**对比文件名称:** 2012-08-09_KR1020120089369A_发明公开_KR1020120089369A 제 1 파라메트릭 공간 오디오 신호를 제 2 파라메트릭 공간 오디오 신호로 변환하기 위한 장치 및 방법
**目标专利名称:** 2117用于渲染用户的视听记录的方法,处理器系统和计算机可读介质CN111466124B
**本次调用的模型名称:** DeepSeek
## 特征比对表格
| 技术特征描述及公开性判断结果 | 对比文件原文引用(中文翻译) | 公开性论述 |
| **技术特征A:** 接收表示该用户的视觉记录的视觉数据。**无公开** | [0013]:“本发明的实施例耦合到视频相机或其他视频源,并例如为了同步音频体验与视频体验,并且例如当视频变焦被执行时执行声音变焦,根据视频相机提供的变焦控制或旋转控制信号将接收或原始的空间音频数据改变为改变的空间音频数据”。[0033]:“外部控制(400)可以直接从相机(400)获得”。 | 对比文件仅提到与视频相机耦合以接收控制信号(变焦/旋转),并未记载接收表示用户视觉记录的视觉数据。虽然涉及视频源,但其核心处理对象是音频信号,视觉数据的接收不是发明的必要环节。本领域技术人员不能毫无疑义地从对比文件得出必然接收视觉数据,也无法合理推断其用于后续建立视觉表示。因此,特征A未被公开。 |
| **技术特征B:** 接收表示该用户的音频记录的音频数据。**《直接公开》** | [0017]:“麦克风(102)产生N个麦克风输入信号,由空间音频分析单元(100)处理生成L个下混信号(112)和空间侧信息(114)”。[0031]:“N个麦克风提供N个物理麦克风信号或通道信号,由空间音频分析单元(100)处理生成下混信号W(112)和空间侧信息(114),例如到达方向(DOA) φ(114a)和扩散Ψ(114b)”。 | 对比文件明确接收并处理麦克风信号,生成表示音频场景的下混信号和空间参数,这些音频数据可对应于用户的音频记录(如语音、环境声)。接收音频数据是发明的基础步骤,且未限定音频来源,本领域技术人员可直接确定该特征被公开。 |
| **技术特征C:** 获得指定朝向的朝向数据。**《直接公开》** | [0018]:“分析阶段确定的空间侧信息包括声音的到达方向(DOA)的测量”。[0031]:“空间侧信息(114),例如到达方向(DOA) φ(114a)”。 | 对比文件通过分析麦克风信号获得DOA(到达方向)作为朝向数据,该数据用于后续空间音频渲染。虽然目标专利中朝向数据可特指用户面部朝向,但特征C本身仅要求获得朝向数据,对比文件的DOA属于朝向数据的一种,且功能相当(指示方向)。因此,特征C被直接公开。 |
| **技术特征D:** 其中渲染该视听记录包括渲染该视觉数据以在显示器上建立该用户的视觉表示。**无公开** | 对比文件全文未涉及任何视觉数据渲染或显示器上建立用户视觉表示的内容。 | 对比文件专注于音频信号处理,不包含对视觉数据的渲染步骤。虽然提及视频相机,但并未描述如何渲染视觉数据以形成视觉表示。该特征完全未出现在对比文件中。 |
| **技术特征E:** 所述朝向表示在所述视听记录中所述用户的面部朝向。**无公开** | 对比文件未提及用户面部朝向。[0018]等处的DOA是指声源的到达方向,属于音频场景的空间属性,而非用户的面部朝向。 | 目标专利中的朝向特指用户的面部朝向,而对比文件的朝向是声音的到达方向,二者概念不同。对比文件没有任何关于面部检测或面部朝向的记载。 |
| **技术特征F:** 基于该朝向数据将该音频数据渲染为具有空间方向的空间音频源。**《直接公开》** | [0022]-[0024]:“在空间音频合成单元(200)中,根据DOA和扩散生成扬声器信号”,“Y_i(k,n)=g_i(k,n)S(k,n)+D_i{N(k,n)},其中g_i(k,n)取决于DOA和扬声器配置,通过VBAP确定”。[0025]直接部分使用W(k,n)缩放。 | 对比文明确实基于DOA(朝向数据)对音频下混信号进行空间渲染(如通过VBAP分配增益),从而生成具有特定空间方向的音频源。该渲染过程直接利用朝向数据控制空间方向,与特征F的技术方案实质相同。 |
| **技术特征G:** 该空间方向与该视觉表示中该用户的面部朝向一致。**无公开** | [0055]:“在相机旋转的情况下,原始的方位值被简单地偏移,使得新的视线方向对应于零角度。”这使音频方向与相机视线一致。 | 对比文件未建立用户的视觉表示,亦未涉及用户的面部朝向。其音频方向与相机视线对齐,但相机视线不等于用户面部朝向(二者通常相反或不同)。因此,特征G未被公开。 |
| **技术特征H:** 其中渲染该视听记录包括在虚拟环境中渲染该视觉数据以在该虚拟环境内建立该用户的视觉表示。**无公开** | 对比文件全文无“虚拟环境”相关描述。 | 对比文件未涉及虚拟环境渲染,其音频渲染针对的是物理扬声器回放,而非虚拟空间中的视觉化身。特征H完全不记载。 |
| **技术特征I:** 将该音频数据渲染为该虚拟环境中的具有空间位置的空间音频源。**无公开** | 对比文件未提及虚拟环境或其中的空间位置。 | 对比文件的空间音频渲染针对的是真实声场重建,而非虚拟环境中的定位。无公开。 |
| **技术特征J:** 该空间位置与该虚拟环境中该用户的该视觉表示的空间位置一致。**无公开** | 无对应内容。 | 对比文件无虚拟环境和视觉表示,不存在一致性关系。 |
| **技术特征K:** 其中该朝向数据进一步指示该用户在该视觉表示的空间轮廓内的相对位置。**无公开** | 对比文件的朝向数据(DOA)仅指向声源方向,不表示用户在视觉表示中的相对位置。 | 目标专利的朝向数据用于指示用户面部在视觉空间轮廓内的相对位置,对比文件中无此功能。 |
| **技术特征L:** 渲染该空间音频源包括确定该空间音频源相对于该用户的视觉表示的空间位置。**无公开** | 对比文件无视觉表示,不涉及相对于视觉表示的位置确定。 | 特征L依赖视觉表示的存在,对比文件无此特征。 |
| **技术特征M:** 该空间位置与该用户的所述相对位置一致。**无公开** | 无对应内容。 | 对比文件不涉及用户相对位置的概念。 |
| **技术特征N:** 其中将该音频渲染为空间音频源包括使用包括高保真立体声的环绕声场再现技术。**无公开** | [0002]:“Ambisonics(高保真立体声)……在1973年的文章中描述,是标准方法之一。”但本发明具体实施方式使用DirAC或SAM,未采用Ambisonics渲染。 | 对比文件仅在背景技术中提及Ambisonics,其实施例并未使用高保真立体声(Ambisonics)进行渲染。本领域技术人员不能直接得出对比文件公开了使用该技术渲染空间音频源。 |
| **技术特征O:** 或者将该音频渲染为空间音频源包括使用基于对象的音频渲染技术。**无公开** | 对比文件全文未提及基于对象的音频渲染。 | 对比文件采用参数空间音频编码(DirAC/SAM),属于基于场景/参数的渲染,而非基于对象。无公开。 |
## 公开性代码输出
由于只有技术特征B、C、F被直接公开,其他特征均未被公开(包括隐含公开),故在结尾插入以下大写英文代码:
<<<B>>>
<<<C>>>
<<<F>>>