**对比文件名称:发明申请_US20160048941A1 TEXTURE ELEMENT STREAMING**
**目标专利名称:用于360度视频的混合图形及像素域架构**
**模型名称:DeepSeek-R1**
### 特征比对表格
| 技术特征描述以及公开性判断结果 | 对比文件原文引用 | 公开性论述 |
| **技术特征A**:所述设备包括:存储器,其经配置以存储所述视频数据<br>**《直接公开》** | [0042] "source device 4 may include one or more storage devices 36";[0047] "One or more storage devices 36 may be configured to store information within source device 4 during operation.";[0049] "sink device 6 may include one or more storage devices 56";[0054] "One or more storage devices 56 may be configured to store information within sink device 6 during operation." | 对比文件明确公开了源装置和接收装置均包含存储设备(storage devices),用于在操作期间存储信息,包括视频数据相关的纹理元素和图形指令。该存储器的作用是存储视频数据(如纹理元素),这与目标专利中存储器用于存储视频数据的作用相同。因此,本领域技术人员能够毫无疑义地得出对比文件公开了“经配置以存储视频数据的存储器”这一技术特征。 |
| **技术特征B**:一或多个处理器,其经配置以在像素域中编码所存储的视频数据的一部分以产生像素域视频数据,其中,所述像素域视频数据包括各自具有360视频图像的一部分的多个图块<br>**未公开** | [0022] "a source device may stream video to a sink device by capturing constructed frames from a frame buffer of the source device, and transmitting the captured frames to the sink device, which may then displaying the images at a display of the sink device. This method may be referred to as a “pixel domain” transmission method. However, in some examples, it may not be desirable to use the pixel domain method due to the high average data rate required for transmission of the captured images." | 对比文件虽然提及了“像素域”传输方法,但仅作为背景技术简要描述,并指出由于其高数据率可能不理想。本发明的核心是图形域传输技术(流式传输纹理元素和图形命令)。对比文件没有公开在像素域中编码视频数据以产生包含多个图块的像素域视频数据,尤其没有公开这些图块“各自具有360视频图像的一部分”。对比文件中的“blocks”和“chunks”是对纹理元素的划分,用于图形域流式传输,并非在像素域编码产生的视频数据图块。因此,该技术特征未被对比文件公开。 |
| **技术特征C**:第一图形处理单元,其经配置以在图形域中处理所述视频数据以产生图形域视频数据,其中所述图形域视频数据包括具有所述360视频图像的全部的纹理<br>**未公开** | [0030] "Source device 4 may include GPU 12 which may render frames of video data based on one or more texture elements and graphical commands.";[0036] "Sink device 6 may include GPU 20 which may perform operations similar to GPU 12 of source device 4. For instance, GPU 20 may render frames of video data based on one or more texture elements and graphical commands." | 对比文件公开了图形处理单元(GPU)在图形域中处理视频数据(基于纹理元素和图形命令渲染帧)。然而,对比文件中的“纹理元素”(texture elements)是针对通用图形应用(如游戏中的物体纹理),并未特指或隐含其包含“360视频图像的全部”。目标专利的纹理是特定于360度视频的、代表整个球形场景的图像数据。对比文件未涉及360视频或球形投影内容。因此,该技术特征中关于“具有360视频图像的全部的纹理”未被公开。 |
| **技术特征D**:以及接口,其用以发射包含具有所述360视频图像的所述全部的所述纹理的所述图形域视频数据及包含所述多个图块的子集的所述像素域视频数据的子集<br>**未公开** | [0029] "communication module 10 may exchange data with sink device 6 over wireless communication channel 8";[0035] "communication module 19 may exchange data with source device 4 over wireless communication channel 8";[0039] "streaming module 14 source device 4 may output graphical commands and one or more texture elements to streaming module 22 of sink device 6 via wireless communication link 8" | 对比文件公开了接口(如通信模块)用于发射图形命令和纹理元素(即图形域视频数据)。然而,对比文件并未公开同时发射“像素域视频数据的子集”。其发明点在于优化图形域传输,避免使用像素域方法。目标专利中“发射包含多个图块的子集的像素域视频数据的子集”这一混合发射特征,在对比文件中完全没有被公开或暗示。 |
| **技术特征E(第一部分)**:其中,所述一或多个处理器进一步经配置以将所述视频数据拼接在一起以形成等矩形画布<br>**未公开** | 无相应内容。 | 对比文件未涉及任何关于将视频数据拼接以形成等矩形画布的内容。这是360视频处理中的特定步骤,在对比文件中不存在。 |
| **技术特征E(第二部分)**:其中,所述一或多个处理器经配置以将所述等矩形画布映射到立方图或金字塔形投影中的一者,并以多种分辨率编码所述多个图块,且其中,所述多个图块的所述子集在用户视野内。<br>**未公开** | 无相应内容。 | 对比文件未涉及等矩形画布、立方图/金字塔形投影、以多种分辨率编码图块、或基于用户视野选择图块子集等任何相关概念。这些是目标专利中像素域处理流程的特定技术手段,在对比文件中完全没有被公开。 |
| **技术特征F(第一部分)**:且其中,所述第一图形处理单元进一步经配置以将所述等矩形画布转换为所述纹理且在球体内部显现所述纹理<br>**未公开** | 无相应内容。 | 对比文件公开了GPU使用纹理元素渲染帧,但未提及将等矩形画布转换为纹理,也未提及在球体内部显现纹理(这是360视频特有的显示方式)。这些是目标专利中图形域处理针对360视频的特定应用,在对比文件中不存在。 |
| **技术特征F(第二部分)**:其中,所述一或多个处理器经配置以确定所述用户的运动适应性,并基于所确定的所述用户的运动适应性来确定所述视野。<br>**未公开** | 无相应内容。 | 对比文件未涉及确定用户运动适应性(如头部运动)或基于运动适应性确定视野。其技术重点在于数据传输优化,而非用户交互或视野适应。 |
| **技术特征G(第一部分)**:其中,所述第一图形处理单元经配置以经由所述接口以第一帧率发射所述纹理<br>**未公开** | 无相应内容。 | 对比文件公开了流式传输纹理元素,但未具体公开或暗示纹理以特定的“第一帧率”发射。目标专利中明确限定纹理以较低的第一帧率发射,并与像素域数据的更高帧率形成对比,此特定帧率关系在对比文件中未被公开。 |
| **技术特征G(第二部分)**:其中,所述一或多个处理器经配置以确定所述用户的运动适应性,基于所确定的所述用户的运动适应性来确定所述视野,且基于经确定的视野来调适环绕声视频。<br>**未公开** | 无相应内容。 | 对比文件未涉及用户运动适应性、视野确定或基于视野调适环绕声视频。这些是目标专利中与用户体验和同步相关的特定功能,在对比文件中不存在。 |
| **技术特征H(第一部分)**:且其中所述一或多个处理器进一步经配置以经由所述接口以大于所述第一帧率的第二帧率发射所述像素域视频数据的所述子集<br>**未公开** | 无相应内容。 | 对比文件未公开发射像素域视频数据,因此更未公开以高于图形域帧率的第二帧率发射像素域数据子集。目标专利中混合域架构下的帧率对比关系在对比文件中未被公开。 |
| **技术特征H(第二部分)**:其中,所述一或多个处理器经配置以在第三分辨率下基于所述运动适应性发射所述图块子集中处于所述视野的中心的图块,且在低于所述第三分辨率的第四分辨率下发射所述图块子集中在所述视野内但不在所述视野的所述中心的图块。<br>**未公开** | 无相应内容。 | 对比文件完全未涉及基于运动适应性,在视野中心发射高分辨率图块、在视野周边发射低分辨率图块的技术。这是目标专利中用于节省带宽并提升中心视觉质量的重要特征,在对比文件中无任何记载。 |
| **技术特征I**:并且其中,所述第一图形处理单元经配置以经由所述接口以第一分辨率发射所述纹理<br>**未公开** | 无相应内容。 | 对比文件公开了流式传输纹理元素,但未具体公开或暗示纹理以特定的“第一分辨率”发射。目标专利中明确限定纹理以较低的第一分辨率发射,并与像素域数据的更高分辨率形成对比,此特定分辨率关系在对比文件中未被公开。 |
| **技术特征J**:,且其中,所述一或多个处理器进一步经配置以经由所述接口以大于所述第一分辨率的第二分辨率发射所述像素域视频数据的所述子集。<br>**未公开** | 无相应内容。 | 对比文件未公开发射像素域视频数据,因此更未公开以高于图形域分辨率的第二分辨率发射像素域数据子集。目标专利中混合域架构下的分辨率对比关系在对比文件中未被公开。 |
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