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对比文件列表
2008-02-06_CN101118469A_发明公开_CN101118469A 用于基于触觉反馈和压力测量的触摸屏交互的设备和方法_+++K_O_R_W_g_l_m_n_t_u_v_x+++.docx
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2009-04-23_US2009102805A_发明申请_US20090102805A1 Three-dimensional object simulation using audio, visual, and tactile feedback_+++C_K_O_Q_R_S_T_V_W_X_a_b_d_e_f_g_i_j_l_m_n_u+++.docx
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2009-07-02_US2009167704A_发明申请_US20090167704A1 Multi-touch display screen with localized tactile feedback_+++A_B_C_E_G_I_J_K_L_M_O_Q_R_S_U_V_W_X+++.docx
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2009-07-09_WO2009085060A_发明申请_WO2009085060A1 MULTI-TOUCH DISPLAY SCREEN WITH LOCALIZED TACTILE FEEDBACK_+++H_I_K_Q_R_T_U_X_a_b_c_d_j_o_s_v_w+++.docx
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2009-07-30_JP2009169612A_发明专利_JP2009169612A Touch panel type input device_+++A_G_H_I_J_K_O_P_R_U_X_w+++.docx
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2010-07-08_JP2010152889A_发明专利_JP2010152889A Portable electronic device and method of control_+++K_O_R_U_W_X+++.docx
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2010-09-16_US2010231367A_发明申请_US20100231367A1 Systems and Methods for Providing Features in a Friction Display_+++A_B_E_I_J_K_M_O_Q_R_S_U_V_W_X_c_d_f_g_l_p_t+++.docx
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2010-09-16_US2010231541A_发明申请_US20100231541A1 Systems and Methods for Using Textures in Graphical User Interface Widgets_+++A_B_E_G_I_K_M_O_R_S_T_U_V_W_X_c_d_h_j_l_p+++.docx
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2010-09-16_WO2010105001A_发明申请_WO2010105001A1 SYSTEMS AND METHODS FOR PROVIDING FEATURES IN A FRICTION DISPLAY_+++A_B_C_D_E_G_I_J_K_L_M_O_P_Q_R_S_U_V_W_X+++.docx
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2011-01-06_JP2011501298A_发明专利_JP2011501298A Sound, three-dimensional object simulation using visual, and tactile feedback_+++A_B_C_D_E_F_G_I_K_L_M_N_O_Q_R_S_T_V_W_X_p_u+++.docx
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2011-10-20_JP2011210283A_发明专利_JP2011210283A Input device_+++L_M_T_X_n_o_q_u+++.docx
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2011-01-06_JP2011501298A_发明专利_JP2011501298A Sound, three-dimensional object simulation using visual, and tactile feedback_+++A_B_C_D_E_F_G_I_K_L_M_N_O_Q_R_S_T_V_W_X_p_u+++.docx

对比文件名称:2011-01-06_JP2011501298A_发明专利_JP2011501298A Sound, three-dimensional object simulation using visual, and tactile feedback

目标专利名称:978显示装置CN104737096B

本次调用的模型名称:未指定

### 特征比对表格

技术特征描述及公开性判断结果对比文件原文引用公开性论述
技术特征A(确定用于显示器的触觉轮廓图):《直接公开》“図8Aおよび8Bに示す具体的な例において、振動を実装して、主として、複数の振動装置を使用することによって、大きさ、持続時間および方向を変える触覚フィードバック使用した触力覚フィードバックの輪郭を提供できるようにする。”(段落[2])对比文件明确公开了“触力覚フィードバックの輪郭”(触力觉反馈轮廓),这相当于目标专利中的触觉轮廓图。该轮廓图定义了触觉反馈的大小、持续时间和方向等参数,用于在显示器上提供特定的触觉体验。本领域技术人员可毫无疑义地确定对比文件公开了为显示器确定触觉轮廓图的技术特征。
技术特征B(在由触觉轮廓图限定的区域内确定显示器上的触摸事件):《直接公开》对比文件描述了在虚拟键帽(キートップ)区域内检测用户的触摸操作,例如“ユーザがキートップ808の横を、左から右にスライドまたはドラッグすることができる。”(段落[2])以及根据触摸位置提供不同反馈。对比文件中的触力觉反馈轮廓(相当于触觉轮廓图)限定了键帽区域,触摸事件在该区域内被检测,并且根据触摸位置(如端部、中央)确定具体的触觉反馈。因此,对比文件公开了在触觉轮廓图限定的区域内确定触摸事件。
技术特征C(基于触摸事件在显示器上生成触觉效果,使得触觉效果提供仿真表面体验,其中触觉轮廓图包括至少一个电信号,电信号是根据以下至少一种而再生的:至少一个位移信号修改因素):《直接公开》“タッチ画面110上でのユーザのタッチに応じてフィードバックフォースの方向、持続時間および大きさを変える”(段落[2])以及“駆動信号は、主に、振幅、周波数、パルス波形、持続時間などを変え、所望の触覚フィードバックを作り出す”(段落[2])。对比文件公开了基于触摸事件生成触觉效果(振动),并且驱动信号(电信号)根据触摸位置的变化(位移)进行调整,例如反馈力的方向、持续时间、大小随触摸位置改变。这体现了位移信号修改因素。触觉轮廓图(反馈轮廓)包含该电信号,电信号根据位移修改因素再生。因此直接公开。
技术特征D(至少一个方向信号修改因素):《直接公开》“矢印825で示したように、ユーザがキートップ808の仮想上部の端部からスライドしたとき、矢印830で示したように、触力覚フィードバックの方向は、ほぼ左側上方になり”(段落[2])对比文件明确公开了触觉反馈的方向性修改,即根据触摸滑动的方向提供不同方向的力反馈。这属于方向信号修改因素,直接公开。
技术特征E(速度信号修改因素):《直接公开》“ユーザ102が、ページをさらに速くまたはさらに力を入れてめくる...ページ322は、さらに速くめくられまたはスライドされ、ページがめくられる音を、さらに強くまたは大きくできる。”(段落[2])对比文件公开了根据触摸速度(页面翻转速度)调整反馈的强度(声音大小、触觉强度)。速度信号修改因素用于再生电信号,直接公开。
技术特征F(触摸周期修改因素):《直接公开》“大きさ、持続時間および方向を変える触覚フィードバック”(段落[2])对比文件明确提到“持続時間”(持续时间),即触摸周期,作为调整触觉反馈的一个因素。因此,触摸周期修改因素被直接公开。
技术特征G(力信号修改因素,并且显示器上的仿真表面体验包括听觉效果和局部地位于由触觉轮廓图限定的区域内的触觉效果):《直接公开》力信号修改因素:对比文件提到“感圧性”,例如“感圧性をタッチ画面に用いるそれらのアプリケーションにおいて、視覚効果は、例えば、適用される圧力の量に比例して減少されてもよい。”(段落[2])以及触觉反馈随压力变化。仿真表面体验:对比文件公开了触觉、音频和视觉反馈组合,如“触覚、音声および視覚のフィードバックの組み合わせをユーザに与える”(段落[2]),并且这些反馈是局部的(如键帽区域)。对比文件公开了根据触摸压力(力)修改触觉反馈,即力信号修改因素。同时,对比文件提供的仿真表面体验包括听觉效果(声音)和局部触觉效果(如键帽的触感),这些效果位于触觉轮廓图(如键帽轮廓)限定的区域内。因此,特征G被直接公开。
技术特征H(触觉效果和听觉效果是由包含触觉信号和听觉信号的所述电信号生成的,并且电信号是通过包括显示器的触觉音频显示部件而再生的):《未公开》对比文件分别使用音声コントローラ(音频控制器)和モーションコントローラ(运动控制器)生成音频信号和触觉驱动信号,没有公开同一电信号包含触觉和听觉信号。也未公开显示器作为触觉音频显示部件。目标专利要求触觉和听觉由同一电信号(包含触觉信号和听觉信号)生成,并通过触觉音频显示部件(如显示器)再生。对比文件采用分离的扬声器和振动器,分别由不同信号驱动,没有公开组合信号或显示器作为音频输出。因此,该特征未被公开。
技术特征I(其中确定触觉轮廓图包括生成用于显示器的触觉轮廓图):《直接公开》“知覚フィードバック論理コンポーネント1120は、次に、ハードウェア専用コントローラ用の適切なコマンドを作成することによって、所望の知覚効果をデバイス上に実装する。”(段落[2])知覚フィードバック論理コンポーネント(感知反馈逻辑组件)根据应用要求生成适当的命令,这实质上包括生成触觉轮廓图(触力觉反馈轮廓)。因此,生成触觉轮廓图被直接公开。
技术特征J(加载用于显示器的触觉轮廓图):《未公开》对比文件未明确提及从外部或存储器加载预定义的触觉轮廓图。对比文件描述了基于当前交互生成反馈,但没有公开“加载”轮廓图的操作。本领域技术人员不能毫无疑义地确定该特征,也无合理推断依据。因此,未公开。
技术特征K(确定至少一个触摸位置):《直接公开》“タッチ画面コントローラ1125は、タッチ画面に適用されるタッチ座標および/または圧力を示すデータを獲得するように構成される。”(段落[2])对比文件明确公开了获取触摸坐标,即触摸位置。因此,直接公开。
技术特征L(确定至少一个触摸方向):《直接公开》对比文件通过连续触摸坐标确定滑动方向,例如“左から右にスライドする”。根据触摸位置变化可确定触摸方向,对比文件公开了方向性反馈,隐含方向确定。但更直接地,对比文件描述了基于滑动方向调整反馈,公开了确定触摸方向。直接公开。
技术特征M(确定至少一个触摸速度):《直接公开》对比文件通过位置变化率确定速度,如页面翻转速度。对比文件公开了基于速度调整反馈,如页面翻转速度影响反馈强度,因此必然确定了触摸速度。直接公开。
技术特征N(确定至少一个触摸周期):《直接公开》“持続時間”(持续时间)作为反馈调整因素。对比文件明确将持续时间作为参数,因此确定触摸周期(持续时间)被公开。直接公开。
技术特征O(确定至少一个触摸力):《直接公开》“圧力”(压力)数据被获取,例如“タッチ画面に適用される圧力を示すデータ”。对比文件公开了感压性,通过传感器获取压力数据,即触摸力。直接公开。
技术特征P(其中确定触觉轮廓图包括根据先前的触摸事件确定触觉轮廓图):《隐含公开》对比文件描述了动态交互,如宠物被抚摸后视觉变化(“ネコ909の画像は、タッチ画面110上のユーザのタッチに応じて、その毛が滑らかになっているのを見せるように動画化できる。”段落[2]),触觉反馈也可能随之变化。虽然对比文件未明确说明触觉轮廓图根据先前事件确定,但动态交互中触觉反馈可能根据历史触摸调整。本领域技术人员可合理推断触觉轮廓图可以基于先前的触摸事件进行更新或确定。因此,隐含公开。
技术特征Q(确定显示器上方的悬停触摸):《直接公开》“ホバリングからクリッキングに切り替えることによって”(段落[2])对比文件明确提到了“ホバリング”(悬停),并描述了悬停触摸的确定(从悬停切换到点击)。因此,直接公开。
技术特征R(与显示器物理接触的接触触摸):《直接公开》“クリッキング”(点击)、“タップ”等。对比文件公开了接触触摸(物理接触),如点击操作。直接公开。
技术特征S(在显示器上显示图像,其中确定用于显示器的触觉轮廓图包括确定与图像相关联的触觉轮廓图):《直接公开》对比文件显示虚拟键帽图像,并为其定义触觉反馈轮廓(触力覚フィードバックの輪郭),该轮廓与键帽图像关联。对比文件公开了显示图像(如键帽),并且触觉轮廓图与图像区域相关联(不同图像区域对应不同触觉效果)。因此,直接公开。
技术特征T(根据显示器上的触摸事件修改显示器上的图像):《直接公开》“ボタンアイコンがアクチュエートしたとき、視覚効果が除かれ”(段落[2]);“ネコ909の画像は...滑らかになっているのを見せるように動画化できる。”对比文件公开了根据触摸修改图像(按钮按下视觉变化、宠物毛平滑动画)。直接公开。
技术特征U(通过位于显示器下方并与显示器接触的至少一个压电致动器来致动显示器):《隐含公开》“代替的な実施形態において、圧電振動子または電動リニアアクチュエータまたは回転型電動アクチュエータなどの他の種類のモーションアクチュエータが使用されてもよい。”(段落[2])对比文件明确提到压电振动子(压电致动器)可作为运动致动器,但未说明其具体安装位置(显示器下方)。然而,本领域技术人员根据对比文件对振动装置的安装描述(固定连接至设备或可移动触摸屏),可以合理推断压电致动器也可类似地安装于显示器下方并与其接触。因此,该特征被隐含公开。
技术特征V(通过位于装置内的至少一个振动致动器来致动包括显示器的装置):《直接公开》“振動装置712をデバイス105に固定して取り付ける。”(段落[2])对比文件公开了振动装置(振动致动器)固定安装在设备内部,致动时使整个设备(包括显示器)振动。直接公开。
技术特征W(生成触觉效果,进一步包括接收来自传感器的输入):《直接公开》“タッチ画面コントローラ1125は、タッチ画面に適用されるタッチ座標および/または圧力を示すデータを獲得するように構成される。”(段落[2])对比文件公开了接收来自触摸传感器和压力传感器的输入以生成触觉效果。直接公开。
技术特征X(触觉音频显示部件包括至少显示器和至少一个致动器,致动器以被配置为在接收到信号时生成力的这种方式耦合至显示器):《直接公开》“振動装置712の動作による力をデバイス105に容易に結合させて”(段落[2])以及显示器(タッチ画面110)与振动装置的耦合。对比文件公开了显示器与振动装置(致动器)的耦合,致动器接收信号产生力并传递给显示器。直接公开。

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