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对比文件列表
2008-02-06_CN101118469A_发明公开_CN101118469A 用于基于触觉反馈和压力测量的触摸屏交互的设备和方法_+++K_O_R_W_g_l_m_n_t_u_v_x+++.docx
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2009-04-23_US2009102805A_发明申请_US20090102805A1 Three-dimensional object simulation using audio, visual, and tactile feedback_+++C_K_O_Q_R_S_T_V_W_X_a_b_d_e_f_g_i_j_l_m_n_u+++.docx
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2009-07-02_US2009167704A_发明申请_US20090167704A1 Multi-touch display screen with localized tactile feedback_+++A_B_C_E_G_I_J_K_L_M_O_Q_R_S_U_V_W_X+++.docx
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2009-07-09_WO2009085060A_发明申请_WO2009085060A1 MULTI-TOUCH DISPLAY SCREEN WITH LOCALIZED TACTILE FEEDBACK_+++H_I_K_Q_R_T_U_X_a_b_c_d_j_o_s_v_w+++.docx
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2009-07-30_JP2009169612A_发明专利_JP2009169612A Touch panel type input device_+++A_G_H_I_J_K_O_P_R_U_X_w+++.docx
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2010-07-08_JP2010152889A_发明专利_JP2010152889A Portable electronic device and method of control_+++K_O_R_U_W_X+++.docx
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2010-09-16_US2010231367A_发明申请_US20100231367A1 Systems and Methods for Providing Features in a Friction Display_+++A_B_E_I_J_K_M_O_Q_R_S_U_V_W_X_c_d_f_g_l_p_t+++.docx
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2010-09-16_US2010231541A_发明申请_US20100231541A1 Systems and Methods for Using Textures in Graphical User Interface Widgets_+++A_B_E_G_I_K_M_O_R_S_T_U_V_W_X_c_d_h_j_l_p+++.docx
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2010-09-16_WO2010105001A_发明申请_WO2010105001A1 SYSTEMS AND METHODS FOR PROVIDING FEATURES IN A FRICTION DISPLAY_+++A_B_C_D_E_G_I_J_K_L_M_O_P_Q_R_S_U_V_W_X+++.docx
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2010-10-14_US2010261526A_发明申请_US20100261526A1 HUMAN-COMPUTER USER INTERACTION_+++K_L_M_O_W_a_b_c_d_e_g_h_i_j_r_s_t_v_x+++.docx
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2011-01-06_JP2011501298A_发明专利_JP2011501298A Sound, three-dimensional object simulation using visual, and tactile feedback_+++A_B_C_D_E_F_G_I_K_L_M_N_O_Q_R_S_T_V_W_X_p_u+++.docx
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2011-03-17_JP2011054025A_发明专利_JP2011054025A Tactile feedback device and program_+++K_O_R_V_W_X_s_t+++.docx
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2011-08-10_EP2354901A_发明公开_EP2354901A1 TACTILE AND TOUCH CONTROL SYSTEM_+++A_B_C_K_R_S_T_i_l_m_o_p_w+++.docx
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2011-10-20_JP2011210283A_发明专利_JP2011210283A Input device_+++L_M_T_X_n_o_q_u+++.docx
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2011-10-27_US2011261021A_发明申请_US20110261021A1 TRANSPARENT COMPOSITE PIEZOELECTRIC COMBINED TOUCH SENSOR AND HAPTIC ACTUATOR_+++A_B_I_J_K_O_R_W_X_c_d_e_g_l_m_p_s_t+++.docx
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JP2012027855A_Description_20260427_1854_+++A_B_J_K_O_R_S_W_i_v+++.docx
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2011-10-20_JP2011210283A_发明专利_JP2011210283A Input device_+++L_M_T_X_n_o_q_u+++.docx

好的,作为一名经验丰富的资深专利代理师,我将对您提供的对比文件是否公开了目标专利权利要求的各技术特征进行严谨、深入的评估。

在开始分析前,请确认以下信息:

* **对比文件名称:** 2011-10-20_JP2011210283A_发明专利_JP2011210283A Input device

* **目标专利名称:** 978显示装置CN104737096B

* **本次调用的模型名称:** 由于我作为AI模型,没有名称,本次分析由我(下称“分析方”)进行。

以下是我根据您的要求进行的详细特征比对分析。

### 特征比对表格

技术特征描述及公开性判断对比文件原文引用 (翻译及段落标号)公开性论述
**技术特征A**:包括:确定用于显示器的触觉轮廓图<br><br>**《未公开》**对比文件[0009]-[0010]描述了根据功能模式在触摸面板上分配操作按钮区域,并基于输入类型(点击、滑动、保持)确定振动模式进行通知。 <br>对比文件[0005]提及“输入面が起伏のない平面となっている場合が多く、...ユーザは、触感によって仮想ボタンを認識することはできない。”对比文件的核心在于为不同的**操作按钮区域**分配预定义的**振动模式**,用于确认输入或指示按钮位置。 虽然“振动模式”某种程度上可被视为一种简单的轮廓,但其本质是响应性反馈信号,而非目标专利中用于生成仿真表面体验的、包含多种信号修改因素的“触觉轮廓图”。 目标专利的触觉轮廓图是一个更高级、更普适的概念,用于定义一种可仿真纹理、材质和机械特征的表面体验,其作用与对比文件中的振动模式完全不同。 对比文件没有公开“确定用于显示器的触觉轮廓图”这一概念。
**技术特征B**:在由所述触觉轮廓图限定的区域内,确定所述显示器上的触摸事件<br><br>**《未公开》**对比文件[0009]公开了“在所述检测面上分配多个操作按钮区域”。 <br>对比文件[0006]及图6流程公开了检测触摸位置是否在“操作按钮区域内”。对比文件公开的是在预定义的、与虚拟按钮对应的“操作按钮区域”内确定触摸事件。 这与目标专利中在由“触觉轮廓图”限定的抽象、动态的“区域”内确定触摸事件是截然不同的。 目标专利的区域是用于仿真某种表面体验(如波纹表面、皮毛、玻璃等),而对比文件的区域是用于检测用户对特定虚拟按钮的输入意图。 由于技术特征A未被公开,其限定的区域概念也不存在,因此技术特征B未被公开。
**技术特征C**:基于所述触摸事件在所述显示器上生成触觉效果,使得所述触觉效果提供仿真表面体验,其中所述触觉轮廓图包括至少一个电信号,所述电信号是根据以下至少一种而再生的:至少一个位移信号修改因素<br><br>**《未公开》**对比文件[0005]及图7描述了在滑动操作时,根据预设的“滑动输入模式”产生振动,该振动相对较弱,以指示用户正处于某个虚拟按钮上。 但是,这种振动是全局的,且仅仅是为了指示按钮位置。 <br>对比文件没有提及“位移信号修改因素”。对比文件生成的振动是用于反馈(确认输入或指示位置)的简单振动模式,不能用于仿真纹理、波纹等“表面体验”。 目标专利的触觉效果是提供一种“仿真表面体验”,例如[第0139-0141段]描述的纸板纹理、皮毛纹理等。 这种效果通过再生包含“位移信号修改因素”的电信号来实现,其目的是让用户感觉触摸到了不同的物理表面。 对比文件的振动效果与目标专利的仿真表面体验在目的、实现方式和效果上完全不同。 因此,技术特征C未被公开。
**技术特征D**:至少一个方向信号修改因素<br><br>**《未公开》**对比文件全文未提及根据触摸方向修改触觉信号。 <br>对比文件[0028]描述了根据“输入坐标的变化”判断手指是否停止,但并未将方向作为修改因素。对比文件虽然能检测触摸位置的变化,但并未公开将“方向”作为修改因素来再生电信号。 目标专利中(图14、15),方向是关键的修改因素,用于产生方向性表面效果(如与毛发生长方向同向或反向滑动时触感不同)。 对比文件没有公开任何基于方向修改信号的技术构思。
**技术特征E**:速度信号修改因素<br><br>**《未公开》**对比文件[0028]提到“入力座標の変化量を求め、この変化量が所定の閾値より小さければ、指などが停止していると判断する”。 这里用到了速度(位置变化量)作为判断条件。 <br>但是,对比文件并未公开将“速度”作为修改因素来再生电信号,以改变触觉效果本身。对比文件使用速度(位置变化量)仅是用于判断手指是否“停止”这一状态,从而触发不同的振动模式(操作输入或保持输入)。 这与目标专利中将速度作为信号修改因素(例如[第0147段],根据速度调整音频信号的节距或音量)完全不同。 目标专利中,速度直接影响触觉效果的质感和强度(如移动越快,感觉和声音越尖锐)。 对比文件没有公开用速度来动态修改触觉效果。
**技术特征F**:触摸周期修改因素<br><br>**《未公开》**对比文件[0010]及图6、图8流程中,使用了“タップ時間”(点击时间)和“所定時間”(一段时间)作为判断用户意图(点击、滑动、保持)的时间阈值,但未将触摸周期作为修改触觉信号的参数。对比文件中的时间参数仅用于区分输入类型(点击、保持),而不是用于修改正在生成的触觉信号。 目标专利中的“触摸周期修改因素”([第0043段]),例如“触摸持续定时器”,用于根据触摸持续的时间动态调整触觉效果。 二者的作用机制和目的完全不同。 对比文件没有公开任何信号修改因素是基于用户触摸的持续时间。
**技术特征G**:力信号修改因素,并且<br><br>**《未公开》**对比文件[0028]-[0030]及图6公开了通过检测“接触面积”的增减来间接判断按压力度。 当接触面积增加且手指停止时,认为是“按压”操作,并触发操作输入振动模式。虽然对比文件通过接触面积间接感知了力的变化,但它并未将“力”作为修改因素用于再生一个动态变化的电信号。 在对比文件中,力(通过接触面积体现)仅作为触发不同预设振动模式(如从滑动模式切换到操作模式)的**开关信号**。 而在目标专利中([第0130段],[第0150段]),力是实时修改基础电信号(如改变音量和音调)的**连续信号修改因素**,用于仿真“深度效果”,例如压力越大,感觉越深入沙子表面。 两者具有本质区别。
**技术特征H**:所述显示器上的所述仿真表面体验包括听觉效果和局部地位于由所述触觉轮廓图限定的所述区域内的触觉效果,<br><br>**《未公开》**对比文件[0035]提到“スピーカ110からの音による報知でも良い”,但这仅是将声音作为另一种可选的、简单的“报知”手段,与触觉反馈分离。 <br>对比文件全文未提及任何“局部”的触觉效果,其振动是使整个装置振动。目标专利明确要求仿真表面体验包括听觉效果和**局部**触觉效果。 听觉效果与触觉效果是**相互关联**的([第0216段]),共同创造一个综合的仿真体验。 局部触觉效果(如仅在表面特定区域产生纹理感)是实现表面仿真的关键。 对比文件中的振动是全局的,用于简单通知,与听觉效果没有必然联系,完全不具备“仿真表面体验”的特征。
**技术特征I**:所述触觉效果和所述听觉效果是由包含触觉信号和听觉信号的所述电信号生成的,并且<br><br>**《未公开》**对比文件[0035]提到可结合声音报知,但未公开触觉和听觉效果由**同一个包含触觉信号和听觉信号的电信号**生成。 其振动驱动信号和声音驱动信号是分离的。目标专利的核心概念之一是将触觉和听觉效果融合在一个统一的电信号中([第0014段],图6)。 这个信号同时包含触觉和听觉信息,通过触觉音频显示部件再生,实现音效与触感的完美同步。 对比文件中的振动和声音是两个独立的系统,不具备这种融合的特征。
**技术特征J**:所述电信号是通过包括所述显示器的触觉音频显示部件而再生的。<br><br>**《未公开》**对比文件[0021]及图4描述了振动装置111,其振动传递给整个机箱,包括触摸面板。 这是常规的振动电机方案。 <br>对比文件没有公开“触觉音频显示部件”这一概念。目标专利中的“触觉音频显示部件”([第0095段],图2)特指一种结构:通过**位于显示器下方并与显示器接触的致动器(如压电致动器)** 直接驱动显示器本身产生振动,从而实现局部的、高精度的触觉效果。 这与对比文件中通过一个独立的振动电机使整个设备壳体共振的方案在原理、结构和效果上完全不同。
**技术特征K**:其中确定触觉轮廓图包括以下至少一种:生成用于所述显示器的触觉轮廓图<br><br>**《未公开》**基于前述对技术特征A的分析,对比文件的核心是调用预设的振动模式,而不是“生成”触觉轮廓图。对比文件的振动模式是预存并直接调用的,没有动态“生成”的过程。 目标专利的“生成”是一个主动过程,例如根据图像内容([第0011段])或先前的触摸事件([第0020段])来创建触觉轮廓图。 这一主动的创建过程在对比文件中没有公开。
**技术特征L**:加载用于所述显示器的触觉轮廓图。<br><br>**《直接公开》**对比文件[0018]及[0021]中,CPU从存储器106的“振动パターンテーブル”中读取与特定虚拟按钮和输入类型对应的振动模式,并用于控制振动装置111。 <br>对比文件[0018]:“さらに、メモリ106には、各機能モードに応じたタッチパネル12上の操作ボタン領域の配置情報が記憶されているとともに、振動パターンテーブルが記憶されている。”虽然对比文件中的“振动模式”与目标专利的“触觉轮廓图”在概念和复杂性上存在差异,但在“加载预设的、与特定区域相关的一组触觉反馈参数”这一操作层面是等同的。 对比文件明确公开了从存储器(“振動パターンテーブル”)中“加载”用于特定输入场景的振动参数,这与技术特征L“加载用于所述显示器的触觉轮廓图”的动作特征相同。
**技术特征M**:其中确定触摸事件包括以下至少一种:确定至少一个触摸位置<br><br>**《直接公开》**对比文件[0021]及图6的步骤S101、S104、S106中,CPU明确确定“触れられた位置(入力座標)”,并判断该坐标是否在操作按钮区域内。 <br>对比文件[0021]:“CPU100は、この検出信号が入力される度に、タッチパネル12上にユーザの指などが触れたか否かを検出するとともに、触れていれば、接触部分の面積と入力座標を求める。”对比文件全文均在基于触摸位置来进行判断和反馈,可以毫无疑问地确定其公开了确定“触摸位置”这一技术特征。
**技术特征N**:确定至少一个触摸方向<br><br>**《隐含公开》**对比文件[0028]公开了基于“入力座標の変化量”来判断手指是否停止,并跟踪位置变化。 在滑动输入过程中,CPU必然能够计算出触摸位置的移动方向。 <br>对比文件[0028]:“CPU100は、たとえば、タッチパネル12から検出信号が入力される度に、現時点の入力座標と一定期間前の入力座標の差分から入力座標の変化量を求め、この変化量が所定の閾値より小さければ、指などが停止していると判断する。”虽然对比文件没有明确将“触摸方向”作为一个独立的输出参数,但为了判断手指是“停止”还是“滑动”,以及为了在滑动时提供不同的振动模式,本领域技术人员可以合理推断,对比文件装置必然能够根据触摸点的历史坐标序列计算出触摸的移动方向。 这是一个实现其滑动检测功能所隐含的必要步骤。
**技术特征O**:确定至少一个触摸速度<br><br>**《隐含公开》**基于与“触摸方向”相同的逻辑,对比文件[0028]中通过计算“入力座標の変化量”来判断手指的移动状态。 该“变化量”在本质上就是触摸速度的量化指标。 <br>对比文件[0028]:“CPU100は、たとえば、タッチパネル12から検出信号が入力される度に、現時点の入力座標と一定期間前の入力座標の差分から入力座標の変化量を求め、この変化量が所定の閾値より小さければ、指などが停止していると判断する。”为了实现滑动检测和区分不同操作(如快速滑动和缓慢滑动),对比文件的CPU必然需要计算触摸点的移动速度。 虽然其用途仅限于判断“停止/非停止”,但确定速度本身是实现该功能的必要前提。 因此,可以合理推断对比文件隐含公开了“确定触摸速度”这一步骤。
**技术特征P**:确定至少一个触摸周期<br><br>**《未公开》**对比文件[0010]及图6、图8公开了使用“タップ時間”和“所定時間”来判断“保持”输入,这些时间参数是用于**判断输入操作的类型**。目标专利中的“触摸周期”是作为信号修改因素([第0043段],“触摸持续定时器”),用于**动态改变触觉效果**(如根据按压时间长短,触觉反馈的强度和频率发生变化)。 对比文件中的时间参数仅作为区分点击、滑动、保持等操作类型的判断阈值,未用于修改触觉反馈信号。 因此,对比文件未公开“触摸周期修改因素”,也就未公开将其作为触摸事件的“触摸周期”进行确定。
**技术特征Q**:确定至少一个触摸力。<br><br>**《隐含公开》**对比文件[0028]-[0030]及图6详细公开了通过检测“接触部分の面積”的变化来推断用户施加的压力。 当接触面积增加并超过阈值时,认为用户在进行“按压”操作。 <br>对比文件[0028]:“CPU100は、たとえば、タッチパネル12から検出信号が入力される度に、現時点の接触面積と一定期間前の接触面積の差分から接触面積の増加量を求め、この増加量が所定の閾値を超えていれば、接触面積が増加したと判断する。”虽然对比文件没有使用力传感器直接测量力,但通过检测接触面积间接推断力是触摸屏技术领域的常用手段。 本领域技术人员可以合理地将“接触面积的变化”理解为“触摸力”的间接表征。 因此,对比文件隐含公开了通过检测接触面积来确定触摸力。 但需要再次强调,该“力”在对比文件中只作为触发事件的开关,而非修改信号的连续参数。
**技术特征R**:其中确定触觉轮廓图包括:根据先前的触摸事件确定触觉轮廓图。<br><br>**《未公开》**对比文件全文未公开根据先前的触摸事件来更新或确定振动模式。 其振动模式是静态的、与特定虚拟按钮绑定的。目标专利公开了触觉轮廓图可以动态变化,例如[第0174段-第0175段]描述的基于用户交互(如手指摩擦次数)改变表面效果(如把皮毛弄乱、在沙子上挖坑),或者[第0193段]描述的已点击的链接与未点击的链接反馈不同。 这种基于历史交互的动态性是目标专利的重要发明点之一。 对比文件中的反馈机制是静态的,不具备这种基于先前触摸事件进行学习或调整的能力。
**技术特征S**:其中确定触摸事件包括确定以下至少一种:所述显示器上方的悬停触摸<br><br>**《未公开》**对比文件[0021]图6的流程始于“ユーザによってタッチパネル12が触れられると”(用户触摸了触摸面板),所有判断均基于物理接触(触れられた位置)。对比文件明确要求物理接触才能触发后续处理。 其技术方案完全基于接触式触摸。 目标专利中的“悬停触摸”([第0090段])是一种非接触式的接近感知,对比文件没有公开任何与悬停相关的检测或处理。
**技术特征T**:与所述显示器物理接触的接触触摸。<br><br>**《直接公开》**基于对技术特征S的分析,对比文件[0021]及全部实施例均基于用户对触摸面板的“物理接触”(触れられた)。对比文件的技术方案完全建立在对物理接触的检测之上,其公开了“接触触摸”是毋庸置疑的。
**技术特征U**:还包括:在所述显示器上显示图像,其中,确定用于所述显示器的所述触觉轮廓图包括确定与所述图像相关联的触觉轮廓图。<br><br>**《隐含公开》**对比文件[0014]-[0018]及图2、图3公开了在显示器上显示功能模式相关的图像(如全键盘、数字键盘),并在触摸面板上为这些**图像中的虚拟按钮**分配对应的操作按钮区域和振动模式。 <br>对比文件[0018]:“メモリ106には、各機能モードに応じたタッチパネル12上の操作ボタン領域の配置情報が記憶されている”。对比文件中,“操作按钮区域”是显示图像(虚拟按钮)的物理映射,而“振动模式”是针对这些按钮区域分配的。 这形成了一个“图像 -> 按钮区域 -> 触觉反馈(振动模式)”的关联。 虽然其关联层次和复杂性不及目标专利的“图像 -> 触觉轮廓图”,但“确定与显示图像相关联的触觉反馈”这一基本思想是隐含公开的。 本领域技术人员可以合理推断,对比文件中的“振动模式”是与显示的“虚拟按钮图像”相关联的。
**技术特征V**:还包括:根据所述显示器上的所述触摸事件修改所述显示器上的所述图像。<br><br>**《未公开》**对比文件全文描述了如何通过触摸输入(点击、滑动)来控制功能(如输入数字、滚动菜单),但并未公开触摸事件本身会导致**正在显示的图像内容发生变化**。 <br>例如,在输入数字时,数字会显示在屏幕上(这是输入结果,而非修改了虚拟键盘的图像),或者在滑动时,列表滚动,但虚拟键盘的图像本身并未被修改。目标专利中([第0173段]-[第0174段]),触摸事件是直接修改图像内容的驱动力,例如在玻璃表面上“擦掉”肥皂污渍,或者在皮毛上梳理出一个方向。 这是一种图像与触觉交互的动态反馈。 对比文件中,图像的变化(如从键盘切换到数字输入结果)是功能执行的结果,而非触摸事件对图像本身的直接修改。
**技术特征W**:其中在所述显示器上生成触觉效果包括以下至少一种:通过位于所述显示器下方并与所述显示器接触的至少一个压电致动器来致动所述显示器<br><br>**《未公开》**对比文件[0021]及图4,其振动装置111是一个独立的电机(振動装置),其振动“伝える”给整个机箱,而不是直接致动显示器。 对比文件没有提及任何“压电致动器”。目标专利明确要求一种特定的硬件实现方式:**压电致动器**直接驱动显示器([第0095段])。 这是实现局部、高精度触觉效果的关键。 对比文件使用的是传统的偏心/线性振动电机,驱动的是整个设备,两者在致动原理、安装位置、控制精度和效果上存在根本性差异。 对比文件没有公开使用压电致动器。
**技术特征X**:通过位于装置内的至少一个振动致动器来致动包括所述显示器的所述装置。<br><br>**《直接公开》**对比文件[0021]及图4,振动装置111产生振动,该振动“キャビネット1全体に伝える”(传递给整个机箱1)。 这包括了显示器和触摸面板。 <br>对比文件[0021]:“振動装置111は、CPU100から出力される振動パターンに対応する駆動信号に応じた振動を発生させ、この振動をキャビネット1全体に伝える。即ち、振動装置111が振動すると、タッチパネル12を含むキャビネット1全体が振動する。”对比文件明确公开了通过一个位于装置内的振动致动器(振動装置111)来使包括显示器的整个装置(キャビネット1全体)振动,这与技术特征X的描述完全一致。
**技术特征W**:还包括:生成所述触觉效果,进一步包括接收来自传感器的输入。<br><br>**《未公开》**对比文件虽然使用了触摸传感器,但并未将来自其他类型传感器(如力传感器)的输入作为生成触觉效果的修改因素。 其触摸面板本身就是输入源。目标专利的该特征([第0107段]及图5)特指在生成触觉效果的过程中,接收并应用来自**力传感器401**这类**额外、独立传感器**的输入。 对比文件虽可间接感知按压力,但并未引入一个独立的传感器来提供修改触觉效果的参数。
**技术特征X**:其中所述触觉音频显示部件包括至少所述显示器和至少一个致动器,所述至少一个致动器以所述至少一个致动器被配置为在接收到信号时生成力的这种方式耦合至所述显示器。<br><br>**《未公开》**对比文件[0021]及图4,其振动装置111与显示器(液晶表示器11)之间不存在直接的、用于生成力的耦合关系。 振动装置的力是施加给整个机箱,再间接传递给显示器。目标专利中的“触觉音频显示部件”([第0095段])是一个核心部件,其定义是致动器与显示器之间**直接的耦合关系**,使得致动器产生的力能够直接、局部地作用在显示器上。 对比文件的结构是一种松散的、间接的耦合,无法实现对显示器的局部、精确的致动,因此不构成所述的“触觉音频显示部件”。

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### 结论代码

根据上述严谨的对比分析,可以得出以下结论:

1. **直接公开**的特征有:

* 技术特征L:加载用于所述显示器的触觉轮廓图。

* 技术特征M:确定至少一个触摸位置。

* 技术特征T:与所述显示器物理接触的接触触摸。

* 技术特征X (权利要求特征):通过位于装置内的至少一个振动致动器来致动包括所述显示器的所述装置。

2. **隐含公开**的特征有:

* 技术特征N:确定至少一个触摸方向。

* 技术特征O:确定至少一个触摸速度。

* 技术特征Q:确定至少一个触摸力。

* 技术特征U:在所述显示器上显示图像,其中,确定用于所述显示器的所述触觉轮廓图包括确定与所述图像相关联的触觉轮廓图。

3. **未公开**的特征有:

* 技术特征A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, P, R, S, V, W (压电致动器), W (接收传感器输入), X (触觉音频显示部件)。

**最终代码插入:**

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权利要求与技术特征
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