。)对比文件将声音数据与虚拟对象关联,并基于位置动态改变参数,隐含了将音频源作为具有空间位置的声源(即空间音频源)来处理。本领域技术人员可以合理推断出该特征。
**技术特征H:** 该声学场景在几何上与该对象的该视觉渲染对齐<br>《隐含公开》[0155] “the audio object is associated with a virtual object” and “dynamically alters one or more parameters of the other predetermined sound data based at least in part on a perceived location of the additional audio object.”(音频对象与虚拟对象相关联…基于附加音频对象的感知位置动态改变其他预定声音数据的一个或多个参数。)声音参数基于虚拟对象的感知位置(即视觉渲染中的位置)进行调整,从而实现了声学场景与视觉渲染在几何上的对齐。本领域技术人员可以合理推断。
**技术特征I:** 基于该元数据,将该对象建立为该声学场景中的音频对象<br>《无公开》对比文件未将对象的几何建模元数据用于建立音频对象。对比文件中的音频对象仅与声音数据关联,未基于元数据(几何建模)将对象本身转换为声学场景中的音频对象,因此未公开。
**技术特征J:** 该音频对象具有混响和/或吸收声学性质<br>《无公开》对比文件未提及音频对象的混响或吸收性质。对比文件未涉及音频对象的声学材料属性,因此未公开。
**技术特征K:** 使用空间音频渲染技术渲染该声学场景<br>《直接公开》[0154] “spatial and proximity sound render”(空间和邻近声音渲染器)。对比文件明确使用了空间音频渲染技术(空间和邻近声音渲染),因此直接公开。
**技术特征L:** 使该声学场景的该渲染适应该音频对象的该混响和/或吸收声学性质<br>《无公开》对比文件未提及根据音频对象的混响/吸收性质调整渲染。对比文件未涉及此概念,因此未公开。
**技术特征M:** 其中渲染该声学场景包括基于该音频对象的几何形状、该音频对象的声学性质以及该音频对象在该声学场景内相对于该音频源的相对位置来计算反射<br>《无公开》对比文件未提及反射计算。对比文件未涉及声学反射的计算,因此未公开。
**技术特征N:** 其中,该对象是具有至少一面墙壁的房间;并且,该元数据定义该房间的几何形状的至少一部分<br>《隐含公开》[0257] “room-based sensor systems”(基于房间的传感器系统);[0283] 以门为例说明对象识别器识别对象;[0285] 参数化几何形状。对比文件涉及基于房间的传感器系统,且对象识别器可以识别房间类对象并参数化其几何形状,因此本领域技术人员可以合理推断元数据定义房间的几何形状。
**技术特征O:** 其中,该元数据通过定义表示该房间的盒子模型来定义该房间的该几何形状的至少一部分<br>《无公开》对比文件未提及“盒子模型”或类似简化几何模型。对比文件未公开盒子模型,因此未公开。
**技术特征P:** 其中,该虚拟现实场景是全向图像<br>《隐含公开》[0107] “the light probe captures images of a 360 degree view of the ambient environment”(光探针捕获环境360度视图的图像)。对比文件提及360度视图图像,可以视为全向图像的一种形式,本领域技术人员可以合理推断虚拟现实场景可以是全向图像。
**技术特征Q:** 其中,该虚拟现实场景与第一轴系统相关联<br>《隐含公开》[0021] “the processor performs one or more transformations to relate a reference frame of the space-based sensor to the reference frame corresponding to the space.”(处理器执行一个或多个变换,以将基于空间的传感器的参考帧与对应于空间的参考帧相关联。)对比文件明确使用参考帧(轴系统),且场景与参考帧相关联,因此本领域技术人员可以合理推断该特征。
**技术特征R:** 其中,该虚拟现实场景在该第一轴系统中具有默认取向<br>《隐含公开》[0021] 参考帧的隐式使用;[0320] “the topological map may be derived through global positioning system (GPS) data, Wi-Fi data, histograms...” 默认取向隐含在定位数据中。对比文件在定位和映射中隐式使用默认取向(如GPS方向),本领域技术人员可以合理推断虚拟现实场景具有默认取向。
**技术特征S:** 其中,该元数据包括定义该对象的几何形状的至少一部分的一个或多个坐标;并且,该方法包括:在该第一轴系统与该一个或多个坐标之间建立空间对应关系<br>《隐含公开》[0021] 变换矩阵用于关联不同参考帧;[0285] 对象识别器输出参数几何坐标。对比文件的对象识别器输出几何坐标,且通过变换矩阵关联不同参考帧(轴系统),因此本领域技术人员可以合理推断建立了空间对应关系。
**技术特征T:** 基于该空间对应关系将该对象建立为该声学场景中的该音频对象<br>《无公开》对比文件未基于空间对应关系将对象建立为音频对象。对比文件未将对象几何建模用于音频对象,因此未公开。
**技术特征U:** 其中,生成该元数据包括:将该对象的该几何形状的至少一部分定义为不同于该第一轴系统的第二轴系统中的坐标<br>《隐含公开》[0021] “to relate a reference frame of the space-based sensor to the reference frame corresponding to the space.”(关联基于空间的传感器的参考帧与对应于空间的参考帧。)对比文件涉及不同参考帧(如传感器参考帧与空间参考帧),因此本领域技术人员可以合理推断几何形状可在第二轴系统中定义。
**技术特征V:** 确定该第一轴系统与该第二轴系统之间的空间对应关系<br>《隐含公开》[0021] “one or more transformations to relate a reference frame... to the reference frame...”(一个或多个变换以关联参考帧…)。对比文件明确通过变换确定不同参考帧之间的对应关系,因此直接公开或至少隐含公开。
**技术特征W:** 生成该元数据,或者生成与该元数据相关联的其他元数据,以指示该空间对应关系<br>《隐含公开》[0021] 变换矩阵可视为指示空间对应关系的数据;[0273] 参数几何作为元数据的一部分。本领域技术人员可以合理推断变换矩阵(或类似数据)作为元数据或与其关联的数据被生成以指示空间对应关系。
**技术特征X:** 其中,生成该元数据包括在该第一轴系统中定义该一个或多个坐标<br>《隐含公开》[0021] 参考帧的关联;[0285] 对象识别器输出坐标。对象识别器输出的几何坐标可定义在某个参考帧(如第一轴系统)中,本领域技术人员可以合理推断。
**技术特征Y:** 其中,生成该元数据包括经由用户界面从用户获得指示该对象的几何形状的用户输入<br>《无公开》对比文件提及多种用户输入([0414]),但未明确用于指示对象几何形状以生成元数据。对比文件未公开通过用户界面输入来定义对象几何形状以生成元数据,因此未公开。
**技术特征Z:** 其中,生成该元数据包括指示该混响和/或吸收声学性质<br>《无公开》对比文件未提及在元数据中指示声学性质。对比文件未涉及声学性质指示,因此未公开。

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