**对比文件名称:** 2013-04-25_JP2013514696A_发明专利_JP2013514696A Apparatus and method for converting a first parametric spatial audio signal to the second parametric spatial audio signal
**目标专利名称:** 2117用于渲染用户的视听记录的方法,处理器系统和计算机可读介质CN111466124B
**本次调用的模型名称:** 未提供
### 特征比对表格
| 技术特征描述及公开性判断结果 | 对比文件原文引用(中文翻译,含段落编号) | 公开性论述 |
| **技术特征A:** 接收表示该用户的视觉记录的视觉数据<br>【未公开】 | 无 | 对比文件主要涉及音频信号处理,虽然提及与视频摄像机结合(如[0014]),但仅公开接收控制信号(缩放/旋转),并未公开接收表示用户视觉记录的视觉数据。本领域技术人员不能从对比文件直接或隐含得出该特征。 |
| **技术特征B:** 接收表示该用户的音频记录的音频数据<br>【直接公开】 | [0013]:“本发明的进一步实施例接收特定空间音频格式的参数空间音频信号,例如具有到达方向和扩散的单调或立体下混信号”。 | 对比文件明确公开接收空间音频信号(下混信号),该信号属于音频数据,且可用于表示用户的音频记录(如语音)。因此,该技术特征被直接公开。 |
| **技术特征C:** 获得指定朝向的朝向数据<br>【直接公开】 | [0013]:“本发明的进一步实施例接收特定空间音频格式的参数空间音频信号,例如具有到达方向和扩散的单调或立体下混信号”。(其中“到达方向”即为朝向数据) | 对比文件公开的“到达方向(DOA)”参数是一种朝向数据,指示声音的入射方向。该特征直接对应于“获得指定朝向的朝向数据”,因此被直接公开。 |
| **技术特征D:** 其中渲染该视听记录包括渲染该视觉数据以在显示器上建立该用户的视觉表示<br>【未公开】 | 无 | 对比文件仅处理音频信号,未涉及任何视觉数据的渲染或显示。因此,该特征未被公开。 |
| **技术特征E:** 所述朝向表示在所述视听记录中所述用户的面部朝向<br>【未公开】 | 无 | 对比文件中的朝向数据(DOA)是声音的到达方向,与用户的面部朝向无关。对比文件未提及面部朝向或任何与用户面部相关的信息。因此,该特征未被公开。 |
| **技术特征F:** 基于该朝向数据将该音频数据渲染为具有空间方向的空间音频源<br>【直接公开】 | [002]:“分析阶段决定的空间辅助信息包括声音的到达方向(DOA)和扩散的度量。合成阶段,基于下混信号和参数辅助信息决定所需扬声器信号。” | 对比文件基于DOA(朝向数据)在合成阶段将音频信号渲染为具有空间方向(通过扬声器定位)的音频源。该过程直接对应“基于朝向数据将音频渲染为具有空间方向的空间音频源”,因此被直接公开。 |
| **技术特征G:** 该空间方向与该视觉表示中该用户的面部朝向一致<br>【未公开】 | 无 | 对比文件未建立视觉表示,也未涉及面部朝向,因此无法实现空间方向与面部朝向一致。该特征未被公开。 |
| **技术特征H:** 其中渲染该视听记录包括在虚拟环境中渲染该视觉数据以在该虚拟环境内建立该用户的视觉表示<br>【未公开】 | 无 | 对比文件未涉及虚拟环境或视觉渲染,仅处理音频虚拟位置变化。该特征未被公开。 |
| **技术特征I:** 将该音频数据渲染为该虚拟环境中的具有空间位置的空间音频源<br>【未公开】 | 无 | 对比文件虽然处理虚拟听音位置,但未明确在虚拟环境中渲染音频,且未与视觉表示空间位置关联。该特征未被公开。 |
| **技术特征J:** 该空间位置与该虚拟环境中该用户的该视觉表示的空间位置一致<br>【未公开】 | 无 | 对比文件未建立虚拟环境中的视觉表示,因此无法实现空间位置一致。该特征未被公开。 |
| **技术特征K:** 其中该朝向数据进一步指示该用户在该视觉表示的空间轮廓内的相对位置<br>【未公开】 | 无 | 对比文件未涉及视觉表示的空间轮廓或用户的相对位置。该特征未被公开。 |
| **技术特征L:** 渲染该空间音频源包括确定该空间音频源相对于该用户的视觉表示的空间位置<br>【未公开】 | 无 | 对比文件未涉及视觉表示,因此无相对于视觉表示的空间位置确定。该特征未被公开。 |
| **技术特征M:** 该空间位置与该用户的所述相对位置一致<br>【未公开】 | 无 | 对比文件未公开相对位置的概念,因此无法实现一致。该特征未被公开。 |
| **技术特征N:** 其中将该音频渲染为空间音频源包括使用包括高保真立体声的环绕声场再现技术<br>【隐含公开】 | [0002]:“空间音频录制,例如,Ambisonics中使用的B-格式麦克风”。 | 对比文件在背景技术中明确提及高保真立体声(Ambisonics)作为空间音频再现技术。虽然本发明的实施例侧重于参数化方法,但本领域技术人员可以合理推断,在将参数化空间音频信号转换为扬声器信号时,可以采用Ambisonics等环绕声场再现技术,这是常规技术选项。因此,该特征被隐含公开。 |
| **技术特征O:** 者将该音频渲染为空间音频源包括使用基于对象的音频渲染技术技术<br>【未公开】 | 无 | 对比文件全文未提及基于对象的音频渲染技术。该特征未被公开。 |
### 公开性代码
根据分析,对比文件直接公开了技术特征B、C、F,隐含公开了技术特征N。因此,在回答结尾插入对应代码。
<<<B>>><<<C>>><<<F>>><<<n>>>