发明申请_US20140210840A1 METHODS OF AND APPARATUS FOR ENCODING AND DECODING DATA_+++A_B+++.docx

对比文件名称:发明申请_US20140210840A1 METHODS OF AND APPARATUS FOR ENCODING AND DECODING DATA

目标专利名称:用于视频译码的调色板译码

本次调用模型名称:DeepSeek

### 特征比对表格

技术特征描述及公开性判断结果对比文件原文引用公开性论述
**技术特征A:一种编码视频数据的方法**<br>**判断结果:《直接公开》**[0001] The technology described herein relates to methods of and apparatus for encoding and decoding data, and in particular to such methods and apparatus for use when compressing and decompressing texture data for use in computer graphics systems.<br>[0022] A first embodiment of the technology described herein comprises a method of encoding an array of texture data elements to be used in a graphics processing system...根据目标专利说明书,其涉及视频数据的编码和解码技术。对比文件[0001]段开宗明义地指出其涉及“编码和解码数据的方法”,并且具体应用于压缩和解压缩用于计算机图形系统的纹理数据。纹理数据是视频数据的一种具体类型和应用场景。对比文件[0022]段进一步明确其第一个实施例包含“编码纹理数据元素阵列的方法”。虽然应用领域(图形处理系统)与目标专利(视频译码)在具体标准上可能不同,但“编码数据的方法”这一上位概念已被对比文件直接、明确地公开。因此,技术特征A被直接公开。
**技术特征B:接收具有大小的视频数据块**<br>**判断结果:《直接公开》**[0006] It is also common for existing texture compression techniques to use block-based encoding, i.e. arrangements in which the overall array of texture elements (the texture map) to be encoded is divided into an array of small blocks (such as blocks of 4×4 texels)...<br>[0092] FIG. 1 illustrates the basic encoding process of this embodiment. As shown in FIG. 1, an original image or array 1 of texture data elements (texels) (a texture “map”) is subdivided into a plurality of 4×4 texture element blocks 2 for encoding purposes. (Other block sizes can be used, as will be discussed further below.)目标专利中的“视频数据块”对应于对比文件中的“纹理数据块”或“纹理元素块”。对比文件[0006]段明确描述了基于块的编码技术,将待编码的纹理元素整体阵列划分为小块的阵列(例如4×4的纹素块)。[0092]段结合图1进一步说明,原始图像或纹理数据元素阵列被细分为多个4×4的纹理元素块以用于编码目的,并指出可以使用其他块大小。这直接公开了“接收具有大小的数据块”这一技术特征。因此,技术特征B被直接公开。
**技术特征C:确定所述视频数据块的所述大小,其中最大延行长度值小于最大变换单元的大小或其中所述最大延行长度值为32×32减去1**<br>**判断结果:《未公开》**对比文件全文未提及“延行长度值 (run-length value)”、“最大变换单元 (largest transform unit)”或“32×32减去1”等相关概念、参数或限制条件。目标专利的特征C涉及调色板编码模式中一个非常具体的参数限制:“最大延行长度值”与“最大变换单元的大小”之间的关系,或一个具体的数值“32×32减去1”。对比文件虽然公开了基于块的编码和调色板编码的概念(例如[0005]段提到了使用颜色调色板和索引),但其技术方案聚焦于使用非矩形块来减少块边缘伪影,并未涉及在调色板模式下对游程长度(run-length)进行限制,也未提及“变换单元”这一通常在视频编码标准(如HEVC, VVC)中使用的概念及其最大尺寸。本领域技术人员从对比文件的整体技术方案中,无法直接或通过合理推理得出“最大延行长度值小于最大变换单元的大小”或“最大延行长度值为32×32减去1”这样的具体技术特征。因此,技术特征C未被对比文件公开。
**技术特征D:以及以下各者中的一者:当对所述视频数据块进行调色板模式编码时将所述视频数据块的任何延行长度值限于小于或等于所述最大延行长度值;或如果所述视频数据块的任何延行长度值并未限于小于或等于所述最大延行长度值,那么当所述视频数据块的所述所确定大小大于所述最大变换单元的所述大小时停用用于所述视频数据块的调色板模式编码。**<br>**判断结果:《未公开》**对比文件全文未提及基于“延行长度值”是否被限制,或者基于“视频数据块大小”与“最大变换单元大小”的比较,来“启用”或“停用”调色板模式编码的任何逻辑、判断步骤或技术方案。目标专利的特征D描述了一种具体的控制逻辑:根据游程长度值是否受限,或者根据块大小与最大变换单元大小的比较结果,来决定是否对当前块启用调色板模式编码。这是一种用于管理调色板编码模式应用的特定规则。对比文件虽然提到了调色板编码(如[0005]段),但其核心发明点在于将纹理划分为非矩形块进行编码以改善图像质量。其说明书中并未描述任何基于上述特定条件来动态启用或禁用某种编码模式(如调色板模式)的技术手段。本领域技术人员无法从对比文件中直接得到或隐含推导出该具体的控制逻辑。因此,技术特征D未被对比文件公开。
**技术特征E:.根据权利要求1所述的方法,其中所述最大变换单元的所述大小为32&times;32。**<br>**判断结果:《未公开》**对比文件全文未提及“最大变换单元”这一概念,更未给出其大小为“32×32”的具体数值。特征E是对特征C和D中提到的“最大变换单元的大小”的进一步限定,明确了其具体数值为32×32。如前述对特征C和D的分析,对比文件的技术方案不涉及“变换单元”这一视频编码标准中的概念,因此不可能公开其具体尺寸。该特征未被对比文件公开。

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权利要求与技术特征
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